P.S.L.
В обновлённой версии присутствует:
- Доработаны характеристики брони под новые условия игры.
- Доработаны некоторые текстуры(маскирующая окраска).
- Ночь сделана темнее.
- Муравьи, гекконы и казадоры теперь ядовиты.
- На локации увеличено кол-во монстров и враждебных NPC.
- Изменения коснулись всех дополнений, "Lonesome Road" и "Dead Money" - частично.
- Множество других мелких изменений.
- Новые объекты на локации(новые области на северо-западе):
-
- "Западный перевал"
- "Муравьиный туннель"
- "Роща Отшельника" - без метки
- "Кладбище "Ужас Забвения"
Цель мода - реалистичная симуляция жизни на пустошах.
- Повышена мощность всего огнестрельного, энерго- и холодного оружия, также значительно усиленны все гранаты. Теперь в игре нет бесполезного оружия, каждое по своему эффективно
- Бой в игре теперь сводится к точности стрельбы или ударам. Снижен неоправданно большой уровень здоровья у некоторых NPC
- Монстры значительно усиленны, повышена мощность вооружения у NPC
- Изменены свойства мед.препаратов,бустеров,еды. Новые свойства для сложных условий игры.
- Повышены последствия применения препаратов(зависимость)
- Отбалансированна торговая система, теперь выгодно собирать многие предметы и продавать
- Для пневматической винтовки боеприпас заменён на парализующий дротик
- На локацию добавлены новые радиоактивные поля, повышенна мощность как старых, так и новых очагов радиации
- Радиация теперь смертельна, с 400ед начинается медленное угасание жизни
- Добавлены новые тайники
- НПС используют почти новое оружие, соответственно сложнее вести боевые действия
- Изменён внешний вид некоторых НПС
- Повышена точность оружия
- Новые объекты на локации(новая область на северо-западе):
-
- "Горная хижина"
- "Бункер 201"
- "Заброшенный храм"
- "Ферма алхимика"
- "Долина смерти"
- "РЛС:Северо-Запад"
- "Горные озёра"
- "Тотем" - указывает направление на Лабиринт
- "Монумент Древних"
- "Лабиринт"
Через Северный проход можно выйти в Долину Смерти.
Версия 1.2 включает в себя версию 1.0 и 1.1 (с исправлениями!). В связи с новыми условиями и добавлениями, некоторые задания будет сложно выполнить.
Рекомендуется применять только с режимом Hardcore!!!
7 комментариев
http://www.youtube.com/embed/eho7TqZIrPg?rel=0
деревья наставлены рандомно, локации не проработаны лиственные к хвойным(тот же бункер он вообще отсутствует), ночь стала темнее, только вот не учитывался перк, с которым у героя глаза быстро привыкали к темноте и становилось темнее, тут перк работает только в пещерах. Количество врагов стало непомерно большим, не то чтоб неубиваемо, но просто выглядит это уже как съезд рейдеров, подрывников и прочих...
По повышенность урона от оружия, противник начал стрелять из оружия как из гранатомётов, one shot one kill - это при условии наличия какой-либо брони.
но вот мод я удалил лишь из-за одного - самоподзаряжающийся пистолет для чего-то редактировался и мушка уже не является местом куда будет сделан выстрел, прицел идёт только по курсору.