Несколько дней назад
GameSpy просила вас задавать вопросы разработчикам на их форуме, чтобы впоследствии, если вопрос окажется актуальным, увидеть на него ответ. Вопросы задавались касательно нового дополнения Operation: Anchorage, выходящего на
ПК и
XBOX360. Получив вопросы и выбрав самые лучшие, они задали их Джефу Гардинеру (
Jeff Gardiner), который любезно оторвался от своих дел.
Читатель Gspy: Как вы будете поддерживать тот уровень юмора и иронии, что был в предыдущих частях серии Fallout (1-3) в новом формате, ещё до военного положения?
Джеф Гардинер: Что ж, довоенное время Operation: Anchorage был очень уникальным местом во вселенной Fallout. DS должны помнить то состояние в стране, до тех пор пока не упала бомба. Это Америка с весьма продвинутыми технологиями и стилем 50-х 60-х годов. Люди совершенно помешаны на коммунизме, и вообще они правы. Я имею ввиду, что Красные Китайцы вторглись на Аляску. Так что для нас весьма важны в игре ирония и юмор. Мы играем на том страхе, мы играем на том типе чрезмерной военной тематики. В дополнении есть изысканный образ "Доктора Страннолюбитель" (Doctor Strangelove). Но мы никогда не стараемся увеличивать количество юмора в Fallout 3? и тоже самое действует и для Операции. Это изысканный и часто тёмный, но для нас это единственный правильный уровень.
Читатель Gspy: На скриншотах есть танк, видимо это транспорт. Получим ли мы возможность управлять этим или каким либо другим транспортным средством?
Джеф Гардинер: Операция имеет вымышленный танк, который является вашим врагом. "Винтовой танк" не является управляемым транспортным средством.
Читатель Gspy: Будет ли сюжет Операции нелинейным, как в Shivering Isles или же это будет такой же линейный сюжет, который мы видели в дополнениях к другим играм?
Джеф Гардинер: Операция более линейна. Как бы то ни было, там есть места, где вам нужно совершить выбор. Игрок может выбрать одежду для забастующих. Они также могут решить, как подобраться и покорить китайскую крепость так хорошо, как если бы они решили помочь Братству Изгоев.
Читатель Gspy: Будут ли какие-нибудь новые монстры, приспособленные к морозной среде Аляски (белые медведи к примеру). Поскольку сюжет игры идет в довоенное время, то я полагаю не будет радиоактивных существ.
Джеф Гардинер: Больший акцент игры направлен на военные действия. Таким образом там не будет ни пингвинов, ни белых медведей. Новых существ не будет. Будут новые враги, но не существа.
Читатель Gspy: Будут ли там предметы, которые можно взять с собой в обычный мир или всё останется лишь симуляцией?
Джеф Гардинер: В зависимости от выбора игрока, новые технологии найденные в симуляции будут доступны однажды, когда симуляция будет окончена...
Читатель Gspy: Сколько часов геймплея будет в Операции и сможем ли мы увидеть Россию с нашей базы?
Джеф Гардинер: В игре будет от 4 до 6 часов геймплея, в зависимости от игрока. Любое оружие или доспехи, найденные в симуляции можно будет использовать где бы то ни было в мире Fallout. Несмотря на то, что некоторые думают, из этой базы нельзя будет увидеть Россию, так как она довольно далеко находится от этой точки
Читатель Gspy: Будут ли какие-нибудь изменения в интерфейсе? В настоящее время не очень удобно сохранение игры.
Джеф Гардинер: Нет, там не будет никаких изменений в интерфейсе и в способах сохранения. Игра не различает персонажей, что вы создали, когда вы сохраняете игру. Извините.
Читатель Gspy: Будут ли какие-нибудь новые виды брони, кроме костюма ниндзи, представленного на скриншоте?
Джеф Гардинер: Несколько штук брони бы "утеплили", чтобы они вписывались в мир Аляски. Большинство доспехов и оружия были очищены от разнообразного мусора.
Читатель Gspy: Будут ли какие-нибудь погодные эффекты? Ведь никогда не было дождя в послевоенном мире.
Джеф Гардинер: Там будет множество новых эффектов. Конечно же будет и снег. Но в симуляции он не будет падать с неба.
Читатель Gspy: Будут ли какие-нибудь добавления новых видов боевой системы/навыков/перков?
Джеф Гардинер: Мы добавляем в игру новые перки, но система боя, в целом, останется прежней. В симуляции оружие будет максимально условным, а также там будет вооружение и здоровье, которые немного изменять стиль игры. Оно позволяет игроку получать удовольствие, а не беспокоиться по поводу ресурсов.
Читатель Gspy: Вопрос гика Fallout: Будут ли объяснения по поводу того, почему T-51b используется на Аляске, а не вариация T-45?
Джеф Гардинер: Так как это симулятор военной подготовки, то есть его создатели не были 100% исторически правы!
Ну что ж... весьма интересное интервью, особенно ввиду того, что вопросы спрашивали игроки. Весьма понравились мне Красные Китайцы. Очень жаль, что использовать транспорт в игре нам так и не дадут. Матушку Россию нам увидать не придётся, но можете в принципе посмотреть в окно!