- Главная
- Форум
- Наши проекты
- Enderal
- Прохождение миссий! Секретные места (череп мастера и др.)
Прохождение миссий! Секретные места (череп мастера и др.)
| Форум Наши проекты Enderal Прохождение миссий! Секретные места (череп мастера и др.) (Взаимопомощь в прохождении сложных миссий.) |
| Прохождение миссий! Секретные места (череп мастера и др.) |
|
Skolotoi, Вы молодец, спасибо вам!
|
|
Шкатулка , которую нашел мальчик на берегу в Речном...
Открываем - читаем. Идем назад в Речное - не доходя, останавливаемся у дома фермера; Смотрим персом на Речное - крутим камеру ВПРАВО ( на 90 ) - видим первый алтарь по стихотворению из шкатулки; Еще раз смотрим на Речное - и поворачиваем камеру влево - то же на 90 - и вот оно -над крышей видим сухое дерево - нам туда; Залезаем на горку к дереву и ничего не видим - (ибо низко) - залезаем на микро горку тут же и видим чуть дальше остатки сооружений. Нам туда. Кто бы подсказал по квесту Мрачное поле (берем в таверне Арка у внука апотекария): кому ПРАВИЛЬНЕЕ отдать грибы? Что была за та дама, ради которой все и затеялось ? |
|
MarcArnchold
Почётный житель
Конский слесарь во славу Шеогората
Кто бы подсказал по квесту Мрачное поле (берем в таверне Арка у внука апотекария): кому ПРАВИЛЬНЕЕ отдать грибы? Что была за та дама, ради которой все и затеялось ? Фиринья Даль'минас? Просто рандомное имя некой женщины богатого рода, поразить которую хотел нерд недоучка. Игровых последствий нет. Старик даст элексиры, апотекарии чутка денег и рандомный том. Теоретизируя - в лаборатории грибы легко уничтожаются, - но это не значит, что грибницу в природе реально будет уничтожить. В книге начавшего всё алхимика указано, что она уходит на сотни метров вкруг и вглубь. Внучек быстрее помрет, чем создаст лекарство... ![]() |
|
|
|
Хотел узнать насчет Старого Ишмартепа. Сейчас играю в Forgoten Stories, и какой-то тут не такой этот Ишмартеп, дверь в пещере не так открывется как раньше было. Я так и не смог ее открыть, вот и думаю, баг у меня или так задумано: проход закрыт решеткой и дверью, но решетка при входе в пещеру уже поднята, а дверь требует ключ (ранее решетка была опущена, а дверь можно было открыть даже через опущенную решетку). В самой пещере не нашел никаких переключателей, нажимного камешка, как было раньше, нет вообще! Чтобы дверь открыть нужно взять какой-то квест, или все-таки кнопка где-то там, или у меня просто баг?)
Добавлено (21 Мая 2019, 21:12) |
|
Добрый день! Прошел Эндорал дважды, первый раз быстро на уровне адепта, счас поставил Мастер и прохожу уже вдумчиво, заглядывая во все места, стараясь ничего не упустить. Ну и ессно, прокачался - если несколько раз после респа зайти в особо "хлебные" места (например, Талгард, поселок копателей, монастырь, пещера где семь листов аптекаря и тп) то можно быстро уровень набрать.
Однако обнаружил - может кто знает как обойти? Бессмертные неримцы у ворот (гавань, уже после обороны ворот). Что интересно, агрятся не сразу - иногда мимо проходишь ноль внимания, иногда бросаются, ну тут приходится отбиваться (обычно спускаю на них элементаля а сам убегаю). Но, блин - у них что, Колодец Жизни по умолчанию? Сводишь их жизнь почти в ноль - но никак не убить, когда остается чуть-чуть снова полный. ЧТо любопытно, их лучники вполне уязвимы. На трех кораблях (которые у причалов) по двое + на башне где статуя + двое на малых башнях. Причем когда я на корабль взобравшись их бью - прочие с берега никак не реагируют. ДАже если я их стрелами с берега - а рядом бывает, пара обормотов стоят. ЧТо ценно - у неримцев АФИГЕННЫЕ стрелы (очень сгодятся мне на последующем) - с каждого по 400шт с уроном 38! У меня получилось взять со всех шестерых на кораблях (можно запрыгнуть на палубу) и с того кто возле статуи (там вообще лестница наверх). НА малых башнях только прибил стреляя снизу - но туда не взойти, нет хода на крышу с верхнего этажа. Да, Паника Провокация и превращение в своего раба чтоб нападал на других - на неримцев действует. А вот карманная - нет. КТо-нибудь еще с этим встречался? Добавлено (25 Мая 2019, 20:45) Добавлено (25 Мая 2019, 20:48) Добавлено (25 Мая 2019, 20:58) |
|
Ну вот пока все непонятки по игре! Если не считать того, что много персов явно квестовых (именованные! и после не респятся) - но квестов на них нет. Могу предположить, что именные враги, это враги по квестам с "досок", а именно охоты за головами, к которым вы нагрянули без контракта. Пока это был мой единственный логичный вариант, так как тоже часто встречаю подобных врагов в самых интересных местах, но никакие скрипты не срабатывают. А может быть это просто выдумка разрабов, которые решили разнообразить простых "разбойкниов, бандитов, мародеров", таким образом выделив их предводителей/просто опасных противников в мире. |
|
Могу предположить, что именные враги, это враги по квестам с "досок", а именно охоты за головами, к которым вы нагрянули без контракта. Нет, все контракты (с досок в Арке и Речном) я прошел. Так что предполагаю что это - недоделанные квесты. |
| |||





