Перейти к содержимому
Fallout 3

Cube Experimental на русском!

4089 15

Возможно вы это ждали, возможно нет. Но так или иначе оно появилось. Один из самых известных зарубежом плагинов узнал русский язык. И сделали это никто иные, а мы. Команда BethPlanet.ru очень долго трудилась над переводом этого мода и вот сейчас мы готовы представить его общественности. Одна из особенностей этого мода - озвучка, также подвергшаяся локализации. Сделана она качественно, с любовью. Ждем комментариев по поводу дополнения. Кстати, ссылка на мод Cube Experimental.

15 комментариев

Оставить комментарий
Войдите, чтобы оставить комментарий:
Авторизуйтесь через любой удобный сервис, ваше сообщение сохранится.
0
Игра ломаная, установлен патч 1.7, работают абсолютно все официальные аддоны без каких либо проблем... пытаюсь запустить Cube Experimental 1.0.4.1 - выдает ошибку в следствии которой игра запускаться отказывается.

У кого еще так же? Как с этим бороться? Что делать?

0
RJ, спасибо, благодаря патчу игра запустилась, мод работает, голоса русские, но текст на немецком, поправьте и это пожалуйста.
0
RJ, благодарствую, теперь все идет как надо, еще раз спасибо, отличная работа *thumbs up* (*класс*)
0
О_о, опять весь аддон качать? а отдельно измененній плагин нельзя віложить? сам перевод
0
Перво наперво хочу еще раз высказать благодарность за перевод этого мегамода! Знал о нем давно, но в немецком, в отличии от английского языка, я совсем не понимаю, посему и не играл ранее. Пройдя Куб - эффект превзошел все ожидания - Фоллаут3 стоит играть хотя бы потому, что есть Куб (это я сознательно скаламбурил)))

Хочу обратить внимание на то, что можно еще слегка поправить некоторые моменты в переводе. Вконце, когда в качестве этакой награды появляется возможность взять себе супероружие (я собрал все 20 жетонов), я чуть ли не оставил Снайперскую винтовку и Огнемет, просто по инерции их подобрал, это уже потом я увидил их уникальные свойства. Это я к тому, что было бы хорошо еще добавить к таким экземплярам приставку, скажем, "экспериментальный": "Экспериментальная снайперская винтовка", "Экспериментальный огнемет", "Экспериментальный лазерный пистолет" и так далее. Да и в инвентаре легче и удобней будет по таким названиям ориентироваться и не путать, например, уникальную Снайперскую винтовку с обычной Снайперской винтовкой ))

0
Ребят, сделайте пожалуйста еще один небольшой патч с учетом вышесказанного ))
И еще в моде присутствует несколько багов, возможно это как раз может быть связанно с руссифицированием, не знаю, не играл оригинал, точно сейчас всего уже и не вспомню, но к примеру еще такой момент: под конец прохождения мы попадаем в апартаменты, которые приветствуют нас как создателя, среди прочего находим дневник на столе, но прочесть его невозможно. Согласитесь, мод неоднозначен и оставляет после себя много вопросов, ответы на которые могут скрываться за такими вот непредвиденными "особенностями перевода", которые после проделанной вами титанической работы всего-то лишь нужно немного подправить ))
0
Дальнейшие работы над переводом не планируются. Не я разрабатывал мод, поэтому не мне добавлять в него что-то новое. Как есть так и есть. По поводу названий хочу сказать, что в оригинальной версии "Снайперская винтовка" была названа "Снайперской винтовкой".
0
Караул!! после его прохождения немогу с себя снять плазмомет- внешне похож на огнемет, нашел его в середине мода
0
Во первых - не надо паниковать. Вы уверены что вы прошли дополнение? - Вы вернулись обратно? Обнаружили новую комнату и свои вещи?
0
Вот что рекомендует автор делать в таком случае: надо просто написать коды:
Энергетический расщепитель: Player.RemoveItem 01084460 1
Плазменная граната: Player.RemoveItem 01097e2c 1
Написать комментарий