Перейти к содержимому

Помощь в создании мода

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Помощь в создании мода
автор темы Житель
У меня возникла проблема. Мне необходимо перетащить Супермутанта-повелителя (Broken Steel) и Винтовку Гаусса (Operation Ancorige (мне нужна именно эта модель винтовки, модель из модов не подходит) в плагин Пойнт Локаут. Отложим пока вопрос "зачем?"... Каким образом можно это сделать? При попытке загрузить сразу два плагина в Geck мне выдают:

Quote
Multiple master files for load. Load operation aborted
.

Супермутант-повелитель лежит в первом esp Broken Steel однако занрузить только его не выходит, загружается еще и esm.
Однако, я точно знаю, что загрузить материалы из одного плагина в другой возможно. Я видел аналогичные моды.

Поэтому, обращаюсь за помощью... Плжалуйста, помогипте мне...
Цитировать
Почётный житель
Не совсем понял проблему, в Geck не работал, Operation Ancorige в котором гаусс это esp или esm файл?
Собственно непонятна причина вот этого сообщения: Multiple master files for load. Load operation aborted тот же CS облы спокойно загружает два мастерфайла (esm) а у тебя Geck не дает загрузить несколько мастерфайлов, судя по сообщению.

В общем попробуй что то вроде:
Загрузить Operation Ancorige НЕ назначая активного файла, скопировать этот гаусс, сохранить в esp файл (назвав например perenos.esp), "отвязать" этот perenos.esp от мастер файла Operation Ancorige, и потом уже загрузить одновременно с Пойнт Локаут и скопировать гаусс туда.

Ну... это в первом приближении. wacko Да! Возможно придется вытащить ниф и текстуры гаусса в отдельную папку. (в общем тут пробовать надо)

ТемныйКот - Вторник, 31 Мая 2011, 21:36



Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
Цитировать
Почётный житель
wacko я чет не че не понял

Платон - Вторник, 31 Мая 2011, 20:53

Цитировать
автор темы Житель
У меня версия Fallout GOTY (Game of the year). Там у всех вышедших на данный момент дополнений (кроме broken steel) ТОЛЬКО esm фаилы.

Quote
В общем попробуй что то вроде:
Загрузить Operation Ancorige НЕ назначая активного файла, скопировать этот гаусс, сохранить в esp файл (назвав например perenos.esp), "отвязать" этот perenos.esp от мастер файла Operation Ancorige, и потом уже загрузить одновременно с Пойнт Локаут и скопировать гаусс туда.


Слушайте, объясните нубу по буквам как это сделать? Пожалуйста...

Балерог - Среда, 01 Июня 2011, 00:03

Цитировать
Почётный житель
Quote (Балерог)
У меня версия Fallout GOTY (Game of the year). Там у всех вышедших на данный момент дополнений (кроме broken steel) ТОЛЬКО esm фаилы.

Переименуй файлы в расширение esp

Хотя просил не спрашивать но я спрошу..
Зачем это?
Не проще ли создать новые предметы но с теми-же параметрами, взяв только объекты и текстуры из архивов bsa? Хотя с неписями это бывает сложновато, но вот с оружием - раз плюнуть.

Добавлено (01.06.2011, 01:22)
---------------------------------------------

Quote (Балерог)

Слушайте, объясните нубу по буквам как это сделать? Пожалуйста...

попробуй тут поспрашивай, там больше по Fallout модостроению написано, или туторы почитай.


У всех и у каждого чего-то да не хватает... денег, любви, времени, совести, мозгов да и много еще чего...
Цитировать
автор темы Житель
Quote
Не проще ли создать новые предметы но с теми-же параметрами, взяв только объекты и текстуры из архивов bsa? Хотя с неписями это бывает сложновато, но вот с оружием - раз плюнуть.


Ну, я так и сделал, только в режиме от первого лица, вместо Гаусса Снайперская винтовка.... Если подскажите как это обойти, буду благодарен...

Добавлено (03.06.2011, 13:36)
---------------------------------------------
Слушайте, еще один вопрос - я сделал новое оружие. Пытаюсь поставить иконку этого оружия, чтобы та отображалась в Pipboy. Но там (В самой игре) пишут

Quote
file not found


Я прописал путь точно такой же как у другого оружия в игре. Фаил иконки - DDS с прозрачным фоном. Я хочу выяснить - с чем это может быть связано?
Цитировать
Почётный житель
Quote (Балерог)
Я прописал путь точно такой же как у другого оружия в игре. Фаил иконки - DDS с прозрачным фоном. Я хочу выяснить - с чем это может быть связано?

(на вскидку) dds иконки в BSA архиве, вытащи её оттуда, переименуй, и привяжи к своему оружию.
Хотя в принципе должно было работать и так, раз путь одинаковый.


Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
Цитировать
автор темы Житель
Вся проблема, как раз в том, что я не могу вытащить из BSA архива иконки. BSA unpacker их просто не находит. Всякия там лэндскейпы он находит а иконки нет...
Цитировать
Почётный житель
Quote (Балерог)
Вся проблема, как раз в том, что я не могу вытащить из BSA архива иконки. BSA unpacker их просто не находит. Всякия там лэндскейпы он находит а иконки нет...

Иконки в папке "textures/menus/icons"

AYuPro - Пятница, 03 Июня 2011, 16:14



У всех и у каждого чего-то да не хватает... денег, любви, времени, совести, мозгов да и много еще чего...
Цитировать
автор темы Житель
И еще один вопрос - как загружать Backup?
Цитировать
Почётный житель
Балерог, Backup чего?


Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
Цитировать
автор темы Житель
Плагинов, конечно... Если при создании плагин изменяется, он ведь как я понял записывается в Backup .
Цитировать
Почётный житель
Quote (Балерог)
Плагинов, конечно... Если при создании плагин изменяется, он ведь как я понял записывается в Backup .

Не совсем понятно. Backup разные проги создают в разных местах и разными способами. О какой именно идет речь?
Впрочем многие программы просто делают в папке копию исходного файла и добавляют к нему расширение .bak
например
есть файл мой_файл.esp
его Backup будет лежать в той же папке и выглядеть мой_файл.esp.bak

Если надо восстановить исходный файл, просто переименовываем мой_файл.esp.bak в мой_файл.esp


Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
Цитировать
автор темы Житель
Так и такой вопрос... Как перетаскивать костюмы? Просто они состоят из нескольких частей (тот который нужен мне из шлема, перчаток и комбинезона), и перетащить удается тлько что-то одно...

Добавлено (12.06.2011, 21:45)
---------------------------------------------
И еще... Как таки отвязать esp. от esm.?

Добавлено (17.06.2011, 00:21)
---------------------------------------------
Так я жду ответа на поставленный мною вопрос...

Цитировать
Житель
Здарова народ!
Маленький вопрос: где прописаны эффекты от брони - вроде добавления ловкости или силы, навыков владения оружием или бартера и т.д.? (всмысле не в игре, а в каких частях файла .esp если открывать в FOMM через TESsnip)
The power of Geass...
Цитировать
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск: