30 сентября креативный директор Fallout 76 Джон Раш и директор по производству Билл Лакост опубликовали письмо с планами игры до лета 2027 года. В декабре выйдет обновление World Pets, которое превращает питомцев из C.A.M.P. в боевых спутников, весной появятся опасные логова Hideouts, а дальше карта Аппалачии снова вырастет — на этот раз к Столичной Пустоши, где Анклав готовится к событиям Fallout 3.
Зима: World Pets и охота за головами в Skyline Valley
В декабре питомцы, которые до сих пор жили в лагере, начнут ходить с игроком по миру. Чем дольше вы путешествуете вместе, тем сильнее становится зверь: он растёт в уровнях рядом с вами. Все прежние взаимодействия с питомцами сохранятся, к ним добавятся команды «Стоять», «За мной», «Защищать» и «Атаковать».
Одновременно в регион Skyline Valley придёт охота за головами. В письме это объясняют сюжетно: бандитов в долине стало столько, что торговой компании Blue Ridge Caravan Company пришлось свернуть там дела.
Что уже можно попробовать на PTS
Питомцы проходят проверку на публичном тестовом сервере, который разработчики шутливо назвали Pspsps-TS. Он доступен всем владельцам Fallout 76 в Steam, последний патч вышел 28 сентября. Что известно по тестовой версии:
- в напарники годятся собака, кошка, радсвинья и коготь смерти, вызываются через Пип-Бой;
- питомец растёт до 200-го уровня, получая опыт вместе с игроком; уровень общий для вида — прокачанная овчарка подтягивает и остальных собак;
- с уровнем растут здоровье, урон и переносимый игроком вес, есть награды вроде атомов и крышек;
- у каждого вида по две пассивки, они открываются на 5-м и 20-м уровне и усиливаются на 40, 60, 85 и 120-м. Собака приносит стимуляторы и добавляет легендарный предмет за охоту Grunt Hunt, кошка находит наживку и дарит лишнюю рыбную мелочь, радсвинья собирает токсичную слизь, коготь смерти — чёрный титан и легендарки за события Infestation;
- питомцы больше не мешают V.A.T.S. и не толкают игрока, приказ атаковать можно отдать пингом, в том числе из V.A.T.S.
Skyline Valley на тесте заметно переделана: перекроены целые горы и склоны, проложены новые тропы, улучшены свет и погода. Центр охоты за головами — Trading Post, где заказы раздаёт перепрограммированный робомозг Marshal Canton. В новых заказах придётся воевать с супермутантами, культистами Mothman и The Lost. Ещё одна находка — банки с мозгами, которые запускают цепочку заданий «A Matter of Matter» с рецептом Brain In A Jar в награду.
Весна: Hideouts и The Drifter
Мелкие заказы, как пишут директора, переросли в крупные контракты, и охотники прослышали об укрытиях самых опасных бандитов Пустоши. Hideouts задуманы как ступень между ранним эндгеймом и рейдами: их можно проходить разными путями, а для лучших команд будет отдельная сложность Marked с лучшими наградами.
Помешать попытается The Drifter — охотник в маске, который хочет устранить конкурентов, то есть игроков, и забрать все награды себе. Кто он, разработчики не говорят, лишь подкидывают варианты: агент-одиночка или оперативник Анклава. Тем, кто сумеет его остановить, обещают особые награды.
2027: Raven Rock
Самая громкая часть письма — Raven Rock. Карта Fallout 76 снова расширится, теперь на юго-восток, в сторону Столичной Пустоши, и покажет регион почти за 200 лет до событий Fallout 3. Сюжет — «холодная война» между двумя заброшенными подразделениями Анклава, а со времени ядерных ударов прошло всего 27 лет. Разработчики называют это историей, которая предшествует пути Одинокого Странника. Срок — «в следующем году».
Для тех, кто подзабыл: действие Fallout 3 идёт в 2277 году, через 200 лет после войны, и именно в Рэйвен-Роке находится штаб Анклава, где Одинокий Странник встречает президента Эдема.
И ещё
Параллельно обещают доработать сезонные события, графику и погоду, начало игры для новичков и рыбалку: в реках продолжат появляться сезонные рыбы, а среди слухов — золотой аксолотль.

Гость Империи, твой комментарий будет первым!