Перейти к содержимому
  1. Главная
  2. Форум
  3. Наши проекты
  4. Enderal
  5. Локализованные модификации

Локализованные модификации

Локализованные модификации
Житель
Цитата Hangman ()
риска в разы меньше будет.
Риска, на самом деле, ноль - это если не увлекаться плюшками и просто поставить мод в конкретной комплектации.
А текстурки на ванильное тело - если есть где - то они не очень.
*детям не заходить 18+*
раз
двас
трис
Посему,  CBBE, имхо, стократ лучше.
Цитировать
Почётный житель
Злопупындрый кефирный дед
Цитата paladinkolovrat ()
Посему, CBBE, имхо, стократ лучше.
А кто будет броники и одёжку под CBBE подгонять? Косяки с текстурами тела у одетых дам 100% будут.
Цитировать
Житель
Цитата Hangman ()
Косяки с текстурами тела у одетых дам 100% будут.
Для меня некритично, а для других дал ссылку "раз-двас-трис"
Все рады :)
Цитировать
Житель
всё срослось + прикрутил хдт тббр и тд... + завёл с МО что для меня большой плюс - теперь можно и поэксперементировать  с эдитом китом и остальным  kefir
Цитировать
Житель
Квест
Огненная Гора
Переведенный ESP
Отыщите одного звездника в таверне Дюнного(Дюнхайма/Дюнвилля/Города-под-Дюнами) и вас будет ожидать часовое приключение. Озвучка - немецкая.
***Перевод был сделан с немецкого - возможны неясности и другие баги моего разума. (Хотя все вроде красиво и литературно) Пишите - разберусь.
Цитировать
Житель
Вопрос такой, существует ли мод, добавляющий возможность играть хаджитом? Можно не уточнять, что это странно.
И сложно ли это сделать самому?
Цитировать
Житель
Цитата Джахейра ()
существует ли мод
Мода нет, в игре раса существует, но неактивна.
Можно попробовать написать мод - только кто возьмется?
Цитировать
Почётный житель
Конский слесарь во славу Шеогората
Цитата Джахейра ()
И сложно ли это сделать самому?


Да нет, - создать расу, добавить её в выбор предыстории, переписать в игре, чувствительно реагирующей даже к консоли, десяток скриптов учитывающих принадлежность к какой либо расе и все тексты, в которых обращаются к игроку характеризуя расовую принадлежность. Соответственно все строчки которые подлежат замене надо найти... если после этого будет работать, то повторять с каждым патчем.
Цитировать
Переводчик Enderal
Я могу. Но вы мне инфу подбросьте: кто такие "каджиты" в Вине, что за раса такая, где живёт, особенности и тыды и тыпы. Нельзя же просто так запихать кошкофуррей в Вин/Эндерал. Что им писать в историю, какие навыки прикручивать, какие заклинания давать блаблабла.
Но вопрос ещё и в том, что - а есть ли в игре, во что их одевать? Часть шмотья наследуется из Скайрима, а что с новым контентом, подгоняли их под зверорасы?

ПыСы:
Цитата
Да нет, - создать расу, добавить её в выбор предыстории, переписать в игре, чувствительно реагирующей даже к консоли, десяток скриптов учитывающих принадлежность к какой либо расе и все тексты, в которых обращаются к игроку характеризуя расовую принадлежность. Соответственно все строчки которые подлежат замене надо найти... если после этого будет работать, то повторять с каждым патчем.

А что, в Эндерале есть проверка по расам? Вот скрипты я переписывать не могу.

Я, кстати, играю самодельной расой, "малорослыми аэтерна", ростом в два раза меньше обычного; бзик у меня такой - играть персонажами маленького роста.

РЕДМЕНЪ - Четверг, 10 Августа 2017, 16:01

УЛЫБНИСЬ МИРУ И МИР УЛЫБНЁТСЯ ТЕБЕ
Цитировать
Житель
Уберклассы - Два класса создают новый
Переведенный ESP
***И запомните - если при установке прости замену скриптов - ждите потерю и поломку игры из-за конфликтующего мода(Level Up With Attribute Display, вроде как)
Цитировать
Житель
(Неактуальный вариант - у кого стоит этот мод, но хотите новый - отключите из списка)
Расширение крафта
Переведенный ESP
(Экспериментальный фикс бага Эндерала - плохая перековка при навыке 100)
***Теперь можно скрафтить стрелы, улучшить различные зачарованные вещи, производить разбор и переплавку и тд

Фаст-тревел вернулся
Переведенный ESP
***Использовать с осторожностью, чтобы не сломать квесты(в такие моменты свитки телепорта не работают, вот вам знак)

Улучшение неримских солдат
Переведенный ESP
***Теперь солдаты Нерима стали сильнее и немного расширилась их классификация. Низкоуровневые, берегитесь!

Дополнительный защищенный сундук
Переведенный ESP
***У каждого сундука появится дополнительное хранилище(К примеру, теперь лут и вещи не на продажу не надо смешивать в одном сундуке)
Цитировать
Житель
Небольшие вопросы касательно модов paladinkolovrat .  Скачивать нужно только Ваши esp файлы или надо еще английские варианты?  Просто у меня моды на поиски когтей и знаков не активировались (возможно, это из-за того что я уже 21 лвл и давно нашел несколько штук)
 Также, небольшая просьба по поводу перевода нескольких модов. 
 1) Мод добавляет переносимые светильники, которые можно вещать на пояс, благодаря чему свободная левая рука. 
Светильники
2) Один из самых известных модов, Apocalypse - Magic of Skyrim. Можно ли как-то адаптировать русскую версию мода для Скайрима в Эндерал?
Магия Апокалипсиса
3) Добавляет несколько новых телепортов в игру. 
Телепортация
4) Если я правильно понял, даёт возможность сбрасывать перки и навыки. 
Сброс перков
 Собственно, можете ли перевести данные моды?  
Цитировать
Житель
Цитата Sedi ()
Скачивать нужно только Ваши esp файлы или надо еще английские варианты?
У меня только переведенный плагин-файл. То есть другие файлы остались в оригинальном архиве. А значит - качаем со страницы автора.

Цитата Sedi ()
Просто у меня моды на поиски когтей и знаков не активировались
Активация происходит при нахождении экземпляра. Этого не произошло?

 
Цитата Sedi ()
Собственно, можете ли перевести данные моды?
Но проблемо, как минимум,  погляжу.
Цитировать
Поиск: