Перейти к содержимому
  1. Главная
  2. Форум
  3. Игры Bethesda Softworks
  4. Skyrim
  5. Прохождение
  6. Навык кузнеца. Создаем самое мощное оружие и доспехи

Навык кузнеца. Создаем самое мощное оружие и доспехи

  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Навык кузнеца. Создаем самое мощное оружие и доспехи
автор темы Житель
1) Прокачиваем зачарование до 100, прокачиваем необходимые умения, это 1 скил на 25% к усилению навыка и 5 скилов на 20% увеличения силы зачарованного предмета.

2) Далее находим зачарованный предмет с "кузнечным навыком", учим зачарование.

3) Прокачиваем навык кузнеца до 100, учим все умения.

4) Накладываем навык "кузнеца" на перчатки, броню, кольцо и амулет, каждый предмет дает +25% к навыку кузнеца.

5) Одеваем "кузнечный шмот" и далее куем и улучшаем необходимое орудие.

Таким образом мы получаем уникальные артефакты уровня "легендарный", до этого некоторые из них дальше "безупречный" улучшить было нельзя. Так же мы можем прокачать любую броню.

Цитировать
Почётный житель
eugen7777, э-эээ... это к чему статья? Это несерьёзно - общеизвестных фактов просто.
Если уж пишешь, то пиши реальные советы, некоторые тонкости, например:
1. качаем зачарование до 100, ищем микстуру/эликсир/зелье на усиление зачарования (если прокачана алхимия - варим сами)
2. Подходим к Пентаграмме душь, сохраняемся.
3. Пьем зелье и быстро-быстро (зелья действуют 30-60сек) чаруем перчатки, платье(нафиг не надо бронь, вы все равно её носить не будете, а весит то она больше!) и кольцо на алхимию/кузнечное дело, амулет на кузнечное дело/взлом или кражу, обруч на алхимию/...
За 60сек я вполне успевал.
7. Ищем/варим зелье на повышение Кузнечного дела
8. Выходим с пентаграммы, смотрим вещи - если все зачарованы на больше 25% (при выпитой микстуре у меня кузнечное чаровалось на 27%) радуемся. Если нет загружаем сейв и с п.3 по новой
9. Подразумевается, что кузня у вас уже прокачана до 100, перки взяты и т.д.
10. Куем оружие, бронь.
11. Подходим к точильному станку, одеваем зачарованные вещи, сохраняемся!
12. Пьем зелье на повышение и опять же быстро-быстро точим бронь и оружие (кстати, точить лучше в кузне где станок на заточку оружия рдом со станком на заточку бронь, чтобы не терять время на беготню)

Вот, в принципе все. Если находим/варим более мощное зелье на повышение навыков - повторяем операцию.

ТемныйКот - Пятница, 16 Декабря 2011, 12:47



Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
Цитировать
Житель
Максимум что выжал-кольцо ,броня,ожерелье,перчатки+29 ( к кузнечному делу каждая вещь)
Зелья навык кузнеца+130 (варил повышая каждую вещь зачарованием)
Итог-джагернаут ( броня почти 1800-лёгкая с мечём-кладенцом+82 огонь,+82 электричество.
Великана кладёт с 1 удара,дракона с 2-х.
Плюс кольца одеты к одноручному оружию на +47%

Sourse - Суббота, 17 Декабря 2011, 21:04

Цитировать
Почётный житель
Quote (Sourse)
Итог-джагернаут ( броня почти 1800-лёгкая с мечём-кладенцом+82 огонь,+82 электричество. Великана кладёт с 1 удара,дракона с 2-х. Плюс кольца одеты к одноручному оружию на +47%

Ну и смысл???!!! Поставил бы себе бесмертие и игрался sarcastic какой интерес с такими статами играть?!
Не трудно попасть на тот свет!
Трудно оттуда вернутся!
Цитировать
Житель
Так это уже после завершений всех сюжетных линий-в качестве эксперемента.
Смысла проходить игру таким персом нет никакого)
Цитировать
Житель
А где можно найти малахитовую и ртутную руду
Цитировать
Почётный житель
Конский слесарь во славу Шеогората
Quote (Gunix)
А где можно найти малахитовую и ртутную руду


Здесь глянь.
Цитировать
Житель
прокачал зачарование 100
кузнечное дело 100
тяжелая броня и легкая броня 100 (плюс все умения)
аналогично с одноручным оружием и луком

при использовании эликсира кузнеца в 50% + кузнечный шмот (фартук кузнеца 28%, перчатки 28%, ожерелье 28%, кольцо 28%) Шмот сделан после прокачки зачарования + эликсир зачарования 50%

Получил даэдрический доспех класс тяжелой брони 1242
броня - 465
перчатки - 205
сапоги - 205
шлем - 228
щит - 140
даэдрический одноручный меч - урон 383 (можно еще выпить зелье воина +50% будет урон 574)
даэдрический лук - урон 449 (425 урон лука + даэдра стрела урон 24) при желании можно сделать больше 700 урона выпив эликсир меткости

+25% бонус к надетому тяжелому шмоту

Добавлено (28.12.2011, 17:58)
---------------------------------------------


Добавлено (28.12.2011, 18:04)
---------------------------------------------
Quote (eugen7777)
Таким образом мы получаем уникальные артефакты уровня "легендарный", до этого некоторые из них дальше "безупречный" улучшить было нельзя.

