Удивительно красивая броня Трисс из игры Ведьмак 2, которая заменяет броню скрытности. Кажется, что такая элегантная броня подходит каждому женскому персонажу: одев её, вы почувствуете ту неповторимую харизму и атмосферу, которую воплотили в жизнь дизайнеры этих доспехов. На выбор предлагаются различные цветовые варианты - каждый сможет выбрать окрас "по душе".
Цветовая гамма брони представлена в семи вариациях:
Насыщенный чёрный, глубина цвета впечатляет.
Чёрная серия, прекрасно подходит для всех зловещих воров и убийц. Очень скрытная.
Коричнево-красная, отличный цвет с красноватым оттенком.
Тёмно-коричневая, создаётся эффект "поношенности".
Зелёная серия, одеяние всех "классических" охотников.
Тёмно-зелёный, смесь тёмно-коричневого и зелёного цветов.
Серия Тёмное братство, цвета схожи с оригинальной бронёй скрытности. Только лучше.
Броню можно изготовить самостоятельно, либо купить магазине "Всякая всячина" в Солитьюде или у Тонилии из "Буйной фляги".
[5.0]
Пожалуйста, оцените этот мод/файл
Перед тем как спрашивать, где найти броню, оружие или каким образом использовать мод, сначала прочитайте Readme-файл из архива с этим модом.
Почему именно не надо? Хотелось бы прочитать логически аргументированное мнение, а не эмоциональную реакцию. ИМХО любое ограничение для модмейкера - это только в минус, тем более что моды НЕ навязываются насильно, т.е. если нравится - ставишь, если нет - проходишь мимо. К тому же даже само разделение на лорное/не лорное весьма условно, а данная броня (по моему мнению) вполне адекватно вписывается в игру.
Нифига оно не вписывается. Давай добавим в гта 4 мини довакинов наряду с драконьими криками. Такое надо? Думаю нет. Пусть мододелы улучшают игру, расширяют её возможности, а не добавляют всякую анимешную херь и гламурные причёски.
Во первых: это всего-лишь одежда, которая на геймплей ни каким образом не влияет (в отличии от драконьих криков в ГТА), во вторых: к анимэ она не имеет отношения и к гламурным причёскам тоже. Соответственно оба этих якобы аргумента можно смело игнорировать. Относительно якобы "не вписываемости" - если бы это допустим была броня из MassEffect, то "не вписываемость" имела бы место быть (хотя это всё равно не означает необходимости принудительного ограничения творчества мододелов), а так это в целом "средневековый" шмот который не выходит за рамки применяемых в игре "технологий" изготовления вещей. В итоге: "не вписываемость" одежды Трисс в игру на фактах НЕ доказана, логической аргументации до сих пор применено не было.