На Руморе, как возможное решение данной проблемы, описывается в добавлении сатического элемента в полную загрузку. Вот ссылка на подправленный плаг: http://narod.ru/disk/41563103001.b4159d0eb6fe89b1e85099d37a696f41/HouseForHero.esp.html
По мне, это не домик, а скорее усадьба, ну да не важно) Пока нашел только один баг - выставочный зал не прорисовывается при быстром переходе к дому. То есть две двери стоят, ими можно воспользоваться, а стены и крыша словно растворились в астрале.
А что тут можно подробнее? Разве что видеоинструкцию записать. Когда игру запускаешь - сначала открывается небольшое окошко с кнопочками. Жмешь кнопочку Файлы, ищешь там мод с таким названием и включаешь его. Возвращаешься в предыдущее меню и запускаешь игру.
Проблема в том, что мод заменяет стандартную модель одного из хускарлов (Йордис из Солитьюда). Этот факт был обозначен в описании, но его почему-то удалил модератор. Поэтому все скачивающие получают "кота в мешке", в прямом и переносном смысле.
Положить файл HouseForHero.esp в папку Data, находящуюся в корневом каталоге Skyrim. Для подключения, необходимо зайти в меню Файлы в лаунчере скайрима, и отметить соответствующий мод.
После того как прошел скайрим который(откровенно говоря)меня разочаровал,опять качаю Nehrim,с удовольствием пройду его еще раз,очень жаль что мододелы переключили свое внимание с него на пятый Elder Scroll.
конечно я застрелю лося ... эм... молнией прежде, чем увижу, но, всё же, будет более приятно знать, что убиваешь "лося с высоким разрешением", а не "тусклого, дефолтного лося" афтору 5+
Просьба к админам/модерам или мододелам - ПоЖаЛуЙсТа, добавляйте в папки с кучей разновидностей модификации скрины хотя бы с разрешением 300х180!.. я вот ставлю этот мод и сижу гадаю - в какой папке "что есть что"...
Мод супер я его ща кочаю надеюсь попрёт ведь у меня золотое издание.Я уедь девочка я всегда мечтала чтобы в фоллаут был в довоенном стиле.Мод класс +10 по дестибальной шкале
Этот мод призван убрать дерганье персонажа при активных парных клинках. Да, оригинальная стойка была лучше но ради того что перса не "колбасит" как параличного я скачаю.
[b]Newfag[/b],[b]Bear[/b] странные штоле? Я лично люблю бегать с видом от третьего лица. И с этим модом когда в руках заряженные заклинания персонаж при повороте на месте не дергается как под электро-шоком. Учите мат-часть!
На улицах и пустоше все красиво,двери на зданиях мыльные, не четкие. В помещениях пол и стены мыльные. Броня и одежда почти у всех стала мыльная. Постоянно и везде бросается в глаза какой-то дикий контраст между хорошей четкостью и размытостью, особенно в помещениях. СНЕС в опу.
какой идиот это сделал??? я на вас посмотрю когда вы будите проходить квест в ривервуде (ну где вы бухали с человеком точнее с дверемой) там раз 10 надо перемещаться, мне с быстрым перемещением уже задолбалось а вы тут отключаете его. мод уг
все хороше только хоть состав выложил бы А то что бы скувать,- пример сердце даедры ебон слиток и какаето абракадабра!(я вот в англиском не очень силен)
Дружище сделай пожалуйста улучшение для мода чтоб можно было носить 2 одноручных клинка за спиной а булавы, топоры и кинжалы остались прти этом как в оригинале - на поясе, оч. прошу.
А потом этот клинок в разломанном виде содержался в каком-то из замков... Там вроде ещё был одурманенный Саруманом правитель. Все верно говорю? Извините, имён не знаю, фильмы обрывками смотрел. В ближайшее время собираюсь наверстать упущенное.
Как начать квест? зету всю прошол , у элеота нету диалога , только теперь с космического корабля не могу в столичную пустош вернутся так-как телепорт престал телепортировать
Странно, что ни один из двуручных мечей и молотов в Skyrim не имеют ножен
Горю желанием увидеть ножны для молота... Что ж топоры-то вниманием обошли, они точно так же висят "на магнитах". Чехол для обоюдоострого клинка? Нет, серьезно? Это ж чехлов не напасешься. Да, и... смотрим на скрины. Двуручный меч - оглобля длиной от плеча до колена, и это только клинок. Надо быть троллем, чтобы вытянуть его из ножен, не снимая со спины.
Во первых: это всего-лишь одежда, которая на геймплей ни каким образом не влияет (в отличии от драконьих криков в ГТА), во вторых: к анимэ она не имеет отношения и к гламурным причёскам тоже. Соответственно оба этих якобы аргумента можно смело игнорировать. Относительно якобы "не вписываемости" - если бы это допустим была броня из MassEffect, то "не вписываемость" имела бы место быть (хотя это всё равно не означает необходимости принудительного ограничения творчества мододелов), а так это в целом "средневековый" шмот который не выходит за рамки применяемых в игре "технологий" изготовления вещей. В итоге: "не вписываемость" одежды Трисс в игру на фактах НЕ доказана, логической аргументации до сих пор применено не было.
Нифига оно не вписывается. Давай добавим в гта 4 мини довакинов наряду с драконьими криками. Такое надо? Думаю нет. Пусть мододелы улучшают игру, расширяют её возможности, а не добавляют всякую анимешную херь и гламурные причёски.
Отличная штука.. НО SkyBoost не совместим TESV Acceleration Layer так как SkyBoost выполняет те же функции(Но на много эффективнее), из-за чего идут конфликты.
Для работы SkyBoost не нужен Skyrim Script Dragon, необходим только Skyrim Script Extender
"По умолчанию, мод сделан для "Изменённых тел - CBBE - Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition", но он без проблем работает и с другими модификациями, заменяющие текстуры тел." - нет, со стандартными не работает.
Человеческие сердца были добавлены в качестве награды за все квесты Тёмного Братства. Если он уже выполнены, то у них остаётся ещё один повторяющийся квест. Вот за него и можно получить.
Народ ,ПЛИЗ СКАЖИТЕ ГДЕ найти эту Лизу из 5(или какогото другого контракта)там ещё Жак дохлый , я все 3 города опбегал (мегатонну ,темпени , риветсити )а её не нашол. но я не уверен что оч хорошо искал , кто нашол напишите плиз!
Мод очень не плохой! Полно места и различных комнат. Жаль в этой версии пока не все работает (не работают витрины под оружие). Но, автор обещает это поправить в следующем релизе. P.S. Внимательно читайте его дневник в убежище. Там описаны все недочеты.
Дверь - это люк в полу. Есть в каждом доме, который Вы успели купить. К примеру, в Вайтране, он находится под лестницей на второй этаж. Также,из прихожей убежища можно быстро перейти в любой из пренадлежащих домов, минуя выход наружу из дома.
Как по мне так, опция совершенно не нужная. Не знаю, кому вообще нужно убивать огромное кол-во времени, чтобы выполнить маленький квестик, маркер на который например находится в другом конце карты.
Нет разницы вообще. Сначала поставил просто в корневой каталог - без изменений. Потом в data - тоже самое. Ничем не помогает. Помогите же, дражайшие, что делать?
Почему именно не надо? Хотелось бы прочитать логически аргументированное мнение, а не эмоциональную реакцию. ИМХО любое ограничение для модмейкера - это только в минус, тем более что моды НЕ навязываются насильно, т.е. если нравится - ставишь, если нет - проходишь мимо. К тому же даже само разделение на лорное/не лорное весьма условно, а данная броня (по моему мнению) вполне адекватно вписывается в игру.
