200

Сайт об играх компании Bethesda Softworks
Fallout New Vegas, Elder Scrolls и других.
Новости, прохождения, статьи, плагины,
а также переводы модов на русский язык.
Последние моды и плагины
FEV Subjects
PCIdles
Eradicator Autocannon
SKINNY Callgirl Outfit
Asharas Hair Conversions
Anthony Lings Pretty Things
Asharas Character Presets
Usable Cigarettes
Hulk sized Supermutants
Varied Deathclaws
Темы на форуме
Школа
Nehrim
Народы и страны
Кто онлайн
Онлайн всего: 33
Гостей: 26
Пользователей: 7

galeev125, ProVal, Bazilio, VIPerFnF, Alladon, Rovant, RJ

Меню пользователя
Добавить материал на сайт

Авторам модификаций

Мы в сети
2010 » Февраль » 6

Подробности о New Vegas


- Играть предстоит за курьера, жителя пустошей, которого ранили и оставили умирать в неглубокой могиле. Дружелюбный робот Виктор откопает вас, а его владелец, доктор Митчелл вылечит. Предложит пройти «тест силы», который определит класс игрока и настроит его SPECIAL. Док, выходец из убежища, потом подарит вам свой Пип-Бой.

- В игре будет дополнительный хардкорный режим, в котором патроны будут иметь вес, персонажу будет необходимо пить воду, исцеление будет не мгновенным и т.д.

- Нормальный режим игры будет больше похож на геймплей Fallout 3.

- Сюжет сосредоточен вокруг противостояния Республики Новая Калифорния (NCR), Легиона Цезаря (рабов с востока) и обитателей Нового Вегаса.

- В игре будет дамба Гувера и солнечная электростанция «Гелиос», обеспечивающие город электричеством. В случае Гелиоса, вы можете туда пойти и получить его в собственное распоряжение, чтобы использовать для вызова мощного лазера или даже распределить всю энергию равномерно, но с риском перегрузки реактора.

- В игре будет автомат, похожий на М4, а также новая большая пушка с рюкзаком, которую надо держать как миниган.

- Будут специальные движения в VATS для оружия ближнего боя. В особенности движение названное "Перед", которое выглядит как выстрел в пах.

- Есть квест по спасению гуля от супер-мутантов. Гуль может потом стать вашим компаньоном.

- Гекко из старого Fallout вернулись.

- Будут как тупые, так и умные супермутанты, в том числе элитные Найткины. По меньшей мере один раз можно их натравить друг против друга.

- Некоторые супермутанты похожи на своих сородичей из Fallout 3, но будут и новые. Существует так называемый женский супермутант с прической в стиле 1950х годов, скорее всего это один из их лидеров.

- Создание персонажа будет выглядеть как "энергомашина”, а не как книга навыков.

- База НКР располагается в аэропорту МакКарена, Легион Цезаря в гостиничном комплексе VegasStrip, а база супермутантов в месте, называемом Черная гора.

- Также есть два города – Фремонт и Примм и доступна зона 51, что уже интересно само по себе.

- Навыки теперь имеют большее значение на доступные варианты ответов в разговорах. Например, если развит навык подрывника, то в некоторых диалогах могут открыться реплики о взрывчатке.

- Кроме кармы также существует дополнительная система репутации.

- Игра будет от первого лица на том-же движке, что и Fallout 3.

- В начале игры появляемся на пустошах Мохаве. В Вегасе небольшая токсичность. Большое количество уцелевших зданий и пустынная растительность. В целом Вегас война не сильно изменила.

- Компаньонами можно управлять непосредственно из контекстного меню, давая указания типа «идти следом», «стоять» или «атаковать».

Автор: ProVal
Всего комментариев: 3
0  
1 Dr_Doom   (07.02.2010 12:13)
Больше всего понравился Хардкорный режим smile
А так новость отличная! Спасибо! biggrin

0  
2 Jeak   (07.02.2010 22:51)
И ничего про убежища? sad
имхо! Теперь как-то с сюжетом тупо, ладно во второй части, там вы были почти что дикарем и братство стали вас забрали изведывать новые земли и вы ничего и никого не знали. А теперь? "Житель пустоши" который валяется в могиле "недалеко" от Вегаса.
p.s мне намного приятней начинать игру в чистом убежище и получать кайф выходя из пещеры и зреть опасную и в тоже время захватывающую и интересную пустошь

0  
3 bander   (08.02.2010 05:32)
Репутация - это круто. Еще бы продвижение в группировках, отношение, зависящее от расы и классовой принадлежности и готов пост-ядерный Морровинд. Что не так уж и плохо.

зы. Но полное отсутствие убежищ, конечно, не радует. Да, в третьем их было даже избыточно, но все же, все же.. Остается надеяться на доблестных модеров, которые так любят небольшие интернал локации smile


Имя *:
Email:
Код *:
В разработке
Brink
Brink
Rage
Rage
Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas
Hunted
Hunted: The Demon's Forge
Опрос
Какие моды вы бы хотели видеть на сайте?
Всего ответов: 1032
ООО ПК "ДТ" реализует образцовые фланцы приварные, заглушки фланцевые по приемлимым ценам Используются технологии uCoz