bethplanet
[ SkyrimГеймплей → Размещено 16.02.2012]

Skyrim Best Daedric Artifacts

Автор: ZloyElf(IVN)
Версия: 1.4
Локализация не требуется
Материал опубликовал: Zloyelf
Язык: Русский
6 КБ / загрузок 168 / просмотров 1255

- Модификация, прежде всего, призвана усилить даедрические "артефактные" оружия, делая их чуть сильнее даедрического оружия на 1-2 единицы урона.
- Кроме того полностью собранный "Амулет Голдура" будет добавлять по 70 единиц к статам.
- Был пересмотрен "Амулет некроманта"...За место 50 единиц к манне он дает 150 так как ущерб от понижения регенерации усталости и жизней в 75% делал этот амулет бесполезным.
- Усилены все амулеты девяти Богов на 100%, а то толку от них вабще нету.
- Соловьиный клинок, Соловьиный лук, Охладитель и Бич Драконов были отучены от левельности физического урона. Так же соловьиный лук был перезачарован на парализацию противника на 1 секунду.
- Усилены магические свойства маски Клавикуса Вайла и кольца Намиры
- Усилен Посох Магнуса, Череп порчи, Роза сангвина, Разрушитель Заклинаний, физическая защита Эбонитовой кольчуги и магические свойства Шкуры спасителя.
- Усилин физический урон Разделителя.
- Усилена емкость магической энергии Клинка Горя.
- Усилен амулет кин.


[5.0]
Пожалуйста, оцените этот мод/файл


Перед тем как спрашивать, где найти броню, оружие или каким образом использовать мод, сначала прочитайте Readme-файл из архива с этим модом.
Всего комментариев: 1
0  
1 VanRaven   (18.02.2012 08:23)
Quote
Кучеры стали брать от 100 до 150 золотых для перевозки в другие города.

Честно говоря, не очень понимаю, каким образом это влияет на даэдрические артефакты, но мод беру.
Имя *:
Email:
Код *:
Социальные кнопочки
 

Последние моды и плагины

Последние новости

Последние записи в блогах

Последняя активность на форуме

Кто онлайн
Онлайн всего: 208
Гостей: 204
Пользователей: 4

Мы в сети

Друзья сайта
GamePath
Используются технологии uCoz
При копировании материалов с этого сайта, указывайте источник. © 2008-2012