можно получить "легендарный" уровень если прокачать кузнечное дело до 100, только не для всех доспехов для брони клинков, например, при полной прокачки кузнечного дело до 100 получается "эпический" уровень, но если выпить эликсир кузнеца и надеть кузнечный шмот, зачарованный эликсиром зачарователя при прокачки зачарования до 100, получается "легендарный" уровень брони клинков.

Добавлено (28.12.2011, 18:06)
---------------------------------------------
[img][/img]

Добавлено (28.12.2011, 18:07)
---------------------------------------------


Добавлено (28.12.2011, 18:08)
---------------------------------------------
не понял как тут картинки выкладывать поэтому вот временный скрин
http://imagepost.ru/?v=bronja.jpg

Добавлено (28.12.2011, 18:25)
---------------------------------------------
вот тут можно фотки глянуть
______ Удалено. Ссылки на сторонние ресурсы со схожей тематикой не приветствуются.

Sayrus
Цитировать
Почётный житель
Я вабще щитаю что это жесткая слабина игры(как собствено ковка двемерских и даедрических изделий)...Я вон катану клинков раскачал до 422 урона. И че толку ? все валятся с пол удара, ни какого интереса к битве и полное отсудствие тактики. Цель каждой РПГ - развитие персонажа, а я наоборот, снижаю свой Демаг wacko

Zloyelf - Среда, 28 Декабря 2011, 18:51

Цитировать
Почётный житель
Quote (Korney242)
не понял как тут картинки выкладывать

Можно так.
Язык дан человеку для того, чтобы он мог скрывать свои мысли.
Цитировать
Почётный житель
Quote (Zloyelf)
Я вабще щитаю что это жесткая слабина игры(как собствено ковка двемерских и даедрических изделий)...Я вон катану клинков раскачал до 422 урона. И че толку ?

Абсолютно согласен, вместо того чтоб повышать характиристики в игре их приходится принудительно понижать и использовать низкоуровневые предметы что-бы нормально играть.
Не трудно попасть на тот свет!
Трудно оттуда вернутся!
Цитировать
Почётный житель
Quote
вместо того чтоб повышать характиристики в игре их приходится принудительно понижать

не надо. таскайте два комплекта, один "божественный", второй повседневный.
Будет туго в битве, быстро(как супермен в телефонной будке)меняете бронь.
и вообще, способов скончаться в игре много
Моя броня анулирует урон стихиями и почти анулирует магию, защищает от ударов, но фалмеры с их ядами меня пару раз чуть не завалили, а ловушки бывает снимают(о ужас)шестую часть здоровья.
Цитировать
Житель
Quote (Bregoslav)
не надо. таскайте два комплекта, один "божественный", второй повседневный. Будет туго в битве, быстро(как супермен в телефонной будке)меняете бронь.

кстати да отличный вариант я так и делаю гоняю в тарморвском прикиде(щмот мага тарморов) и соловьиную тоскаю просто она мне нравится но в бою обхожусь и без нее happy
И максимум скок мне удолось зачеровать на кузнеческое дело/алхимию 30% увеличение одноручного оружея/лука 49%
просто надо самому варить зелья зачерования и кузнеческово дела а не читить элики на 50% к кузнеческому и 30% к зачерованию cool

Grof - Понедельник, 16 Января 2012, 00:34

Цитировать
Почётный житель
Почитал тему с начала и понял, что нужна линейка.

Для красивой игры в непрошибаемом шмоте достаточно прокачать полностью кузнеца и зачарователя(ну можно алхимика ещё)
Всё дальнейшее с цикличной перековкой и перезачарованием под допингом имеет смысл, толька разве что в целях эксперимента.
Цитировать
Житель
многократная перековка и перезачерование не имеет смысла тк выще моих покозателей поднять уже проктически невозможно тк этот резуьтат выщел на 4 или 5 раз перезачеровки следующие 10 результата не привели вроде зелье и повыщает на 1% зачерования, но зачерованая вещъ выще % всеровно не доет dry
конечно если использовать мод на бесконечное количество колец то там до бесконечности можно увеличивать smile но тогда уже не игра когда ты в ней можно скозать бесмертный happy тогда уже легче чит на бесмертие врубить и не епатся перезачерованием и добытием определеных ингридиэнтов для зелья зачерования (снежная ягода ,коготь ворожеи,живица спригана) dry

Grof - Понедельник, 16 Января 2012, 01:38

Цитировать
  • Страница 1 из 3
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск: