Fallout 3: S.P.E.C.I.A.L.
S.P.E.C.I.A.L. - уникальная система создания персонажа, придуманная еще для самого первого Fallout был перенесен Bethesda Softworks и в третью. Чем-то система напоминает систему, знакомую нам по игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Только было все это перенесено в постядерную вселенную. Название S.P.E.C.I.A.L. является аббревиатурой к семи характеристикам: - Strength (Сила)
- Perception (Восприятие)
- Endurance, (Выносливость)
- Charisma (Обаяние)
- Intelligence (Интеллект)
- Agility (Ловкость)
- Luck (Удача)
|
| Сила определяет ваши физические возможности. От нее зависит, какой груз вы можете нести; она же определяет эффективность ближнего боя. |
| Высокое восприятие увеличивает навыки "Взрывчатка", "Взлом" и "Энергооружие", а также ускоряет появление красных отметок (значков противника) на компасе. |
| Выносливость - мера вашей физической подготовки. Высокая выносливость дает прибавку к здоровью, навыкам "Тяжелое оружие" и "Без оружия" и устойчивости к вредным воздействиям. |
| Высокий уровень харизмы улучшает отношение других людей к вам и дает бонус к умениям "Бартер" и "Красноречие". |
| Интеллект влияет на навыки "Наука", "Ремонт" и "Медицина". Чем выше ваш интеллект, тем больше очков навыков вы получаете при достижении нового уровня. |
| Ловкость влияет на следующие навыки: "Легкое оружие" и "Скрытность", а также на количество очков действия в режиме V.A.T.S. |
| При высокой удаче все ваши навыки чуть увеличиваются. Кроме того, удачливые персонажи имеют больший шанс критического попадания для всех видов оружия. |
Автор статьи: RJ
|
|
|
| Кто онлайн |
Онлайн всего: 126 Гостей: 122 Пользователей: 4 |
|
| Реклама |
|
|
| Мы в сети |
 
|
|
| Друзья сайта |
| GamePath |
|