Прошла неделя (неделя же?) с тех пор как были опубликованы первые ответы на вопросы, связанные с игрой Dishonored, и теперь вновь Харви Смит (Harvey Smith) и Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) ответят на некоторые новые вопросы.
Вопрос: Искусственный интеллект продолжает быть агрессивным после того как заметил игрока или же он позабудет о своей цели после того как герой скроется? Кроме того меня интересует, будут ли стражники оповещать других о вашем присутствии? (Фабиан К.)
Ответ: У искусственного интеллекта есть несколько состояний «встревоженности»: полное спокойство, подозрение, встревоженность, поиск, боевая готовность — постепенно уровень «встревоженности» снижается, однако более не упадёт до первоначального состояния. Кроме того искусственный интеллект игровых персонажей способен делиться их уровнем встревоженности с союзниками в пределах досягаемости — таким образом они будут сообщать друг другу о том, что был обнаружен игрок.
Вопрос: Будет ли возможность поиграть в режим «есть всё» после завершения игры, когда игрок будет иметь возможность воспользоваться всеми способностями Корво в игре?
Ответ: Мы считаем, что вам следует несколько раз пройти Dishonored потому что:
-
- Вы не сможете заполучить все силы и возможности за одно прохождение
- В игре есть несколько различных концовок, основанных на том, как вы играете: например являетесь ли вы хладнокровным, скрытным или жестоким убийцей.
Помимо всего прочего. У нас открылась публичная страница в социальной сети VK.com (не путать с группой в этой же социальной сети). В ней вы можете ознакомиться с новой информацией по игре (например сейчас там есть (хотя это уже есть на сайте в определённых альбомах и страницах) обложка журнала с новым артом из игры, новые обои и пару интересных скриншотов с описанием), которая возможно здесь даже не появится (зачем например в основной ленте новостей выкладывать фанатские поделки или ещё что?). Подписывайтесь, думаю будет интересно.


Гость Империи, твой комментарий будет первым!