Очень красиво и сексуально, но подходит к серии симс, а не к мрачной вселенной Скайрима. Мускулистее, волосатее, грязнее, чернозубее - вот это по нордски.
Нет. Видно только один меч, как и в оригинале. С этим модом теперь он за спиной, а не у пояса. Где находится второй меч - для меня так и осталось загадкой.)
Ну это Skyrim Script Dragon позволяет менять в зависимости от ситуаций. Просто сражаться с драконом например на самом высоком уровне сложности минут 5 и уже и вечер наступил и ночь А тут меняется в зависимости от ситуаций - для некоторых может быть полезно)
Красиво,юзал эти шмотки уже но это не броня.Я не понимаю автора этого творения,конечно с точки зрения брони,кофточка и юпочка с гламурными сапожками не имеет не какой защиты,и скажите на кой бубен в скайриме это нужно? Хотите воевать в красивых шмотках так сделайте хоть какую то защиту припишите ну там 20 брони или 10 с апгрейдом и чарами,так нет тупо броня НОЛЬ это БРЕД.равносильно тому что с этими шмотками что голый.
Вообщем поставил играл блевал рыгал но привык,адаптировался. Но почему то когда я захожу в дом к себе в вайтране то цвета обычные там как без мода а так всё кул спс
Так о том и речь, но некоторым не объяснишь, что не надо равнять всех по себе. Сколько людей столько и предпочтений. Мне лично наоборот блеклость оригинала совсем не нравится.
Это скорей всего зависит от того, кто как цвета воспринимает. Я бы этот мод себе не поставила, слишком ярко, на мой взгляд. Мне больше нравятся приглушенные тона, как в оригинале.
Недельку назад всё-таки решил залезть опять в Скайрим, т.к. модов уже появилось достаточно (для меня). И вот поставил сей плагин. От себя хочу сказать, что мод ну очень понравился, т.к. появилась реальная необходимость носить факел, позже накладывать на себя заклинание свечи. Выглядит всё красиво и реалистично. Наконец-то пещеры стали тёмными, но не пугайтесь, источник света присутствует везде, просто где-то его бывает недостаточно
Приятный мод! Если играть от первого лица, то косяк с несоответствием натянутой тетивы и хвостом стрелы не виден. Зато, очень эффектно торчат наконечник стрел из вражьих тушек.
После установки мода, заметил следующие нюансы: 1. Заголовки разделов (Горячие кнопки, Зелья, Магия и т.д.) жирным шрифтом не выделены и сливаются с вещами в списке. 2. Верхние заголовки не видны на экране (уходят за верхний край) у меня разрешение 1920х1080 может на других будет лучше. 3. Переименованный при зачаровании лук (название на английском)попал в раздел "Другие" вместо "Оружие"
Картинка конечно сочная но эта через мерная насыщенность цветов и яркость,поиграв мин 15-30 стало тошнить и заболела голова,напряжение на глаза давит,ну не прям так стало плохо что аж всё блевать и падать в обморок но просто автор мода наверное тупа всё на максимум поставил и вытер руки,либо у него глаза черно-белые как в старых телевизорах.Это еще притом что монитор мой яркость и всё такое в 50% пашет всего.Можно было слегка повысить насыщенность и прочее.
Какого именно патча? А впрочем... без разницы, я спецом ID не менял. Если и тебя уже стоит мод, то просто скачиваешь новую версию, и закидываешь в DATA подтвердив замену файлов. Все версии накопительные, тоесть просто устанавливаются поверх предыдущих. Последняя 3.1 - ссыль выше в коментарии
Да нет, это я просто забыла со столика, который раньше там стоял, убрать предметы до установки мода. Стол исчез, предметы раскатились. Собрала все, кроме чашки. Чашку потом убрала.
После установки новой версии SKSE начинаются глюки с прическами. При генерации персонажа, прическа тупо отваливается, но это не очень важно. Важно то, что прически начинают отваливаться, например, у бегущих НПЦ, что на вид просто ужасно. Пробовал устанавливать сие чудо на "чистый" скайрим, не помогло, один фиг проблема в SKSE.
Сокрас токи саловьиная само кул в игре а тут что лахмотья скрепленые ржавыми плостинами и клепки как первобытные люди блин ему бы еще топор каменый и копье и сокрас на мамонтов охотится
Отвечу не за всех, но за себя. То есть почему я использую "голые тела". (хотя я уже давно моды не ставил ни на одну из игр Bethesda)
Обычная броня подходит и под эти тела и под стандартные. Есть броня из модов, которая мне нравится, но она идёт только под определённые тела. А мне нравится эта броня - именно поэтому я и ставлю этот мод. Не более и не менее. Когда было лет 12-14, причина была другая, конечно Но вот сейчас примерно так. Сейчас большинство модов одежды делают именно на это тело или на стандартное, так что надо как-то приноравливаться.
Ну и последнее - так даже немного реалистичнее Только для полной реалистичности - надо сделать их снимаемыми-одеваемыми (я про нижнее бельё) и вообще было бы супер
Меня например тоже никто не заставляет. Но лишний раз высказать своё мнение, увидеть, есть ли у меня единомышленники, всегда приятно. Зачем вам всем, смотреть на сиськи в скайриме? Мне не понятно.
Присоединяюсь ... Можно выложить подробное пошаговое описание установки модов. Я при запуске skse ланчера просто вхожу в игру, а вот как там подключать моды ... непонятно ...
и есть некоторые недоделки мода с бельем токо 1 и 5 или даже 6 размер а мне вот например повкусу 3 и средний размер бедр надеюсь в следующей версии это исправят
Вот ток в чем прикол этил модов на увеличение груди ягодиц если постоянно в броне гоняещ а в ней все стондартно авот если реплейс всей одежды и брони под HGEC как в обве сделать тогда кул будет так что жду
В целом на данный момент лучший реп тела. Та что на 3-й картинке нормальная грудь, НО в сочетании с такими бедрами выглядит откровенно убого (прыщиками ) Надеюсь в следующих версиях подправят пропорции между грудью и бедрами.
Самая бесполезная модификация во вселенной TES, как собственно и брони-лифчег со стальными трусами Но я с не терпением хочу увидеть Великанов в откыртом наряде
Мужского варианта,надо думать, не предусмотрено.Хотя тот персонаж которому она подойдёт как раз женщина.Непонятны 2 вещи: где её найти и лёгкая она или тяжёлая?
Я вот по квестам скучаю или по глобальным официальным модам вроде Рыцарей 9 или Дрожащих островов из Обливиона.Вроде слышал что откроют доступ к морровинду и сиродилу,хорошо,но я не перестаю наедятся на возвращение на дрожащие острова
Дойдите до 50+ уровня и сразитесь с Древнейшим драконом на уровне сложности Мастер...я вам не завидую.Своим магом кладу их только благодаря стану от двойного разрушения и драконобоя,да и присутвтвие новых драконов очень радует и потому скачал.НО в самом начале с этим модом невероятно сложно...начинающий воин сродни крестьянину с вилами не может сделать ВООБЩЕ ничего,молись,юный довакин, чтобы рядом была стража,великаны с мамонтами или ещё какая либо нечисть!
