Недавно Bethesda Softworks и Human Head Studios начали публиковать серию роликов "Комментарии разработчиков" к роликам Prey 2. Сегодня вышла последняя, заключительная часть и я решил, что стоит поделиться ими с вами. Стоит заметить, что они на английском языке. Можете попробовать записать субтитры (СС в плеере) и перевести их, но особо на это надеяться не стоит... читать далее »
Главный герой из первой части будет играть большую роль в продолжении.
На первый взгляд кажется, что Prey 2 совсем немного отличается от своего предшественника. Это все еще шутер от первого лица, но нам представляют нового героя, Киллиана Сэмьюэлза (Killian Samuels), в игре совершенно другое окружение, а также структура игры совершенно новая. Вместо того, чтобы быть линейным коридорным шутером по коридорам корабля пришельцев - действие продолжения происходит в открытом мире на планете пришельцев, под названием Эксодус (Exodus)... читать далее »
Bethesda опубликовала скриншоты Prey 2 и RAGE с выставки QuakeCon 2011. Все, кроме некоторых из Prey 2, уже были в нашей галерее еще до этого события, а новые мы добавили прямо сейчас. Скриншоты вы можете посмотреть в нашей галерее.
Не Скайримом единым. Еще одну презентацию провела GTTV совместно с Крисом Райнхартом, ведущим разработчиком Prey 2. Есть как геймплей, так и интервью, из которого можно узнать новую информацию. Смотрим пока на английском.
Сегодня Bethesda Softworks в своем блоге поделилась с фанатами маленькими кусочками Prey 2. Первый - великолепный арт невероятного города. Второй - скриншот с кучей пришельцев, автоматом и белым костюмом.
В свежем номере шведского журнала Gamereactor появилось четырехстраничное превью Prey 2 и шесть скриншотов. А на Неогафе один из пользователей выложил краткую сводку подробностей:
Главный герой второй части, как уже известно, не индеец Томми, а шериф и тюремный охранник в одном лице, Киллиан Сэмюель
Игра уже три года находится в разработке
Проект несколько раз перезапускали и начинали разрабатывать с нуля
Основная платформа, под которую разрабатывается игра - Xbox360, но кроме него игра выйдет также на PS3 и PC
Релиз в 2012 году
Графика довольно красивая (челюсть конечно не упадёт, но она действительно хороша). Графический стиль можно описать как смесь Биошока и Масс Эффекта
"Мы вдохновлялись в основном Миррор'с Эджем, но также и Масс Эффектом, Риддиком и Бегущим по лезвию"
Вы сможете использовать окружение, большие пространства, где можно подкрасться к врагам в тени
В игре не будет мультиплеера, не будет стереоскопии, а также не будут использоваться контроллеры вроде Кинекта или Мува
"Кому нужен ещё один мультиплеер вроде Halo Reach? Вместо того, чтобы распыляться на мультиплеер, мы предпочитаем сосредоточиться на реально классном одиночном приключении"
Будут DLC. Куда ж без них в наши дни
Игра начинается одновременно с началом первой части, причем на том же уровне.
"Если первую часть игры можно было сравнить с историей Люка Скайуокера, то вторая часть - история Бобы Фетта"
Открытая структура игры. "Идите куда хотите, говорите с кем хотите, выполняйте миссии, какие хотите"
"Киллиан гибкий и проворный, как Фейт из Миррор'с Эджа, легко перепрыгивает между зданиями на большой высоте, свисает с труб на руках, балансирует на тонких балках и, подобно кошке, забирается вверх по различным конструкциям"
"Система укрытий похожа на усовершенствованный аналог из Killzone, битвы выглядят настолько гибкими, что заставляют вспомнить Vanquish"
Деньги можно потратить на апгрейд брони, оружия, а также на способности, например, позволяющие подвесить врагов в воздухе
"Каждую локацию можно сравнить с Assassin's Creed 2", что бы это ни означало. Планета Исход (Exodus). Пустынные уровни, большие города, дикие местности и пещеры
"Prey 2 сочетает легкость передвижения из Mirror's Edge, свободу действий из Mass Effect и перестрелки из Killzone 2"
Разные типы оружия могут быть настроены или переделаны
Будут порталы, как в первой части, но в меньшем количестве
Система лута "похожа на таковую в Borderlands"
Алиены выглядят очень человечно, за исключением некоторых конечностей и, очевидно, лица. По внешнему виду и вооружению очень похоже на расы из Mass Effect, и при этом не имеют ничего общего с алиенами из первой части Prey
Игровой портал Kotaku опубликовал подробности о Prey 2. По заверениям журналистов сиквел будет сильно отличатся от оригинальной игры. Сменится и главный герой игры: индейца Томми заменит федеральный маршал, путешествовавший на борту авиалайнера.
На первых порах действия сиквела будут проходить параллельно с оригиналом, однако это будет лишь пролог. Вскоре главный герой, взятый инопланетянами в плен, попадет на планету, которая будет напоминать город из футуристического романа "Бегущий по лезвию бритвы". Герой, единственный человек на планете, станет охотником за головами. Он будет получать заказ, собирать информацию о жертве, выслеживать её, и уничтожать цель. При этом мир игры будет открытым и не линейным.