S.P.E.C.I.A.L. - уникальная система создания персонажа, придуманная еще для самого первого Fallout был перенесен Bethesda Softworks и в третью. Чем-то система напоминает систему, знакомую нам по игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Только было все это перенесено в постядерную вселенную. Название S.P.E.C.I.A.L. является аббревиатурой к семи характеристикам:
Strength (Сила)
Perception (Восприятие)
Endurance, (Выносливость)
Charisma (Обаяние)
Intelligence (Интеллект)
Agility (Ловкость)
Luck (Удача)
Сила определяет ваши физические возможности. От нее зависит, какой груз вы можете нести; она же определяет эффективность ближнего боя.
Высокое восприятие увеличивает навыки "Взрывчатка", "Взлом" и "Энергооружие", а также ускоряет появление красных отметок (значков противника) на компасе.
Выносливость - мера вашей физической подготовки. Высокая выносливость дает прибавку к здоровью, навыкам "Тяжелое оружие" и "Без оружия" и устойчивости к вредным воздействиям.
Высокий уровень харизмы улучшает отношение других людей к вам и дает бонус к умениям "Бартер" и "Красноречие".
Интеллект влияет на навыки "Наука", "Ремонт" и "Медицина". Чем выше ваш интеллект, тем больше очков навыков вы получаете при достижении нового уровня.
Ловкость влияет на следующие навыки: "Легкое оружие" и "Скрытность", а также на количество очков действия в режиме V.A.T.S.
При высокой удаче все ваши навыки чуть увеличиваются. Кроме того, удачливые персонажи имеют больший шанс критического попадания для всех видов оружия.