Давно я не видел своих волос...помню они светло коричневого цвета и..что выглядели они ужасно.Хотя в большей степени потому,что не двигаются при ходьбе несмотря на свою длину.Непонятно почему бетесда не сделала этого.Шевелящиеся волосы довольно старая и проверенная анимация
Сам мод давно нравится,НО...слишком СЛИШКОМ большая грудь!Если её и делать такой то надо вводить рандомизацию ибо не надо превращать скайрим в мечту анимэ задрота
Вариант 1: Идите на восток (к Маркарту). Некоторые оттуда носят её. Вариант 2: Используйте консоль. Напечатайте в ней 'player.additem 000D8D50 1'. Нажмите Enter. Закройте консоль. Броня у вас. (ботинки - 'player.additem D8D4E 1', а перчатки - 'player.additem D8D55 1')
Даэдрик у меня вообще ассоциируется с демоническим хай-тек, а уж тут это еще и усилено. Чувство страха и тревоги, мда? Смотрю на эти светящиеся красные "глазки", и почему-то вместо страха и тревоги представляется обалдевшая сова с конъюнктивитом.
Вот вам чит player.additem 000139c0 1-1000+ это на даэдра стрелы они веса неимеют тк что ставте скок хотите и палите в каво хотите без мысле что они канчатся
Очень красиво! Респект создателю, но на мой взгляд, как-то чересчур современно. Много хрома и блеска. Больше бы подошло для чего то типа Fallout или космических шутеров. ИМХО ...
Helix, попробуй куда-нибудь переместиться, а затем обратно. У меня при первом заходе в дом там вообще только стены были, помогла смена локаций, теперь всё нормально. Ну и да, не забывайте, что нормального редактора пока нет.
Да в принципе было бы не плохо если больше инфы выкладывали, но от всего валва, я думаю слишком много может выйти, да и кому надо эту инфу можно в стиме найти.
PS. Ввел в гугле "волны бугурта", всё равно не понял что это значит.
Мы тут подумали и решили молча пособолезновать, а не раздувать из него Майкла Джексона. Тем более, что большинство и не слышали о нём никогда. А так да.
Почему все пишут что сюжет говно. Видел на одном терекере сообщение, мол что он прошел скайрим за пол дня и нечего такого неувидел. Кроме сюжета еще есть 5 гильдий, сюжетная линия которых заслуживает внимание, плюс еще море побочных квестов.
А по-моему не заслуженно. Лучший сюжет, ВЫДАЮЩИЕСЯ достижения в разработке и ВЫДАЮЩИЕСЯ достижения в режиссуре - это точно не про эту игру. Она этого не заслуживает. С лучшей ролевой игрой года ещё кое-как соглашусь, так как ничего дельного не было, кроме Ведьмака 2.
Так я и говорю - мало мододелов. В России всего, наверное, с десяток наберется. Ну может два.
От модмейкерских патчей я тоже шарахался, поначалу... только официальные! Там же люди реально за это зарплату получают! Знают что делают! Профи! Чуть попозжа правда на... творения получающих зарплату профи, ставил моддерские, ибо они убирали оставшиеся косяки. Сейчас беседка выдаст "финальный патч" и народ начнет и эту игру дорабатывать напильником. Хотя, увы, основу, вроде кривого шейдера и резанных слотов, ни один модер не изменит. Правда скелет уже делают, если человеку не надоест может даже анимацию одежды/причесок увидим.
Это смотря что за мододелы. Группа энтузиастов вроде тех что сейчас клёпают Андоран ещё могут реализовать многие идеи на достойном уровне. Простые любители - нет. Патчи от мододелов я не ставил, так что незнаю стоят ли они того. Не ставил просто потому что боюсь их ставить. А официальные патчи меня очень даже устраивали, никаков багов за всю игру не встречал, хотя играл я много.
Мододелы, как правило делают нормально. Уж беседка по своей криворукости всех мододелов скопом переплюнет стопроцентно. (в скайриме от одного скелета с шейдером волосы дыбом становятся) Если на то пошло, можно сравнить патчи для облы от мододелов и официальные. А потом вспомнить как на официальные патчи ставили ещё мододеловские.
Как правило, мододелы всё делают криво. А тот же верховой бой надо пилить и пилить, так как есть много нюансов. А что сделают мододелы? Размахивание мечом на лошади? Это - не верховой бой.
Там еще вроде мануал где то с этим делом шел, про функционал нового редактора. Никто не в курсе - русская версия его существует? Ну или переводом кто нибудь может заняться если только на английском он?
А ну да. Чето казалось, что там крестик ещё есть. Проверил - нету. Теперь аж самому интересно стало. Ну по крайней мере на паузу можешь поставить пока что.
Как убрать-то? Есть только кнопки "играть", "посмотреть в библиотеке", "новости обновлений" и "возобновить" И текстуры не отдельно, а как обновление скайрима.
В стиме жми Просмотр-Загрузки и убирай текстуры из загрузок. Воркшоп - на странице игры в библиотеке кнопка есть (правда надо поставить свежее обновление стима). Открываешь, выбираешь мод, жмешь Подписаться. Дальше игра сама всё сделает, когда будешь её включать.
Кидаешь в папку Data, потом активируешь их в лаунчере игры, меню Файлы. Это если по моим ссылкам качать. А если из Стима, то они сами установятся. Качаться правда долго будут.
О! спасибо. Значит в bsa и без подключения esp ничего не меняют, уже лучше. Можно установить, а потом просто перенести в другую папку и распаковать архивы. Осталась только проблема в скорости, у меня с 200-300Кб будет качаться весь день )
Ну да, быстрее несколько дней подождать пока выложат, чтобы за две минуты скачать, чем просто полтора часа подождать пока скачается. А насчет того где как лежит - ты скажи где смотреть, а я скажу, что там. Потому что я не то чтобы хочу разбираться сейчас, как оно там устроено.
Так я поэтому тебя и спрашивал, в каком виде идут текстуры, отдельным bsa архивом, или нет? Фай esp просто даёт возможность подключать/отключать их, сами же текстуры должны где-то быть. Если в bsa, то там даже редактор не нужен, всё можно рапаковать с помощью FOMM. Но и скорость скачивания имеет значение, поэтому и буду ждать когда кто-то выложит отдельно.
Да я понял. Я же и говорю, что хоть качество отдельных ретекстуров в целом лучше, зато тут перетекстурено тупо всё, причем теми же родным текстурами, только более четкими.
Скорость стима - это всегда напряжно. Увы, главный его минус - это работа серверов. Я полтора часа текстуры качал вчера.
А насчет того, что выложат текстуры - что мешает самому расковырять архив при помощи редактора, например?
ProVal, конечно там заменено не всё, но я не об этом. Я имею ввиду, что у меня стоят не текстуры улучшенного качесва, а именно ретекстуры, то есть изменённые (перекрашенные) текстуры разного качества, которые я подбирал так сказать вручную из различных текстурных модов долго и упорно, просматривая каждую и в окне, и в игре. Поэтому для меня не айс, если все эти подобранные под себя тектуры, заменятся на ванильные, только повышенного качества. В самих хай рез текстурах от Bethesda ничего плохого не вижу, они только улучшают игру, но лично мне они не к чему. Об этом и скзал ))) Вот если бы была возможность установить их сначала в другую папку, а не сразу в игру это другое дело ) Тогда можно было б посмотреть что там к чему и так ли они нужны, а так же выбрать именно то, что тебе нужно. Уверен, что в дальнейшем кто-нить выложит отдельно сами тектуры для скачивания, вот тогда будем посмотреть.
Ну и качать 3 Гига со Стима со скоростью 200-300Кб вместо моих 10 МБ, мне как-то напряжно.
Sayrus, ретекстуры это конечно хорошо, но они заменяют только часть каких-то текстур. А вот с официальным текстурпаком лучше стают текстуры всего вокруг вообще. И игра выглядит в целом приятнее, хоть текстуры может быть и не такие идеально четкие как в частичных фанатских ретекстурах.
