Detect Life - Обнаружение жизни Water Breathing - Водное дыхание Water Walking - Хождение по воде (не поддверждено фактически) Paralysis - Паралич Oak Skin - Дубовая кожа Stone Flesh - Каменная плоть Iron Skin - Стальная кожа (не подтверждено) Transmute Ore - Трансмутировать руду
Shouts (Крики):
Force Push - Толчок силы Fire Breath - Огненное дыхание Call Storm - Призвать шторм (грозу) Call Dragon - Призвать дракона Elemental Fury Неудержимая ярость Become Ethereal - Стать призрачным Slow Time - Замедление времени Whirlwind Sprint - Скорость вихря (бег) Animal Allegiance - Верность зверя Death Mark - Метка смерти Clone User - Клонировать себя
Summon Familiar - Призвать знакомого Raise Zombie - Поднять зомби Reanimate Corpse - Реанимировать труп Clone User - Клонировать себя Transmute Ore - Трансмутировать руду
Интересные заклинания
Добавлено (06.11.2011, 15:38) --------------------------------------------- Информация, появившаяся в сети:
Австралийский журнал Atomic поставил первую оценку The Elder Scrolls V: Skyrim. Похоже, что игра оправдала ожидания - Skyrim получил оценку в 95%.
Вот как были оценены отдельные элементы игры: Игровой процесс - "Есть всё необходимое для разных стилей игры" - 97%. Графика - "Удивительный игровой мир" - 92%. Звук - "Звук настолько реальный, что вы будете вздрагивать" - 95%.
"Приготовьтесь отдать всё свободное время - вам захочется играть в Skyrim снова и снова."
Sayrus, интереснее всего будет увидеть их в действии.
Quote (Sayrus)
Информация, появившаяся в сети:
Австралийский журнал Atomic поставил первую оценку The Elder Scrolls V: Skyrim. Похоже, что игра оправдала ожидания - Skyrim получил оценку в 95%.
Вот как были оценены отдельные элементы игры: Игровой процесс - "Есть всё необходимое для разных стилей игры" - 97%. Графика - "Удивительный игровой мир" - 92%. Звук - "Звук настолько реальный, что вы будете вздрагивать" - 95%.
"Приготовьтесь отдать всё свободное время - вам захочется играть в Skyrim снова и снова."
Другого мы и не ожидали. Кстати, когда лазил по сайтикам, обнаружил информацию, что рецензии на SKYRIM начнут появляться уже 10 числа.
рецензии на SKYRIM начнут появляться уже 10 числа.
А вот троллить геймеров сильно ждущих игру, журналюги начали уже сейчас Анонс как бы первого DLC для...
Вспоминая ситуацию с Oblivion, журналисты из PC-Gamer решили пошутить, выложив в журнале рекламу первого загружаемого дополнения для Skyrim.
Напомню, что когда в 2006 году вышла The Elder Scrolls IV, первым дополнением для игры оказался... набор тяжелой брони для вашего скакуна, цена на который, мягко говоря, кусалась. Поэтому PC-Gamer в шутку анонсировал аналогичное первое дополнение для Skyrim.
Покупайте в первый же день продаж! Набор брони для вашего ручного краба! Королевство Скайрим - не самое безопасное место, поэтому вам нужно убедиться - надежно ли защищен ваш краб? Если вы не уверены, то советуем купить вам набор брони. Нет никакой гарантии, что он хотя бы поблагодарит вас или вообще будет сражаться за вас. Нет уверенности в том, что он попросту не проткнет вас своими гигантскими клешнями, атаковав со спины. Но по крайней мере он будет защищен от всех превратностей этого мира, ведь доспехи были сделаны вручную лучшими кузнецами этого региона!
Стоимость дополнения всего 5.99 долларов. Деньги в случае вашего недовольства не возвращаются.
Нашел ооочень интересную (по крайней мере для меня) статейку про аргониан. Тотальный разбор. Особенно про имена понравилось, теперь можно и подумать как составить имя своему аргонианину. Вот что реально поможет полностью следовать аргонианским канонам. Привет, GreyArgonian. http://www.gamer.ru/elder-s....-razbor
Нет, спасибо) Мне бретонца, норда или кошака, пожалуйста)
Мне кажется, тут как раз всё сходится. По сюжету персонаж прибывает из-за границы для отбывания срока и последующей казни. Следовательно, если наш персонаж аргонианин, значит скорее всего какие-нибудь недоброжелатели упекли нашего героя за решётку таким образом, что бы он еще больше страдал в суровых и холодных краях Скайрима.
