Случайно нашёл геймплейное видео боя с безоружным врагом с добивающей анимацией. Кому интересно вот видео. На мой взгляд слишком быстро махает оружием, но это имхо
Не рискую, пока нету системок. Чорд! Зачем их-то зажимают?
Ребят, у бесёзды рисковое положение. Руж Варриор-фэйл Бринк-фэйл Рейдж-фэйл Хантед-фэйл Только ФНВ-эпик вин. Но ведь этого мало. Если налажают и со скайримом... Не думаю, что зенимаксы захотят мучиться с ними. БСофтворкс закроют, БГСтудиос разгонят. ВСЁ! Конец тесу.
GreyArgonian - Воскресенье, 16 Октября 2011, 17:45
RAGE - фэйл? Вы что-то путаете, батенька. Спустя 10 дней после выхода держаться в топ-10 игр в Steam (с 10000 человек, одновременно играющими в RAGE в данный момент)? С оценкой 80 по metacritic (да, не высокая, однако сейчас всё чаще журналисты наконец-то ставят оценки поменьше)? Brink держал по 3-4 тысячи, хотя это сетевой шутер и по идее должен держать больше. А RAGE в основном синглплеерная игра. Кроме того неудачи с патчами - это обычная для игр практика)))
Про остальные игры не говорю, поскольку Bethesda их лишь издавала и участия в разработке не принимала. Fallout New Vegas - просто как большое дополнение к Fallout 3 (тоже самое, в новой локации и с улучшениями). BGS выпускали последним Fallout 3. И это... Zenimax владеет Bethesda, но собственно из Bethesda образовалось издательство Zenimax - так что это можно считать одна компания.
А системки будут на этой неделе (которая следующая). Ждать недолго)
Сори, в рейдж не играл, сужу по отзывам. Подрузка текстур, скучный геймплей, невнятный сюжет-вот, что я узнал с форумов.
Quote
Zenimax владеет Bethesda, но собственно из Bethesda образовалось издательство Zenimax - так что это можно считать одна компания.
Ладно ,но всё-равно, таким темпами... В прошлом году, помнится, было очень много роспусков студий из-за того, что выпускали по одной лишь неудачной игре. JoWood обанкротился. А у бесёзды в последнее время такого много что-то, рискуют повторить судьбу.
Представители Bethesda всеми возможными силами сократят число багов и ошибок к минимуму, по крайней мере, это обещает маркетинговый отдел издателя. Но все же, это не значит что в игре совсем не будет багов.
Арт-директор Мэтт Карофано заявляет, что невозможно сделать настолько большую игру, чтобы она при этом была лишена оплошностей: "Многие игроки ошибочно полагают, что наши игры никто не тестирует. Это не так. Тестирование Skyrim началось уже давным-давно, едва ли не в самом начале разработки. Но это не значит, что в игре совсем не будет багов. Дело в том, что невозможно сделать настолько крупную игру и проверить каждый ее уголок. Мало ли что вздумается какому-нибудь игроку? Может ему захочется залезть на какую-нибудь груду камней, где он застрянет, а здоровый человек не будет этого делать. Но тем не менее, мы приложим все старания, чтобы игра работала как можно более гладко и с минимальным количеством проблем".
Это индикатор нормальности видимо: если лезешь на кучу камней без видимой причины, то знач не здоровый, не нормальный и т.д.
Добавлено (19.10.2011, 19:58) --------------------------------------------- Bethesda о поддержке модов для консольных версий Skyrim
Арт-директор The Elder Scrolls V: Skyrim Майк Карофан (Mike Carofano) в интервью IncGamers рассказал о своем восхищение от PC-модеров, но также подтвердил, что в данный момент Bethesda не занимается поддержкой модов для консольного Skyrim.
"PC-модеры сделали действительно удивительные вещи с нашими предыдущими играми, поэтому мы очень рады дать им инструменты, позволяющие повторить тоже самое в Skyrim. Мы хотели бы сделать поддержку модов и на консолях, однако мы пока не приступали к ее планированию. Мы надеемся сделать это позднее".
Хорошая новость для PC-игроков:
"Редактор The Elder Scrolls V: Skyrim выйдет одновременно с выходом игры, однако с точной датой мы еще не уверены", продолжил арт-директор. Также Карофан предположил, что если моды и появятся на консоли, то возможно в форме платного DLC.
З.Ы. Знаю шо это надо бы было в блог, но в связи с сильной не стабильностью работы внешки, приходится всё сюда закидывать "по быстрому" как только удаётся "пробиться" в Нэт.
Собственно это они говорили ещё полгода назад. Единственное, что новое - моды для консолей в качестве платного DLC. В смысле они говорили уже, что думают о модах для консолей, но не говорили, в каком виде они хотят это подать.
Собственно это они говорили ещё полгода назад. Единственное, что новое - моды для консолей в качестве платного DLC. В смысле они говорили уже, что думают о модах для консолей, но не говорили, в каком виде они хотят это подать.
Мда, получается та же история Бетесдовцы в последнее время только и говорят, что все их DLC будут масштабными проектами, при этом они не врут, просто маленькие DLC (за 35 руб. или 100 руб.) будут называться Mods Везде нажиться пытаются, зараза
Консольщики во всю играют. Одни положительные эмоции. На удивление говорят, что графика на xbox 360 отличная и предоставили скрины в подтверждение этому - http://www.xboxland.net/forum....2482039 Видел только один не очень положительный комментарий. Но он только один.
Ура, ура, ура! Если на ящике всё хорошо, то и на моей сонечке всё будет путём! УРА!
У меня вопрос, либо не в тему либо тупой, но ладно. Так Скайрим через Steam будет или как? Потому что в Steam нет страницы Скайрима еще и это странно. До релиза 4 дня уже, а страницы нет еще странно как то.