По поводу установки, кому интересно, схема такая. Заходишь, выбираешь мод, нажимаешь Подписаться. Потом когда будешь включать игру он качается и в лаунчере добавляется в список "файлы" с флажком. Можно там включить или выключить или удалить. ХД-текстуры собственно в том списке и есть. В виде HighResTexturePack01.esp и HighResTexturePack02.esp. Тоже можно выключить или удалить при желании.
RJ, так об этом и говорю, слухи были, причём разные, а оф. информации не было. Помню, долго муссировались слухи про то, что будет TES 5: Tamriel, и где оно? Сейчас тоже слухов много, а так же Bethesda вроде бы зарегистрировала товарный знак Хаммерфелл, но пока нет оф. информации всё это так и останется слухами.
Если честно, то в первый раз слышу))) да и откуда тогда все эти опросы типа "где будет происходить действие TES 5?", прекратившиеся чуть более года назад?
Данную игру спасет огромный глабальный аддон,с кучей новых веток квестовых и возможностью делать тот или иной выбор а так -как говорится "нех....умерла так умерла"! и никакие патчи ее уже не спасут! ИМХО.
Я вабще думал что RAGE будет в стиле Фаллаута...НЕТ!!, не то что это будет ролевая игра... Я Думал что на прохождение и варианты прохождения будет очень много ответвелений, будет больше локаций....
Ну не знаю как обьяснить.. чесы прохождения этой игры не дотягивают да же до половины требуемого для прохождения DOOM 3.
Когда я закончил эту игру... у меня возник только один вопрос..."И ЭТО ВСЕ ?"
Мне кажется, что после релиза обливиона беседка взяла отпуск, а потом с новыми силами начала делать ТЕС 5. А когда уже было что представлять публике - анонсировала. ИМХО
Видел такое, но такой сюрприз уже как собаке пятая лапа, этих текстур уже на любой вкус и цвет, уже девать некуда. А вот DLC какой-нить был бы кстати, всё же почти три месяца прошло (они игру за год сделали).
Один из пользователей обнаружил в Steam строчки кода, которые указывают на то, что вместе с мод-тулом будет идти также набор текстур в высоком разрешении.
Естественно данная информация условно достоверная.
У меня по этому вопросу вабще параноя.. По этому я играю с плагином posesivecorpses.esp который лут оружия падающий с противника после его смерти прикрепляет к противнику и считается частью трупа, а не отдельныим предметом
Эффект тот же самый, но при попытки взять вещь, мы попадаем в инвентарь убитого и от туда уже забираем.
Вобщем Больше всего ожидаемый от патча оптимизатор памяти вроде работает отлично(Жаль у меня нету сохранений где из игры начинало безбожно выкидывать от засранности мира).... Вовсяком случае вес сохранений при слудующем сохранении был уменьшен.
Подтверждаю, работает. Патч 1.4 скачал вчера вечером, точно знаю что исправлен баг с получением титула тана в Рифтене. Плюс к тому у меня быстродействие в игре увеличилось на 4-7 FPS. Остальное не проверял.
Ежелив бы только моды делали те, кто умеет их делать прямыми руками растущими из плечей... А то ить ещё всякие горе и недо мододелы 100500 шт. модов "родят"... И ведь ни как им этого не запретишь.
Хотели, но там пока проблема с этим получилась. И в целом в окне наверное даже лучше с точки зрения того, что оно грузится не вместе со страницей, а по требованию, а следовательно не утяжеляет её. Плюс их бы всё-равно под спойлер спрятать пришлось, чтобы не мельтешили постоянно перед глазами.
Я публиковал новость сразу же после её поступления - было "полностью на русском языке". Сейчас зашёл на страницу оригинала - там исправили на "оригинальном озвучании с русскими субтитрами".
Цитата из новости с сайта Igromania.ru:...в нашей стране поступит в продажу в феврале 2012 года: для PC — в оригинальном озвучении с русскими субтитрами...
1С как обычно темнят, когда сказали про локализацию скурим ходили слухи что будут сабы, а на деле... Может и будет озвучка, подождем увидим
Шикарная новость, как раз недавно хотел New Vegas перепройти, а тут озвучка, найс. *Что-то я не очень понял. Озвучки не будет? Цитата из новости с сайта Igromania.ru:...в нашей стране поступит в продажу в феврале 2012 года: для PC — в оригинальном озвучении с русскими субтитрами...
Стало лучше? Правда что-ли? Вот тебе правильная картинка. Посмотри и сравни. (Кому интересно, вверху висело вот это, при том, оно было ещё раз пережато юкозом. Жуткое и печальное зрелище, нещадно выжигающее глаза.)
Очень... Ну очень как нужный патч, особенно оптимизация памяти... А то чем больше мы засаряем мир, тем ближе подходим к тому что из игры начинает безбожно выкидывать
Это всё понятно - бизнес, текущие реалии и т.д., но перспектива нисходящей сложности может свести игрострой в тупик, если идя на поводу у массового потребителя все игры дойдут до стадии интерактивного кино с однокнопочным управлением. Пора бы уже начать понемногу приучать потребителя к качеству сюжета и хоть какой-то необходимости напрягать мозг, а не к количеству спец. эффектов в кадре и созданию иллюзии мнимой крутизны играющего.
Тут такая интересная штука получается, что делать игры ради идеи просто не выгодно. Разработка стоит огромных денег и времени, а конкуренция на рынке большая. Если сделать отличный и навороченный продукт, который будет радовать до потери пульса десяток тысяч поклонников, но отталкивать всех остальных излишней сложностью или замороченностью, то разработчик потерпит большие убытки и возможно даже закроется навсегда. Именно поэтому наиболее инновационными и интересными в геймплейном плане штуками являются в основном независимые инди игры. Разработка их стоит в разы меньше, соответственно, риски тоже несоизмеримые с большими играми - есть простор для экспериментов и свободного творчества.
Увы, тенденция: оконсоливание, оказуаливание и всё больше ставка на Вау!-эффект (это и в кино такая-же лажа). ИМХО, когда игру, фильм и т.д. делают прежде всего как некий продукт, который доложен любым способом продаться как можно большему числу людей, то это неизбежно. Казуальщики купят по тому, что могут уже в это играть, а храдкорщики купят от безысходности и отсутствия альтернативы.
Да дело даже не в глюках, хотя и их хватает, а в том что чем дальше, тем все примитивнее. Для примера: Сколько слотов под шмот было в Морре? а в Обле? а в Скайриме? Старые игры не могли брать графикой, поэтому разрабы делали упор на сюжет, на различные примочки, на развитую систему улучшений/изменений. Ещё пример: Играл в своё время Dungeon Siege 2, помнится особо нравилась система собственных энчыей на бронь/оружие. Не так давно натолкнулся на Dungeon Siege 3, скачал, глянул... тупая бродилка, - все примочки повырезаны. В общем сейчас тупо гонят картинку пакрасявше, и типа "пипл схавает". Грустно, товарищи.
