Перейти к содержимому

G.E.C.K.

  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
G.E.C.K.
автор темы Почётный житель
Я не замечал ничего, что касается G.E.C.K.а на этом сайте, не видел никого, кто бы в нем хорошо разбирался. Но кто-то из зашедших на этот сайт по любому работает в G.E.C.K.е. И у меня первый вопрос - я построил высокое здание, а его не видно с далека, видно только когда подойдёшь впритык. Что делать?
Посетите наш сайт http://fallout3addon.ucoz.ru. Будем очень рады.
Цитировать
Смотритель
Тут нужен LOD (низкодетализированная версия модели для отображения с далека).
Цитировать
Смотритель
Нарисовать, наверно)
Цитировать
автор темы Почётный житель
ProVal, Чёто я туплю wacko .Как?
Посетите наш сайт http://fallout3addon.ucoz.ru. Будем очень рады.
Цитировать
Смотритель
В 3DsMax'e) По идее. Ну это я говорю просто по логике, в самом GECK я не знаю как это делается, может там чето типа автоматического создания лодов есть?
Цитировать
автор темы Почётный житель
ProVal,3DsMax у меня нет cry , так что я не смогу проверить. Так что подожду пока кто другой ответит.
Посетите наш сайт http://fallout3addon.ucoz.ru. Будем очень рады.
Цитировать
Житель
А где взять туториалы для гекка
Цитировать
Житель
Товарищи. Игра на жесткий ложится ровно. Начинаю загружать новую игру сразу вылет . . . . Вот что винда выдаёт -
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: Fallout3.exe
Версия приложения: 1.0.0.12
Штамп времени приложения: 48d194b3
Имя модуля с ошибкой: StackHash_fd00
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Штамп времени модуля с ошибкой: 00000000
Код исключения: c0000096
Смещение исключения: 19db4878
wacko
Цитировать
Смотритель
Assembler, причём тут ГЕКК?
Цитировать
автор темы Почётный житель
Assembler, попробуй установить новую версию ГЕККа
Посетите наш сайт http://fallout3addon.ucoz.ru. Будем очень рады.
Цитировать
Житель
Не понятно почему в GECK после сохранения .esp когда его заново загружаешь чтобы изменить то сохранить его не получается sad
Цитировать
Смотритель
Тёмная лошадка
Quote (shamus)
Не понятно почему в GECK после сохранения .esp когда его заново загружаешь чтобы изменить то сохранить его не получается

надо выделять Set As Active File, когда загружаешь свой мод
Ну-с, посмотрим на что вы способны.
Цитировать
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск: