1. Главная
  2. Fallout 3
  3. Новости
  4. Cube Experimental на русском!

Cube Experimental на русском!

4057 15

Возможно вы это ждали, возможно нет. Но так или иначе оно появилось. Один из самых известных зарубежом плагинов узнал русский язык. И сделали это никто иные, а мы. Команда BethPlanet.ru очень долго трудилась над переводом этого мода и вот сейчас мы готовы представить его общественности. Одна из особенностей этого мода - озвучка, также подвергшаяся локализации. Сделана она качественно, с любовью. Ждем комментариев по поводу дополнения. Кстати, ссылка на мод Cube Experimental.

Мне нравится 1

15 комментариев

Оставить комментарий
Войдите, чтобы оставить комментарий:
Авторизуйтесь через любой удобный сервис, ваше сообщение сохранится.
Jacob
0
Игра ломаная, установлен патч 1.7, работают абсолютно все официальные аддоны без каких либо проблем... пытаюсь запустить Cube Experimental 1.0.4.1 - выдает ошибку в следствии которой игра запускаться отказывается.

У кого еще так же? Как с этим бороться? Что делать?

Jacob
0
RJ, спасибо, благодаря патчу игра запустилась, мод работает, голоса русские, но текст на немецком, поправьте и это пожалуйста.
Jacob
0
RJ, благодарствую, теперь все идет как надо, еще раз спасибо, отличная работа *thumbs up* (*класс*)
Jacob
0
Перво наперво хочу еще раз высказать благодарность за перевод этого мегамода! Знал о нем давно, но в немецком, в отличии от английского языка, я совсем не понимаю, посему и не играл ранее. Пройдя Куб - эффект превзошел все ожидания - Фоллаут3 стоит играть хотя бы потому, что есть Куб (это я сознательно скаламбурил)))

Хочу обратить внимание на то, что можно еще слегка поправить некоторые моменты в переводе. Вконце, когда в качестве этакой награды появляется возможность взять себе супероружие (я собрал все 20 жетонов), я чуть ли не оставил Снайперскую винтовку и Огнемет, просто по инерции их подобрал, это уже потом я увидил их уникальные свойства. Это я к тому, что было бы хорошо еще добавить к таким экземплярам приставку, скажем, "экспериментальный": "Экспериментальная снайперская винтовка", "Экспериментальный огнемет", "Экспериментальный лазерный пистолет" и так далее. Да и в инвентаре легче и удобней будет по таким названиям ориентироваться и не путать, например, уникальную Снайперскую винтовку с обычной Снайперской винтовкой ))

Jacob
0
Ребят, сделайте пожалуйста еще один небольшой патч с учетом вышесказанного ))
И еще в моде присутствует несколько багов, возможно это как раз может быть связанно с руссифицированием, не знаю, не играл оригинал, точно сейчас всего уже и не вспомню, но к примеру еще такой момент: под конец прохождения мы попадаем в апартаменты, которые приветствуют нас как создателя, среди прочего находим дневник на столе, но прочесть его невозможно. Согласитесь, мод неоднозначен и оставляет после себя много вопросов, ответы на которые могут скрываться за такими вот непредвиденными "особенностями перевода", которые после проделанной вами титанической работы всего-то лишь нужно немного подправить ))
RJ
0
Дальнейшие работы над переводом не планируются. Не я разрабатывал мод, поэтому не мне добавлять в него что-то новое. Как есть так и есть. По поводу названий хочу сказать, что в оригинальной версии "Снайперская винтовка" была названа "Снайперской винтовкой".
Maric
0
Караул!! после его прохождения немогу с себя снять плазмомет- внешне похож на огнемет, нашел его в середине мода
RJ
0
Во первых - не надо паниковать. Вы уверены что вы прошли дополнение? - Вы вернулись обратно? Обнаружили новую комнату и свои вещи?
RJ
0
Вот что рекомендует автор делать в таком случае: надо просто написать коды:
Энергетический расщепитель: Player.RemoveItem 01084460 1
Плазменная граната: Player.RemoveItem 01097e2c 1
Написать комментарий