Как Rockstar и обещали, в качестве моделей бойцов мультиплеера воссозданы реальные типажи фанатов Rockstar. Напомню, в твиттере проходил кастинг. Теперь можно взглянуть на труды моделлеров компании.
... Читать дальше »
Совсем скоро, в апреле, должно поступить расширенное издание Ведьмака 2 вместе с консольным релизом. Обещают две новых сюжетных ветки, пучок новой анимации, новую сцену убийства короля Демавенда в Аэдирне и полчаса нового видео. Также добавят новых технологических улучшений, например фиксация целей будет более удобна(специально для ваших геймпадов). Для игр CDProject это своего рода solid-patch. Игра выходит с последними исправлениями, по старой цене, а если кто-то уже покупал игру - могут просто скачать обновление из интернета. Для первого Ведьмака также выходило подобное издание, которое облегчало жизнь игрока и потчевала новыми приключениями.
... Читать дальше »
Во избежание непоняток, сразу повторю то, что в самом начале говорит голос за кадром: ролик не про графон. Графон ещё даже не делали, не ищите его там. Зато сделали огромное количество самых разнообразных симуляций. Честный просчет и честное визуальное отображение ресурсов юнитов, слоев почвы, содержащих ископаемые ресурсы, степени загрязнения, взаимодействия тысяч разнообразных агентов, симуляция взаимодействия между собой и окружением при передвижении юнитов, миграции ресурсов при перемещении юнитов, и ещё тысяч всяческих процессов. Просто изумительно. И будет странно, если не сделают Pro-версию SimCity, в которой будет минимум игры и максимум средств для реального экономического, экологического, социального и прочего моделирования, рассчетов и презентаций. Мне кажется, такой инструмент реально пользовался бы большим спросом. Может быть даже бoльшим, чем собственно игра
... Читать дальше »
Просто хочу поделиться небольшой пачкой туристических открыток (на самом деле постеров А3, но за деньги) с изображением разных городов Скайрима.
... Читать дальше »
Много калякать не буду. Скажу лишь что скоро на экраны мониторов прибудет продолжение легендарной Дьяблы, которую не видели ни много ни мало с начала века (Addon к Злюке 2 - Властелин разрушений 2001 года).
Как мы знаем, кино по Max Payne получилось весьма никаким для тех, кто знаком с игровой серией про Макса. В третьей части игры, которую разрабатывают не отцы серии, Remedy, а консультирующиеся с ними glorious Rockstar, обещают поднять игровую кинематографичность на какой-то небывалый уровень, сохранив при этом все вкусовые качества геймплея предыдущих частей. Очень сложная задача, сделать игру, которая будет как кино, но всё ещё останется игрой, а не бездумным коридорчиком с болванчиками, роликами и триггерами (привет Call of Duty, как яркий пример, ага), но я не знаю студию, кроме Rockstar, которая могла бы справиться с этим на 100%. В общем, я в них верю.
Вот в этом видео как-раз об этом рассказывают... Да заткнитесь уже и заберите мои деньги!
... Читать дальше »
Пожалуй, собирать новости в дайджесты будет иногда лучше, чем писать много отдельных.
Так вот, кратко о том, что в нашей индустрии происходило на днях и происходит прямо сейчас.
... Читать дальше »
Вот и первый трейлер индейца-киллера.
Честно, не знаю, что сказать. Я не разочарован, и не в восторге. Вроде понравилось, но эмоций не вызвало. Как-то так оно, промелькало. Такой невнятный трейлер. Зато можно заметить реальные трехмерные следы на трехмерном снегу, ура технологиям!
Как мы уже знаем, Valve готовы на всё, чтобы не делать Half-Life 3. На этот раз они делают... консоль! Ну, как, консоль. Такой себе стандартизированный игровой ПК, с Core i7, 8GB оперативки и видеокартой от Nvidia, который подключается к телевизору. У него будет свой особый геймпад (если не помните, Valve уже делали геймпад, и даже рекламировали его специально построенным уровнем из Portal 2, но геймпад оказался никому не нужен). А ещё эта коробка обещает работать не только со Steam, но и с другими сервисами. Origin, например. Всё это будет работать в таинственном давно анонсированном B
... Читать дальше »