Долго вспоминал, чтобы найтить цитатку из статьи, которую давным давно видел, но нашёл:
Quote
Ю.Нестеренко: Была у меня знакомая, милая, симпатичная девушка. Программист. Как-то она отозвалась о предыдущей части серии, Daggerfall, примерно так: - А разработчиков "Даггерфолла" я бы так и расцеловала! А потом посадила бы в мусорный бак и томиком Кнута по лбу, по лбу! И приговаривала бы: "Учите, мерзавцы, матчасть! А то игру придумать гениальную - это вы можете, а программируете, как сапожники!" И на лице ее отразилась сложная гамма чувств... Игра The Elder Scrolls: Daggerfall не просто так получила в народе гордое прозвание "Баггерфолл". Битва между ошибками и достоинствами программы не прекращалась. Игра словно издевалась над несчастным пользователем: падала везде и всюду, создавала испорченные файлы сохранения, загонялась в тупик, плодила и уничтожала предметы... Словом, придумайте любой программный ляп - и будьте уверены, вы обнаружите его в Daggerfall. В сорока двух местах, причем в трех из них - в особо извращенной форме. О вы, те, кто не играл в нее: представляете, что это была за игра, если даже при таких условиях она не покидала жестких дисков годами?!
Морр и Облу помним, любим и материм почти за аналогичное.
На счет звука- не сомневаюсь даже (один саундтрек чего стоит) ИГровой дизайн-возможно, но и вправду, как было сказано выше ДА2 поинтересней выглядела,...и еще возможно Ведьмак2 сюда влезет Игра года-Уеееес,оф кос:D нет достойных противников даже, ну кроме,может быть Анчартед 3.. Сугубо личное мнение)
Ага. Вспоминается дизайн Нерим, и сразу на ум приходят тихие незлые слова в адрес криворуких бестолочей, которым, в отличии от модмейкеров, нехилые бабки платят.
Ну за технологию не ручаюсь, но игровой дизайн в Skyrim действительно очень и очень хорош. Вспоминается дизайн Oblivion и слёзы по поводу одинаковых подземелий
Огромное спасибо за поздравления! Так-же присоединяюсь и поздравляю всех "Беспланетовцев", ,С новым 2012г..Желаю всем всего самого наилучшего! В общем всем СЫРА!!!!
На Nightmare полное прохождение в Анархи Эдишен с ДЛС занимает не меньше 14 часов, при повторном прохождении даже больше набралось,но это с полной зачисткой всех локаций, включая 9 канализационых шахт из Dlc. Конечно если бегать только по основным миссиям, не брать задания с доски, и не исполнять левые квесты, и не участвовать в гонках , то игру в теории можно за 4-5 часов пробежать,но так и Скайрим можно пройти за пару часов) но это бред))непонятно зачем тогда играть игру? чтобы пройти и написать на форуме что "Я УЖЕ ПРОШЕЛ ЗА 5 ЧАСОВ"? Для Экшена 15 это очень даже неплохо.
Sarcasm mode off Да всё ок. Просто прикалывают люди, которые пишут "борода" и прочее. Могли бы сами опубликовать. Когда нашёл время - выложил на сайт. Жаловаться можно где-нибудь в другом месте.
Skyrim однозначный победитель, а по прошествии определённого времени мододелы отшлифуют его до совершенства. Название игры Call of Duty (на русский слух) соответствует содержанию, кал он и в африке кал. Количество играющих в КАЛ оф дути подтверждает факт о стремительном понижении интеллекта у населения. Печаль однако
Ну мобы там генерируются под твой уровень так что нормально все проходится,если что проходил на мастере на 20 лвл и все ок))) П.с. и защиту повышать надо чет для 30 лвл у тебя слабовато,снимай халат одевай легкий сет брони!
В лабриант пока не суюсь имею 30 лэвл уровень защиты 116 да и всем советую поднабратся опыта. т.к. будут проблемы с прохождением а лучше взять в помощь наемника!
Полностью поддерживаю! Я только поэтому, наверно, и прекратил за вора играть. Причем я ОЧЕНЬ долго не приступал к Тёмному Братству, специально оставляя его на сладенькое. Но в итоге сладенькое получилось очень горьким и обидным. Совершенное отсутствие атмосферности, загадочности, мрачности и т.п., и даже всё бы ничего я может быть даже смог бы пережить удар, но одежда человека паука меня просто добила окончательно и бесповоротно...
Коротко и ясно,хороше описал,сам тоже прошел нон стопом,без проблем ,багов и тупиков,причем проходил "танком" из магии только востановление юзал П.С. Если Ортона с собой не брать,то поговорив с Вызывающей можно ее не убивать,она отдаст книги и попросит уйти.
У коллегии магов сюжет начинается очень интересно, но он безбожно короткий и ужасно обиженный финалом....Такое ощущение что делали на скорую руку и эта кстати проблема не только тут.... Вобщем для меня там ничего эпического не было, все пресно и сыро. А вот темное братство Скайрима меня порадовало...
Спасибо! Небольшая поправка, - проверь если посчитаешь необходимым: квест Библиотечные книги - вызывающая призывает элементалей не только огненных - в одном прохождении у меня вместо них были ледяные, в другом грозовые. Возможно есть зависимость от уровня.
Молодцы Bethesda так держать !!! Skyrim - супер .И все таки интересно какая следующая провинция тамриэля будет в следующей части ElderScrols - VI - ???
Спасибо все получилось правда пришлось помучиться !!! совет^ не забудьте перезагрузить комп после проверки кеша !!! и cамое главное патч вставал около 10,5 часов при скорости нета от 35 до 65 мгб/с. Реально долго !!!
Отрубил учетную запись толку нет вообще не открывает меню игры висит а толку нет жму играть все без толку что делать ? Хотя позавчера играл все норм было.
выскакивает учет контроля учетных записей (UAC) для продолжения нажимаю продолжить. грузится соединение? выскакивает меню игры нажимаю играть и снова учет контроля? и опять все по новой? что делать? хотя новый драйвер видеокарты встал.
Проверь целостность кеша через стим. У меня вчера была точно такая же проблема. При проверке стим нашёл 1 порченый файл, исправил. Игра стала запускаться и через skyrim4gb тоже. Попробуй, мне помогло.
Задалбали! У меня до этого грёбанного патча игра прекрасно запускалась через skyrim4gb. Теперь нет. Уррроды косорукие. А не, гоню. ВООБЩЕ не запускается. Писец. Ну вот нах такая лица нужна?!!!
У меня тоже обновление вчера прошло - и игры, и стима, - а сам патч 1.3 почему-то не устанавливается, т.е. в игре так и торчит версия 1.2.12.0. Почему, интересно? И что делать, чтобы новый патч все-таки стал? Блин, испортили игру
Sayrus, ещё ради удобства. Не только пользователей (как видим, не всем удобно), но и разработчиков. Что касается разработчиков - это централизованная разнообразная статистика по продажам и прочая со steamworks, централизованное распространение патчей без необходимости для этого что-то ещё выдумывать, плюс магазин с хорошими условиями для разработчиков и меньшим количеством волокиты.
Так время же не в стиме проводишь. А вот про то, что привязывают к стиму только ради денег, абсолютно согласен, уж никак не ради людей. Если было бы иначе, то стим был бы просто альтернативой, хочешь лезь в него, хочешь - нет.
Имеется ввиду чем больше времени проводишь=больше знаешь и о нем и как он устроен=знаешь как легко справится со стимом без пиратства и без проблем, и вообще он не вызывает трудности. Ну это смотря чем ты занимаешься за компьютером. Ну и вынудили на создание стима сами люди, либо вы со стимом и играми на пк, либо вы на консоле только. Дело тут и в деньгах, и в том что пиратство это нарушение прав создателей игры и с этим надо тоже бороться, пусть вам это и не нравится.
