Сайт об играх компании Bethesda
Fallout 3, Elder Scrolls и других.
Новости, прохождения, статьи, плагины,
а также переводы модов на русский язык.

Fallout 3: S.P.E.C.I.A.L.

S.P.E.C.I.A.L. - уникальная система создания персонажа, придуманная еще для самого первого Fallout был перенесен Bethesda Softworks и в третью. Чем-то система напоминает систему, знакомую нам по игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Только было все это перенесено в постядерную вселенную. Название S.P.E.C.I.A.L. является аббревиатурой к семи характеристикам:

  • Strength (Сила)
  • Perception (Восприятие)
  • Endurance, (Выносливость)
  • Charisma (Обаяние)
  • Intelligence (Интеллект)
  • Agility (Ловкость)
  • Luck (Удача)

Сила определяет ваши физические возможности. От нее зависит, какой груз вы можете нести; она же определяет эффективность ближнего боя.

Высокое восприятие увеличивает навыки "Взрывчатка", "Взлом" и "Энергооружие", а также ускоряет появление красных отметок (значков противника) на компасе.

Выносливость - мера вашей физической подготовки. Высокая выносливость дает прибавку к здоровью, навыкам "Тяжелое оружие" и "Без оружия" и устойчивости к вредным воздействиям.

Высокий уровень харизмы улучшает отношение других людей к вам и дает бонус к умениям "Бартер" и "Красноречие".

Интеллект влияет на навыки "Наука", "Ремонт" и "Медицина". Чем выше ваш интеллект, тем больше очков навыков вы получаете при достижении нового уровня.

Ловкость влияет на следующие навыки: "Легкое оружие" и "Скрытность", а также на количество очков действия в режиме V.A.T.S.

При высокой удаче все ваши навыки чуть увеличиваются. Кроме того, удачливые персонажи имеют больший шанс критического попадания для всех видов оружия.
Используются технологии uCoz