1. Главная
  2. Архив материалов
  3. Новости

Новости Bethesda Softworks

День рождения Bethplanet — Нам 7 лет

День рождения Bethplanet — Нам 7 лет

Bethplanet RJ 5362 13

У меня тут грустная новость. Я совсем забыл, что нашему с вами сайту, Bethplanet.ru, несколько дней назад исполнилось 7 лет. Время, когда многие уже идут в школу. И мы не исключение.

В этом году сайт перерос в нечто большое (хотя вы пока этого не видите) и совсем скоро он станет большим, классным и интересным. Главное вовремя кормить его новостями, не забывать играть с модами, одевать на сайт новые разделы и модули, а также не забывать иногда делиться прочими радостями. Может даже писать станем как взрослые люди (нет).

Растить одному (ну ладно, мне помогают) сайт тяжело, но я стараюсь. И буду дальше растить его для вас (нужно придумать вам какое-то обращение). В ближайшие дни на сайте будет представлен новый раздел, который стартует то, что я обещал вам при обновлении дизайна — мы станем рассказывать не только об играх Bethesda — мы станем вам рассказывать об игровой индустрии в целом (с упором на игры Bethesda). Нужно как-то расти, развиваться и расширяться.

Надеюсь вы всё также будете следить за приключениями нашего сайта — куда нас занесёт, кем мы станем и что с нами будет в будущем. А я постараюсь сделать эти приключения интересными и незабываемыми. Спасибо вам за то, что вы с нами — дальше будет только интересней ... читать полностью →

Разработчики Doom о перезагрузке серии

Разработчики Doom о перезагрузке серии

DOOM RJ 2902 0

Серия Doom существует уже почти 22 года, а в следующем году четвёртая часть серии выйдет на прилавки магазинов. Вместо прямого продолжения, нам приготовили перезапуск — и это было испытание для разработчиков из id Software и издателя Bethesda Softworks ... читать полностью →

Call of Doom был уничтожен, потому что «не этого люди от нас ждут»

Call of Doom был уничтожен, потому что «не этого люди от нас ждут»

DOOM RJ 3264 1

В недалёком 2012 году, Call of Doom почти вышел. Такое полусерьёзное имя было собрано, ввиду стиля игры — группа отважных повстанцев сражаются против демонов, вторгшихся на Землю. В каждом дюйме игры просматривались кусочки COD, а мы узнали об этом лишь после утечки через какое-то время после отмены. ... читать полностью →

Разработчики DOOM хотят сделать самую красивую игру с 60 FPS и 1080p

Разработчики DOOM хотят сделать самую красивую игру с 60 FPS и 1080p

DOOM RJ 2473 0

Для id Software, разработчиков Doom, достижение 1080p и 60 FPS в игре — одна из главных графических целей.

Журналисты портала GameSpot восседали с исполнительным продюсером, Марти Стрэттоном, на QuakeCon, и он говорил о процессе принятия решения о выпуске игры с высоким разрешением и высокой частотой кадров. Он сказал, что id фокусировалась на достижении этой цели, а затем занялась точностью графики игры.

Когда разрабатываешь игры, принимаешь тысячи решений, которые влияют на производительность или на визуальный ряд. Мы всегда были за то, чтобы наши игры работали так быстро, как это возможно на самых высоких разрешениях. Для нас цель — 1080p и 60 кадров в секунду. Наряду с этой целью, заповедью нашей команды было создание самой красивой игрой с 60 кадрами в секунду и 1080p.

Он также сказал, что достижение разрешения 1080p и 60 кадров в секунду — сделано не только по внешним причинам.

Для нас это не просто главная техническая цель. Мы действительно думаем, что это важно для ощущения игры, это важно для ощущения нашей боевой системы и ощущения от передвижения. Они должны быть быстрыми, плавными и всё основывается на этом. Это действительно первая и главная цель в игровом процессе. Вы принимаете решения и здесь и там. А вообще, я не думаю, что кто-то ожидает, что потребители будут придираться к этому.

Если вы делаете всё возможное, чтобы дать им очень последовательный и высококач ... читать полностью →

Тодд Ховард о потерях в постапокалиптическом мире Fallout 4

Тодд Ховард о потерях в постапокалиптическом мире Fallout 4

Fallout 4 RJ 6407 1

Тодд Ховард говорит о том, что он никогда не перестаёт думать об играх, что он делает. Когда выходит новая часть Elder Scrolls или Fallout, он уже планирует следующую. Будучи вице-президентом по разработке в Bethesda Game Studios, расположенного в Мэриленде, в месте, где он проработал более 20 лет — он руководит довольно маленькой командой по сегодняшним меркам: всего лишь 100 сотрудников. Но они создают две самые важные и амбициозные серии с открытым миром для игровой индустрии. И, похоже, команда делает это с непрекращающейся целеустремлённостью ... читать полностью →

В Fallout 4 вы сможете лично построить свою базу

В Fallout 4 вы сможете лично построить свою базу

Fallout 4 RJ 4025 0

На Е3 Bethesda анонсировала, что в Fallout 4 будет возможность создавать свои базы. Недавно, вице-президент по маркетингу в Bethesda, Пит Хайнс, раскрыл порталу GameSpot информацию о том, сколько будет возможностей у этого редактора уровней для игроков ... читать полностью →

Bethesda просто не может сделать больше Fallout 4 Pip-Boy Edition

Bethesda просто не может сделать больше Fallout 4 Pip-Boy Edition

Fallout 4 RJ 4498 1

Если вы не смогли приобрести Fallout 4 Pip-Boy Edition, когда они были доступны, то вам не повезло. Вице-президент по маркетингу в Bethesda, Пит Хайнс, рассказал порталу GameSpot на QuakeCon о том, что студия полностью загрузила фабрику сборкой этих изданий и они не смогут произвести больше ... читать полностью →

Помощь по выживанию на пустоши Fallout 4

Помощь по выживанию на пустоши Fallout 4

Fallout 4 RJ 3284 0

Нас ожидает большой мир в Fallout 4. И чтобы мы могли подготовиться к приключениям, издательство Prima Games разрабатывает Руководство по выживанию на пустошах. Это руководство наполнено различными деталями, которые помогут вам выжить и насладиться Бостоном, а также близлежащими территориями. Что же предлагает это руководство? Давайте взглянем ... читать полностью →

« 1 2 ... 78 79 80 81 82 ... 213 214 »