200

Сайт об играх компании Bethesda Softworks
Fallout New Vegas, Elder Scrolls и других.
Новости, прохождения, статьи, плагины,
а также переводы модов на русский язык.
Последние моды и плагины
Убежище 74
Treasure Maps - A Fist Full of Caps
The Telescope
Убежище 314
Simms vs Burke Improved
Группа наемников Руфнекс
The Missing Scientist
Megaton Contracts
Комбинатор
Trynfkwtmes Bethesda Defense
Темы на форуме
Ваш персонаж
Игра "Продолжи фразу"
Народы и страны
Кто онлайн
Онлайн всего: 20
Гостей: 18
Пользователей: 2

tundruck73, JaRRa

Прохождение Fallout 3: The Pitt

В Питт

Следуя за радиосигналом мы встречаем человека, подвергшегося нападению Рейдеров Питта. Имя этого человека Вернер. После того как мы помогаем ему справиться с ними, то узнаем, что он беглый раб и бежал из Питта, по его словам сущим адом. Но его друзьям-рабам нужна помощь и вам, как герою предстоит помочь ему. Направляемся в Депо, которое находится на западе от того места, где вы нашли Вернера. Там вы встретите работорговцев, которые занимаются своими делами: спят, охраняют, ждут. Вы можете ворваться в Питт со стволами и пушками, а можете освободить местных рабов, перебив всех работорговцев, либо заплатив деньги за рабов и взяв с трупа одежду раба. Теперь вам нужно идти к вагонетке. Там вас ждет Вернер и говорит, что это будет долгое и трудное путешествие. Не знаю как героям, но вам это путешествие обойдется в загрузке новой местности. Прибыв на место назначения вас встречает группа рейдеров и после небольшого диалога начинается перестрелка. После вашей очередной победы вы с Вернером пойдете к забору, где он вас и оставит. Он говорит, что вам не стоит брать с собой вещи, так как охранники заберут все вещи. Но он попытается найти способ вернуть их. Пробираясь по мосту будьте осторожны - там множества мин. После опасного проходжа вы подойдете к новым воротам, где вас встретит один из охранников (Джексон) и заберет все ваши вещи. Идите и ищите Мидею. Когда вы ее найдете она попросит вас с ней уединиться, чтобы поговорить и просит зайти к ней в каморку. После недолгого разговора, в котором вы узнаете, что если вам нужно оружие то вам может помочь Марко, в комнату вваливается Джексон и интересуется о нашей личности. Медея ничего интересного не придумывает как направить вас работать на склады перетаскивать 10 слитков.

Отсутствуют нормы безопасности

Советую направится прямиков в Цех. Тем более там и находится сейчас Марко. В цехе вам нужно будет пройти прямо. пока не будет поворота направо и там снова повернуть направо и войти в комнату с компьютерами. В ней и будет находиться Марко. Он вам даст довольно уникальное оружие - бензопилу. Дальше идем в цех, где вам предстоит такскать слитки, про которые говорила Медея. У входа вас ожидает Эверетт и просит вас проследовать за ним. Пока вы идете, то вы можете заметить Трогов - новых существ, которые когда-то были людьми, но мутировали из-за болезни. Вам так или иначе приедтся принести десяток слитков Эверетту. В том месте, где вас оставляет Эверетт стоит дверь - вам туда. Теперь все просто - соберите 10 слитков стали. Два вы можете найти прямо у входа рядом с трупом. Другие 5 в вагонах у стены. Еще два в мусорных ящиках рядом с трупом. Ну и последний можете найти на крышах вагонов, что стоят на рельсах. Думаю тут ничего сложного. Теперь вам стоит вернуться, отдать Эверетту его слитки и пойти к Медее. Она вам сообщит, что рабам нужно, чтобы кто-то встретился с Ашуром. И этим кто-то будете вы. Вам предстоит сразиться на арене с другими рабами. Однако есть небольшая поправка - на арену будут сбрасываться бочки с радиоактивными отходами и нужно торопиться. Вам предстоит несколько боев. Первый - с тремя рабами, второй - с Братьями Медведями, которые наполовину люди, наполовину троги. Последний бой будет с Грубером, один из троих, кто прошел все бои на арене. После победы над ним задание будет окончено.

Свободный труд

После победы на Арене вам предоставляется возможность иметь аудиенцию у Ашура и Креншоу берется вас проводить. Следуйте за ним в Верхний город, а дальше ко входу в "Рай". Там после разговора с Ашуром вы узнаете, что лекартсво от болезни находится справа в лаборатории. А затем по интеркому говорят о восстании рабов. Ашур уходит и советует вас заглянуть в лабораторию. Там женщина расскажет вам, что она - жена Ашура и что их ребенок и есть лекарство. Она имеет врожденный иммунитет от разного рода мутаций и поможет спасти людей от болезни. Вам дается выбор - украсть ребенка или же оставить его и уйти ни с чем.

Если вы решитись уйти ни с чем, то вам предстоит встретится с Мидеей и узнать, где находится Вернер. Найдя его, вы обнаружите, что он уже ждет ребенка. Но после того, как он узнает, что ребенка нету он сбегает, независимо от того, какие перки и способности у вас есть. Время возвращаться к Ашуру. Он поблагодарит вас и заявит, что хочет восстановить город и благодаря нам это пойдет быстрее.

Если вы решились похитить ребенка, то ждите неприятностей. Вам с трудом придется выбираться с ним и сражаться с охранниками Ашура. Когда вы придете к Вернеру, то он вам сообщит, что нужно избавиться от Верхнего города. Для этого вам стоит отключить в Верхнем городе освещение. Сделав это возвращаемся к Вернеру, который поблагодарит вас и скажет, что город скоро восстановится. Только Верхнего города теперь не будет и мать и отец ребенка теперь мертвы.

Автор прохождения: RJ_

Используются технологии uCoz