1. Главная
  2. Dishonored
  3. Новости
  4. Первый взгляд на различные опции пользовательского интерфейса Dishonored
Первый взгляд на различные опции пользовательского интерфейса Dishonored

Первый взгляд на различные опции пользовательского интерфейса Dishonored

3787 2

Dishonored часто называют «погружающей» игрой — что включает в себя многое: начиная от камеры от первого лица и заканчивая динамическим звуковым дизайном. Для Arkane это означает обработку всех аспектов игры — и даже пользовательского интерфейса.

Хотя Dishonored предлагает игрокам крепкий интерфейс, который поддерживает всю богатую механику игры, в игре также доступны настройки, которые позволяют изменять пользовательский интерфейс, чтобы погрузиться в игру ещё больше. В дополнении к основным геймплейным настройкам — которые вы видите вверху — разработчики решили открыть полный список настроек интерфейса, которые можно как включить, так и выключить во всех версиях игры, хотя в ПК версии будут и некоторые свои настройки. На втором изображении видны дополнительные настройки, а ещё ниже представлены сравнительные скриншоты.

У некоторых настроек есть несколько вариантов (например стиль перекрестия — «Нормальный», «Простой» и «Выключено»; или же показатели здоровья и маны — «Всегда включено», «При использовании» и «Выключено»).

Ниже вы можете посмотреть на скриншот с полностью включённым интерфейсом. В левом нижнем углу вы видите значок, который меняется в зависимости от того, находитесь ли вы в скрытном режиме или нет, а также там есть значок, указывающий вам на вашу следующую цель. В нижнем правом углу появляются значки, когда вы приближаетесь к врагам, дверям и другим объектам, с которыми вы можете взаимодействовать. Верхний левый угол предназначен для отображения вашего здоровья и маны, а также показывает активную способность или устройство.

А здесь вы можете посмотреть на ту же ситуацию, когда элементы пользовательского интерфейса отключены через настройки:

Кроме того разработчики решили показать предварительную версию пользовательского меню оружия для ПК. Эта полоска появляется тогда, когда вы нажимаете одну из кнопок быстрого выбора оружия — по стандарту клавиши от 1 и до 0 — а затем исчезает — это позволит игрокам сориентироваться при выборе оружия. Кроме того вы сможете переключать оружие при помощи стандартного способа (который был представлен в демонстрационном ролике), который по стандартной раскладке клавиатуры назначен на нажатие колёсика мыши у ПК. И конечно Dishonored также будет поддерживать геймпады.

Некоторые настройки, которые не демонстрируются на этих скриншотах, однако которыми мы не можем не поделиться:

  • Слайдер угла обзора (только на ПК)
  • Настройки клавиатуры и мыши, а также четыре различных опции, которые позволят настроить силу автоприцеливания и помощника при прицеливании
  • Слайдер для настройки чувствительности мыши, а также её выключение (только на ПК)
  • Настройки разрешения, сглаживание и некоторые другие графические настройки (только на ПК)
Мне нравится 0

2 комментария

Оставить комментарий
Войдите, чтобы оставить комментарий:
Авторизуйтесь через любой удобный сервис, ваше сообщение сохранится.
Hangman
0
Кошерно, хотя если учесть наличие у разрабов значительного опыта в разработке классических хитовых игр, то ожидать диких и абсурдных идей было бы не совсем логично.
Mr_Gman
1
Хорошо что это будет не просто порт с консоли, а полноценная ПК версия со своим интерфейсом и оптимизированным управлением!