Хорошо знающим и понимающим английский язык можно посетить форумы данных программ
http://www.niftools.org/forum/
http://forum-archive.developer.nvidia.com/index.php?showforum=9
Скачать программу и плагин можно здесь:
http://sourceforge.net/projects/niftools/files/nifskope/
http://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop
Дополнительно:
Программы для упрощения работы с DDS
Плагин NIF для 3D Max
Стандартный туториал по NifTools
Тутор по замене текстур в NifTools (на инглиш)
И еще тутор с TESCSWiki
Перед началом работы в NIFTools советую заглянуть в меню Render-Settings и выбрать следующее:
на вкладке Rendering нажав AddFolder добавить папку Skyrim/Data игры в список путей для текстур (или папку в которой находится распакованый архив с текстурами, например "Рабочий стол/текстуры" главное чтобы в этой папке присутствовала папка textures), а на вкладке Colors активировать флажок Frontal(для освещения модели со стороны пользователя), там-же изменить яркость в треугольнике Ambient щелкнув на самый белый участок треугольника (так-как текстуры в скайрим очень темные, поможет их лучше рассмотреть), так-же можно увеличить яркость фона или его цвет в треугольнике Background.
P.S. этот раздел сделан не для моего допроса как с ними работать, я сам не многое знаю, но так или иначе вместе попробуем решить возникающие вопросы и поделиться ссылками на туторы к ним.
http://www.niftools.org/forum/
http://forum-archive.developer.nvidia.com/index.php?showforum=9
Скачать программу и плагин можно здесь:
http://sourceforge.net/projects/niftools/files/nifskope/
http://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop
Дополнительно:
Программы для упрощения работы с DDS
Плагин NIF для 3D Max
Стандартный туториал по NifTools
Тутор по замене текстур в NifTools (на инглиш)
И еще тутор с TESCSWiki
Перед началом работы в NIFTools советую заглянуть в меню Render-Settings и выбрать следующее:
на вкладке Rendering нажав AddFolder добавить папку Skyrim/Data игры в список путей для текстур (или папку в которой находится распакованый архив с текстурами, например "Рабочий стол/текстуры" главное чтобы в этой папке присутствовала папка textures), а на вкладке Colors активировать флажок Frontal(для освещения модели со стороны пользователя), там-же изменить яркость в треугольнике Ambient щелкнув на самый белый участок треугольника (так-как текстуры в скайрим очень темные, поможет их лучше рассмотреть), так-же можно увеличить яркость фона или его цвет в треугольнике Background.
P.S. этот раздел сделан не для моего допроса как с ними работать, я сам не многое знаю, но так или иначе вместе попробуем решить возникающие вопросы и поделиться ссылками на туторы к ним.
AYuPro - Пятница, 16 Декабря 2011, 02:11




