Сайт об играх компании Bethesda
Fallout 3, Elder Scrolls и других.
Новости, прохождения, статьи, плагины,
а также переводы модов на русский язык.

Oblivion: Расы

Страстные и эксцентричные, поэтичские и пышные, интеллектуальные и своенравные Бретонцы имеют врожденную склонность к магии и всему сверхъестественному. Множество великих магов уходило из родной провинции High Rock, с их дополнительным ускоренным восстановлением магии, очарования и алхимии, даже скромный Бретонец может похвастаться высоким сопротивлением от магии разрушения и подавления воли.
Исконная цивилизованная раса, провинции империи Сиродиил, Имперцы - развитые и обаятельные. Имперцы также известные за дисциплинированную подготовку граждан для набора в армию. Все-же физически менее развиты чем другие расы, Имперцы оказываются отличными дипломатами и торговцами, и благодаря этим признакам, вместе с их замечательными навыками и подготовкой как легкая пехота, позволила им, чтобы подчинять все другие страны и расы, а также воздвигать здания для мира и процветания - строить Великую Империю Сиродиила.
Наиболее естественный талантливые войны в Тамриэле, темнокожие, с сальными волосами Редгарды Хаммерфелла кажутся рождёнными, чтобы сражаться; их гордость и свирепая независимость духа делает из них более лучших разведчиков или стрелков, а также свободных от забот героев и авантюристов, чем ранговых бойцов. В дополнении к их культуре, Редгарды также физически способны хорошо использовать множество видов брони и оружия, а также наделены более быстрой скоростью.
Граждане Скайрима – высокие и белокурые люди, энергичные и бесстрашные в войне, а также трудолюбивы и предприимчивы в торговле и исследованиях. Лучшие моряки, Норды чаще всего встречаются в морских портах и поселениях вдоль всех берегов морей и рек Тамриеля. Крепкие, упорные и тяжёлые, Норды известны своим сопротивлением к холоду, и нулевой реакции к магическим атакам холода. Насилии одно из самых допустимых и удобных аспектов культуры Нордов; все классы Нордов хорошо управляются с оружием и различных типов брони, в сражении они ведут себя с яркой свирепостью, которая потрясает и ужасает противников.
Тёмные эльфы – темнокожие эльфы, раса Восточной Имерии. «Тёмный» принимает различные значения: «темнокожий», «мрачный» и «озлобленный судьбой». Данмер и их национальная персона охватывает все эти значения с энтузиазмом. В Империи «Тёмный эльф» - так их все называют, но на их родине Морроувинде, а также среди их братьев Альтмеров, они называют себя «Данмер». Тёмно-кожие, красноглазые Тёмные эльфы совмещают сильный интеллект с сильным и ловким телом, позволяющий стать лучшими войнами и магами. На поле боя Тёмные эльфы известны за их сильные удары, меткие выстрелы, а также за их умение быть магами-бойцами. Как раса, они жуткие, отчуждённые, и преисполнены недоверия и пренебрежения от других рас.
Почти неизвестные и менее понятые жители – рептилии Чёрных топей. Годы защиты их границ сделали Аргониан экспертами в партизанских войнах, а их естественные навыки позволяют им чувствовать себя как дома и на земле и в воде. Они хорошо экипированы, из-за болот их родины, поэтому они выработали в себе естественную устойчивость к болезням и ядам, которые обрекли на смерть многих исследователей в болотистой местности. Их спокойные лица прячут их интеллект, который позволяет многим Аргонианинам заниматься магическим искусством. Другие полагаются на маскировку и кражу для того чтобы выжить, а их естественная быстрота позволят им стать мастером в других вещах. Они, в общих чертах – отчуждённые существа, недоверчивые и тяжело-понятые. Пока они лояльные, но будут драться насмерть за тех, кого они могут назвать другом.
Хаджиты происходят из провинции Эльсвейр. Внешне они могут быть похожи на эльфов, а могут и на ягуаров (кетей-рахт) или тигров сенче. Чаще всего в Морровинде встречаются сьютей-рахт, умные, быстрые и проворные. Хаджиты всех пород любят "сладкое", особенно им нравится скуума. Нередко они предпочитают оружию свои острые когти. Люди-кошки легко становятся искусными ворами благодаря врожденной ловкости и способности к акробатике. Немало хаджиитов избирают путь воина, хотя среди сьютей-рахт это встречается не так уж и часто.
В Империи к лесным эльфам относят разнообразные кланы эльфов-варваров, обитающих в лесах Западного Валенвуда. Сами они называют себя «босмеры» или «народ живицы». Последнее подчеркивает естественную живость и энергичность лесных эльфов, их отличие от более степенных сородичей – альтмеров и данмеров. Босмеры пренебрегают формальными традициями альдмерийской высокой культуры, предпочитая романтическое существование в гармонии с природой – землей, лесами и дикими зверями. Они легки телом и быстры разумом, прирожденные ловкость и любознательность делают из лесных эльфов отличных разведчиков, агентов и воров. Но более всего они славятся своим искусством обращения с луками - во всем Тамриэле не найдется более искусных стрелков.
В Империи надменных, высокорослых златокожих жителей Саммерсета называют «высшими эльфами». При этом «высший» означает как «рослый», так и «гордый» или «заносчивый». Сами ж островитяне именуют себя «альтмеры» или «культурный народ». Высшие эльфы мнят себя самой образованной расой Тамриэля. Некоторые основания все ж у них имеются – общий для Империи язык, тамриэльский, основан на речи и письменности альтмеров, большая часть искусств, ремесел и наук происходят из культурных традиций Высших эльфов. Однако, их бесцеремонная уверенность в собственном превосходстве вызывает неприязнь у других наций. Проворные, интеллектуальные и волевые, альтмеры часто бывают одарены талантом к тайным искусствам. Высшие эльфы утверждают, что их "чистая" физическая природа делает их гораздо менее подверженными болезням, чем прочие "низшие" расы.
Используются технологии uCoz