Ну есть разные способы проводить время за компьютером Ты я так понимаю больше время проводишь с 3д максом, ниф скопом, ТесСнипе и фотошопе делая различные моды для скайрима или пытаясь их сделать. У меня идет больше время разные ресурсы в интэрнете, занятие всякой фигней в компьютере и... самый главный процесс это поиск музыки, я наверное вторую неделю не могу найти что послушать >.< Ах да еще у меня страсть если поставил интересный софт его надо излазить весь и посареть чо он может Ну и обычно во время этого по скайпу с кем нить базарю.
Э-эээ... как бы оно.. ну, в общем я за компом провожу где то 12-14 часов в сутки. И ИМЕННО ПОЭТОМУ стрем меня бесит. Именно своей... хм... как сказать, безаппеляционностью.
А ему пофиг. Для него эти 600р вообще не деньги (мы с ним 1400 тока за полчаса пропили, "чтобы на сухую не сидеть") з.ы. предупреждая сразу вопрос "а че тогда интернет не купит" - он ему, лично, на ноуте, вот реально не нужен.
Браво и мой нижайший вам поклон. Я тоже перешел на стим со скайримом и сразу понял его плюсы и что он хороший Наверное из-за того что я вообще много времени провожу с компьютером, не только игры имею ввиду, а софт, хард и просто немного программирование. Наверное просто для людей которые не сильно вникают в компьютер и его работу довольно таки трудно перейти на что-то новое в нем и незнакомое.
А у меня XP. И я не говорю, что Win7 - говнище. Просто нормально мне и с XP. И не вижу необходимости что-то менять. Пока. И этих ХР-чуваков никто не заставлял переходить на Win7. А вот приход в Стим был вынужденным (Скайрим), вот и идет отторжение такого вот новшества. Не любим мы, когда нас вынуждают что-то делать. Так что здесь 3 выхода: 1. Не играть совсем. 2. Перейти на пиратки 3. Или смирится со Стимом. Я выбрала 3-й вариант. И мирно сосуществую со Стимом.
Ну насчет вин7 и хр есть еще одна банальная причина того почему не переходят. 1. комп не оч ( как у меня второй ) 2. есть проги которых нету или не работают на вин7 ( это у моего деда проблема, такие как Гранд Смета и тд. ) Но из-за этого все равно не стоит обсирать систему, вышла она довольно мощная, особенно 64.
Edvard, наверное, имел ввиду, что это не единичный случай кидания ножа в определенной миссии или мувик, а обычное действие (по кнопке, естественно), как перезарядка.
Дальше если анализировать игру по видео и скринам всем.
На оружие ставится улучшение. Коллиматорный прицел я где то видел на АК Система укрытий есть Затем убийство с ножа и метание его во второго противника (не заскриптовано) Анимация перезарядки и выстрелов и з оружия - все это стало куда лучше выглядеть. Миссии - настоящий экшн. Не помню такого ни в первой, ни во второй части
Круто все это уже выглядит и не удивлюсь, если в игру напихали много того, чего мы еще не видели. Думаю, что до осени, нам покажут много чего интересного
До просмотра трейлера я даже не думал пробовать поиграть в Far Cry так как не очень люблю шутеры,но просмотрев два этих видео,игра меня заинтересовала.Покупать врят-ли буду,но скачаю с удовольствием.
Игра подает большие надежды. Надеюсь будет простор, но при этом геймплей будет разнообразным на протяжении всего сюжета. Еще понравилась анимация лиц :)
Идея, как оказалося, вышла весьма удачная и умудрилась даж подтолкнуть некоторых именитых разработчиков компьютерных игр на новые подвиги или на возрождение старых кошерных проектов. Поговаривают что Брайан Фарго (Wasteland, Stonekeep, Fallout, Baldur's Gate, Arcanum, Planescape: Torment, The Bard's Tale, Hunted: The Demon’s Forge и т.д.) начал собирать деньги таким же макаром на проект с условным названием "Wasteland 2" - ремейк игры 1988-го года "Wasteland", которая фактически явилась прародителем серии игр Fallout.
Wub Wub Вообще это кажется единственная игра, к трейлерам которой такой набор звуков действительно подходит. Остальным надо по ушам давать за то, что пихают в свои трейлеры дабстеп.
А, играл в какой то ТруКрайм. Физика и управление были отвратительные, но более меннее хорошо все остальное. Будет хорошо, если в новой части все поправят и выпустят нормальную игру
Ну что, поиграли. Жалко, конечно, что много народу онлайн, а одновременно играли только около 13 тысяч. Зато я снова могу подтвердить, что это один из лучших синглплеерных шутеров вообще. Замечательная игра.
Я как бы не заставляю, но попробую предложить пару путей. 1. Доставка почтой. Хотя не надёжно, с такой-то почтой. 2. Ключи в интернете. Покупаешь ключ, вбиваешь в стим, получаешь игру не отрываясь от стула. Хотя если интернет мобильный дорогой с трафиком и всё такое, то этот вариант тоже не катит.
mozgoed, извини, но ты это говоришь жителю провинции. А вот до ближайшего мегаполиса, содержащего лицензионную продукцию мне 250 км пилить. Нет уж, при данном раскладе даже это того не стоит.
Спасибо за оценку Я бы углубился в сценарий, но не хотел, чтобы все подумали, что тут целая книга. И так комментариев, кроме твоего, нету Если я пойду на сценариста, то там уже будет не только это, но и диалоги + прочие детали интерьеров, погоды, окружения.
Прочитал сие произведение (спустя 10 дней почти). Учитывая что тут очень сокращённая версия и много чего не рассказано и не раскрыто, то лично от себя хочу сказать: понравилось. Есть небольшие грамматические ошибки (но для этого существуют корректоры ), но в целом очень интересный текст. Если бы ещё всё было расписано подробнее (как события в тюрьме), то вообще было бы круто.
на всякий случай напомню, что сейчас "обычный шутер" = вариация на тему Сall of Roller-coaster. а они там делают нормальный шутер, как те, которые были до примерно 2005 года.
какой-то смешной бородатый вася изображает рэмбо. и ничего, что макс - мстящий бывший коп со сложной судьбой, а не терминатор, который пришел, чтобы уничтожить человечество.
Хм. Пойду тогда проверю чтоли. Ни разу не запускал его. ... Проверил. Работает. Но картинка намного хуже, чем я ожидал (то есть по сравнению с Мафией 2 вообще никакая), и через минут 40 игра сожрала весь процессор и переключилась на слайдшоу. Пришлось выключить.
ProVal, не дочитал аж, так расстроился Для меня главное, чтобы Метро 2033 Last Light не перенесли с марта Кстати ноире и у меня лежит. Устанавливается. Звук есть, а изображения нет
На пк в июне же. А вообще в том году так тоже ведьмак и нуар вышли (правда нуар на пк в конце года). Обе купил, ни в одну не играл до сих пор. Хотя нуар установил сегодня утром.
Какой бугуртец, а. Графика в майнкрафте крутая кстати и не похожая ни на что другое. Такое редко бывает. А игра не про сюжет - это песочница. Тоже хорошо.
Кстати было бы весьма занятно понаблюдать, как ты варганишь игру лучше майнкрафта. Мне уже смешно, да.
И если вы называете это качеством, то почему бы не поставить на место новых и мощнейших игр дагерфол, а что? графика куда лучше MineCraft, движок, лучше MineCraft, мир больше MineCraft, вывод хоть дагерфол и игра 1990-2000 годов, но она опережает новейшие разработки MineCraft. К тому же скажу, что я сам и то лучше игру смогу сворганить.
Эта игра - фигня, уж точно по сравнению с Assasin's Creed или Skyrim это так ничтожество, не игра а просто лажа. Я о графике, они почему так говорят что специально такую графику делают, да потому что у них самих мозгов и умения нет, чтобы создать что-то более лучшее....
