В настоящий момент, я веду разработку одного проекта на , по ходу реализации которого, у меня появляются некоторые вопросы по скриптонаписанию Oblivion...
- - -
Один из актуальных:
Как написать скрипт, который выполняется каждый раз, как только открывается меню "инвентарь" и/или меню "торговый инвентарь";
Выполняясь, скрипт должен проверять наличие и колличество предмета "A" ,в инвентаре игрока, и пропорционально нему, добавлять/уменьшать колличество предметов "Б", в инвентарь игрока.
- - -
Иллюстрация:
*Инвентарь пуст-->Скрипт проверяет наличие и колличество "A"-->т.к. предмет отсутствует скрипт устанвливает колличество "Б" в 0 (т.е. "Б" сейчас также отсутствует в инвентаре)
*Игрок поднимает 7 предметов "A"-->Открывает инвентарь-->Скрипт проверяет наличие и колличество "A"-->Видит, что предмет "А" имеется в колличестве 7 штук-->Добавляет 7 предметов "Б" в инвентарь игрока.
*Игрок выбрасил 2 предмета "A"-->Открывает инвентарь-->Скрипт проверяет наличие и колличество "A"-->Видит, что колличество "А", теперь 5-->устанавливает колличество предмеов "Б" равным колличеству "А", т.е. 5!
- - -
Пожалуйста, если кто-то знает и умеет; - подсобите!
Спасибо!




Выложи мод потом, интересно зачем много луков и к ним по одной стреле.