Ну на самом деле эти две темы почти идентичны. Так как для тех кто не видел, написанное здесь и есть новось.
... Норм отмаза, продолжаем флуд
Полный список перков (магия приводилась в 41-м посте):
Военное дело
Воин - Стрельба из лука: Повреждения при стрельбе из лука плюс 25% Приближение (увеличение) Приближение (увеличение) с замедлением времени Шанс 10% на критические повреждения Двигатся быстрее с натянутой тетивой В два раза больше стрел с трупов Шанс паралича 30% увеличение скорости натягивания тетивы
Воин - Блокирование: Быстрые рефлексы Начальная защита Отражение стрел Атака щитом Смертельный удар Стена щитов Силовой удар Разоружающий удар
Воин - Тяжелая броня: Увеличение рэйтинга брони на 20% (5 уровней перка) Атака без оружия, с перчатками тяжелой брони - повреждения увеличиваются в зависимости от рейтинга перчаток 50% повреждений в полной, тяжелой броне 25% бонус брони, если броня комплектная 25% бонус брони, если в полной, не комплектной броне 50% защита от ошеломления, в полной, тяжелой броне 10% повреждений отражаются противнику, если ГГ в полной, тяжелой броне Тяжелая броня ничего не весит и не замедляет движение
Воин - Двуручное оружие: Двуручное оружие наносит на 20% больше урона (5 уровней перка) Атака боевым молотом игнорирует 25% защиты брони Атака боевым топором наносит дополнительный урон кровотечением Атака великими мечами наносит дополнительный критический урон Силовые атаки стоят на 25% меньше выносливости Силовая атака из положения стоя наносит на 25% больше повреждений, шанс обесглавливания Силовая атака на бегу наносит двойной (критический) урон Боковые силовые атаки попадают во все цели Силовая атака назад, дает 25% шанс паралича
Вор - Алхимия : Зелья на 20% сильнее (5 уровней перка) Зелья восстановления здоровья, магии и выносливости усиливаются на 25% Зелья на 25% эффективнее Зелья действуют в два раза дольше С каждого растения по 2 ингридиента 50% сопротивления всем ядам Все негативные эффекты удаляются из зелий, все позитивные эффекты удаляются из ядов 2 эффекта ингридиента открываются при первом тестировании
Вор - Легкая броня: (детали, к сожалению, отсутствуют)
Вор - Взлом замков: Восковой ключ - создается ключ от замка, который вы только что вскрыли (дальнейшие детали, к сожалению, отсутствуют)
Вор - Карманник: Легкие пальцы - понижает влияние веса и ценности предметов, на вероятность успеха попытки карманной кражи (5 уровней перка) Ночной вор - кармманные кражи у спящих и потерявших сознание неписей, срабатывает почти каждый раз Отравленный - осторожно подложите яд в чей-нибудь карман, чтобы навредить или убить Подрезать сумку - карманные кражи золота на 50% легче Дополнительные карманы - вместительность увеличивается на 100 Мастер ключей - воровство ключей срабатывает почти всегда Сусанин - вы можете стащить снаряженное оружие Идеальное прикосновение - вы можете стащить любой экиперованный предмет
Вор - Красться: Засечь на 20% сложнее (5 уровней перка) Стелс атака - 6х повреждения одноручным оружием Стелс атака - 3х повреждения при стрельбе из лука Стелс атака - 15х повреждения кинжалами Шум от брони снижается на 50% Нажимные пластины не активируются Бег плюс красться, дают бесшумный кувырок вперед Бег не влияет на расстояние обнаружения Движение ползком может заставить врагов потерять вас из виду и искать новую цель Исчезновение - заставляет атакующих вас врагов фокусировать внимание на других, если вы крадетесь
Вор - Речь: Покупка и продажа улучшается на 10% (5 уровней перка) Скидка в 10% от противоположного пола Вкладывайтесь в магазины и увеличивайте золото сразу же Мастер торговли - во всех магазинах на 1000 золотых больше Покупайте и продавайте всё что угодно, не зависимо от того чем продавец торгует Попытки поторговаться в 2 раза успешнее Попытки убеждения в 2 раза успешнее Подкупайте представителей власти, чтобы они вас игнорировали
P.S Помните: в игре отменить уже выбранные перки нельзя!