О мой бог. Извините девочки и мальчики, но комментарии я закрываю. А то тут столько ненависти накопилось, что пора это всё дело закрыть. Радуйтесь, что никого не наказываю.
Обоже, дядя взорвался. Ну и ещё немножко нравоучений. Не надо так обильно материться. В цивилизованном обществе же находимся. --- Post Scriptum. No rage, no hate. Only love and ninja serenity.
Слушай, учить меня вздумал, интернет мальчик, что ты там и кто я не знаю, у меня семья дети, и я уже далеко не мальчик,слушать твою лепотню, если я и сижу в интернете, так это в межвахтовый отпуск и не как маньяк, судя по количеству твоих сообщений маньяк это ты. Умник нах. Я тут просто общаюсь с единомышленниками по комп играм, потому что в моём круге общения я скрываю, что вообще играю. И мне какой то щенок делает замечания ни кмест,бля Бани меня нах. Я ешё изза какого то пидара нервничаю. Облу обосрали, вот горе. Ну такой бля умный посмотреть бы на тебя, Бани. Налетел учить чё писать Ну вроде форум нормальный, всё нормально, РДжей нормальный админ. Ну а тут прямо учитель жизни. Напиши мне вличку, нехочу тут мусорить
Нет, деградация - это ухудшение, но не обязательно движение в какую-либо сторону вообще. А вот регресс - это именно движение назад. Может быть там, сзади, и лучше было.
Кароче, Обливион- гавно в чистом виде... Четвёртая часть не продолжение серии... И Морровинд получил бренд своей огромной аудиторией. И эта аудитория ждала, надеялась увидеть классическое жанровое продолжение. А не то что мы имеем. Вот это печально.
А по поводу скачивания написал уже. Да, принципиальный.
Да успокойстя ты ужо уже, ни кто те не чего не навязывает. Играй в чего хотишь. А чего, такой принципиальный. Ну и не качай, много чего потеряешь, не узнаешь в чего нормальные мужики играют шутка . Я не навязываю. А всё таки ведь зря не будешь качать подумай
Да, качать не буду, именно из-за предвзятого отношения создателей сего мода к тем, кто не считает Мор эталоном. И что? По поводу того, что спор нужно прекратить - согласен. Но тем кто навязывает своё мнение нужно помнить, что чем больше напишут они, тем больше напишут те, кто считает иначе. Логично же.
Sayrus, успокойся уже, проехали. Тоже умник заэкранный ? Видишь, уже флуд на тему сменили,давай по теме базарь=). А то я сайт не отключаю ради прикола , уже охота по взрослому побалтать Чего говоришь, качать не будешь? А зря=)) Ладно парни харе ругаться, все мы тут умные. Не обижайтесь
Четвёртая часть не продолжение серии, а совсем другая игра, просто в том же мире
Вот ты ляпнул, сам-то веришь?
Quote
Провал, я этот форум уважаю и не хочу тут с каждым ругаться. Когда за экраном начинают умничать и подковыркивать это как минимум раздражает,
Бррр, эт кто начал кричать, что Мор лучше всех, а Обл говно. Или "Мыделаем мод не для поклонников Обл, а для Мор, и вообще хороших РПГ как таковых" ? Так кто там за экраном умничает?
Ругаться? Нет, никто не собирался. Ты что. Доказывать свою точку зрения так, чтобы её либо обоснованно опровергли, либо согласились? Да. Но ты ни опровергнуть не можешь, ни по-настоящему согласиться. С этим и боремся.
Насчет умничанья - это вообще смешно, если честно. Жаловаться на это из-за того, что просто не понимаешь, о чем речь, или не хочешь видеть незнакомые слова - это как-то по-детски.
По поводу "высокомерно" - опять же не правда. Всё на народном уровне, просто я имею свои убеждения и отстаиваю свою точку зрения. И это не зависит от конкретного сайта или статуса и возраста оппонента, если что.
--- Не большое лирическое отступление. Просто мои мысли в воздух, можно не читать. Люди начинают ругаться именно потому, что минимум одна из сторон не может/не хочет слушать, понимать, соглашаться и принимать аргументы и точку зрения собеседника, либо аргументированно их опровергать, предлагая взамен собственные. Тогда начинается поток бессвязных выпадов в духе "а вот твоя мама" и драка.
Провал, я этот форум уважаю и не хочу тут с каждым ругаться. Когда за экраном начинают умничать и подковыркивать это как минимум раздражает, мы друг друга не знаем, а ты себя так ведёш высокомерно. Нехорошо.
Представь, что у тебя есть комнатное растение, цветок в горшке, например. И ты решил пересадить его. Много времени это займет? Не очень, во всяком случае, если сравнивать со временем, которое тебе понадобилось, что бы вырастить свой цветочек "с нуля". Но зато теперь горшок больше, и ты можешь камушков накидать, еще чего-нибудь, то есть сделать крутую композицию.
То что движок лучше это понятно,и что это делают из за новых фич, но неужели Всю работу можно перенести. Или многое придётся делать заново? Это получается столько трудов впустую. Ещё интересно, дальний план, горы с их облаками и всё такое, получается тоже в Андоране будут? Это что реально?
Нет, заново ничего делать не будут. Они собираются портировать все файлы Андорана на движок Скайрима, более того, заявляют, что сделать это очень просто. В связи с этим, команда Андорана собирается параллельно с переносом добавить некоторые фичи, реализация которых раньше была не возможна из-за движка.
Вот это ты передергиваешь разговор уже. Ну ок, отвечу. Переход на новый движок - да. Работа над Андораном заново - нет. Движки очень похожие и кажется dimonuzzz где-то вверху это уже объяснял.
Не умничайте. Лучше ответте, работа над Андораном начинается практически заново из за парехода на новый движок? Проект на самом деле жду и непонимаю, как всю проделанную работу можно перенести на движок Скайрима?
Тут в каждом посте у каждого имхо, если что. На то это и комментарии вообще. И мы не кидаемся, если что, мы просто пытаемся сделать так, чтобы ты понял то, что мы говорим, а не то, что ты там себе выдумываешь, читая наши сообщения.
Возможно ты не знаешь этих терминов? Стагнация - остановка, замирание. Деградация - упрощение. Не путать с регрессом. Регресс - движение назад, возвращение к уже пройденным этапам. Деградация же, это движение вперед, даже не смотря на то, что происходит упрощение чего-либо.
Движение вперед - это жизнь. Если что-то замирает, можно с уверенностью сказать, что долго оно не проживет. Так что Bethesda правильно поступает изменяя серию.
Хочу заметить, если бы Oblivion был точной копией Морры, но на другом движке, больше всех плевались и ругались бы именно фанаты Morrowind.
Я сделал выводы=), но ещё раз повторюсь. Я ни кому, ни чего не навязываю. Если есть серия, так она должна быть серией. И Морровинд получил бренд своей огромной аудиторией. И эта аудитория ждала, надеялась увидеть классическое жанровое продолжение. А не то что мы имеем. Вот это печально. Ну, есть серия с её особенностями мира и развития персонажа в ней. За это мы её полюбили. Это тоже самое, когда я начну фанатам "нид фор спид" лепить, что там еще нужен водитель и чтобы я мог купить ему дом, где проходят гонки, и что б там были маникены . А потом им буду доказывать что это и есть настоящий "Нид фор спид". То же самое я наблюдаю тут
1) Автолевелинг обливиона кривой, никто не спорит. Но первый блин комом, и это не исключение. Сама задумка такой системы была хороша, но реализация подкачала. 2) Исследование мира. "Посмотри как красиво"? А почему бы и нет? Как по-другому исследовать мир? Искать что-то? Пожалуйте к даэдра, вам и квест интересный выдадут, и артефактик подарят. Зачищать подземелья? Да пожалуйста, только выкрутите ползунок "сложность" на максимум, а потом кричите, что все просто. А то знаю я некоторых геймеров, которые кричат "все слишком легко", а сами сложность ставят на минимум. 3) Что ж тебя на повышении уровня то зациклило? По-моему во всех играх серии есть серьезные недочеты с балансом, и Морровинд не исключение. 4) Многие фанаты Морры начинают рассказывать про атмосферу. Так вот это уже совсем смешно. Каждый ощущает эту самую атмосферу игры по-разному, и зависит это не от уровня интеллекта, а от качеств личности. Кому-то одно нравится, кому-то другое. 5) Что больше РПГ, что меньше, это опять же бред. Выше все описанно. 6) "МОРРА ВЕЛИКОЕ РПГ, ОЛОЛО, ОБЛА ЭТО СИМС" послушай сам себя. Изначально ни морра, ни обла не симс. И нет ничего там похожего. Если кому-то не нравится задумка Радиант АИ, я ему искренне сочувствую. Да реализация опять не очень, НО! Задумка-то хороша. А вот "симсовость" добавляют моды. Не Bethesda. Так извините, раз добавляют, значит кому-то нравится, и осуждать за это нельзя.
В общем есть неписанная истина "стагнация хуже деградации". Каждая следующая игра серии ТЕС это движение вперед. По пути усложнения ли, или упрощения, но вперед. И это хорошо.
Вообще, все должны сказать спасибо Bethesda, за то, что серия ТЕС жива, и мало того, способна радовать любителей РПГ.
DerPaladin, ты что-ли выводов из прочитанного вообще не делаешь? Попробуй не отдельные факты отрывать, а посмотреть на картину в целом того, что другие хотели сказать.
Помоему базар был по поводу полноенного продолжения серии ТЕС, подчёркиваю, полноценного. Четвёртая часть не продолжение серии, а совсем другая игра, просто в том же мире По поводу "её" как РПГ:
Quote
В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений
- Персонажа имеем, характеристики, способности и умения для красоты. Это факт
Quote
примерами таких характеристик могут быть хит-поинты (англ. hit points, HP), либо боевые показатели типа силы, ловкости, защиты или уклонения.
-Показатели типа сила и ловкость лишены смысла, ибо ни на что не влияют. Не смотря и неразвивая их мы спокойно могем ходить где захотим. Потому, для красоты
Quote
В ходе игры они могут меняться: одной из целей игрока является повышение возможностей персонажей за счёт улучшения их параметров, обычно выражаемое в «уровнях»
-повышение уровня в Обливионе бессмыслено. Тоже для красоты.Зачем улучшать параметры, если ты и так всем надерёшь задницу. Ну, а если и повысил, то вместе с тобой их повысили... ВСЕ! Бред. Для красоты
Quote
Игровой процесс, как правило, строится на исследовании игрового мира, боях с разного рода противниками и выполнении заданий-«квестов», за которые вручаются разнообразные награды.
-Мир исследуется, по принципу " посмотри как красиво". Бой с противниками присутствует из которого ты всегда выйдеш победителем. Нахрен мне его развивать? Как мне тут высказались, развивать мне надо искать в других играх, правильно сказал. Квесты есть и награды за них. Просто для красоты. Ибо смысл в этих квестовых призах нету. Просо прикольно, куульно Делаем вывод: симс ТЕС в чистом виде Правильно ProVal сказал, Сан Андреос больше РПГ
Если на то пошло, давно ли вы видели какую-нибудь игру (книгу, фильм), из недавно вышедших, которая является "чистой", т.е. представляет один жанр?
А я о чем говорю? Но пожалуй RPG таки наименее чистые в плане жанровых особенностей. Кроме того, если гонки похожи на гонки, то RPG похожи вообще на что угодно. Они могут быть и гонками, и шутерами, и средневековыми фехтовалками, и космическими колофдютями с синекожими шлюхами, да хоть симсами при желании.
Если на то пошло, давно ли вы видели какую-нибудь игру (книгу, фильм), из недавно вышедших, которая является "чистой", т.е. представляет один жанр? Да тот же The Run, уже вышел за рамки гонок (хотя в играх этого жанра ничего особо не изменяется, кроме графики). Так что как таковых, эталонных игр, в которых присутствовали черты одного вида, уже нет давно, но кто говорит, что это плохо? Метисы всегда были самыми жизнеспособными (еще Дарвин так говорил).
Что касается спора Морра вс Обла, это весьма печально, что взрослые люди опускаются до уровня холиваров (я говорю в общем, а не только о конкретной ситуации), в которых никогда не бывает правых, потому что, как известно, "на вкус и цвет, товарища нет".
Аргументы которые можно приводить в споре такого плана, просто смешны и нелепы. Меня всегда поражало стремление человека навязать свою точку зрения. Нравится вам что-то? Пожалуйста играйте, используйте, смотрите, читайте и т.д. Но зачем же создавать крестовые походы? Зачем пытаться доказать всему миру, что "МОЕ МНЕНИЕ СВЯТОЕ, НИКТО НЕ ПРАВ, Я ПРАВ, Я КРУТ, ВЫ НЕТ"?
Вот я и говорю, что RPG - это приправа из набора различных трав элементов, а не жанр как таковой. Поэтому спор "моя рпг трушнее твоей" не имеет смысла.
ЗЫ. Да и вообще игровые жанры - понятие сильно размытое.
Вообще-то это цитата оттуда (из вики) определения, которое я опровергаю Ещё раз пройдемся по определению. В GTA есть: - Управление персонажем, описанным набором характеристик. - В ходе игры они могут меняться и прокачиваться (даже если ты за этим не следишь и даже не замечаешь). В San Andreas это видно лучше всего. Там прокачка местами даже обязательна и прокачивается куча характеристик, от умения езды на велосипеде и владения оружием, до параметров тела и отношений с другими персонажами. - Игровой процесс предполагает исследование мира. Да, этот мир город, но исследуем аж бегом. - Бои с разного рода противниками есть. - Задания-квесты есть. Хоть и выглядят чуть иначе, но суть та же - приходим к квестодателю, получаем задание, выполняем его, получаем вознаграждение. Одна особенность - по-моему, почти никогда нельзя брать одновременно несколько заданий. Но можно брать в непрямой последовательности. - ДАЖЕ ДОМИК КУПИТЬ МОЖНО!
И прально, но тут мало буков, а там много... Главное что там отлично видно, что на серии TES свет клином не сошёлся и что есть/были другие годные игровые-серии и игры. Ни хай почитают - мож хоть так поостудятся горячие головы.
Я же уже показал, что под это определение прекрасно подходит GTA, которая RPG не является в принципе.
Quote (Wiki)
В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений; примерами таких характеристик могут быть хит-поинты (англ. hit points, HP), либо боевые показатели типа силы, ловкости, защиты или уклонения. В ходе игры они могут меняться: одной из целей игрока является повышение возможностей персонажей за счёт улучшения их параметров, обычно выражаемое в «уровнях» персонажа. Игровой процесс, как правило, строится на исследовании игрового мира, боях с разного рода противниками и выполнении заданий-«квестов», за которые вручаются разнообразные награды.
Вот Mass Effect. К третьей части совсем скатывается в Call of Effect, но зато последствия некоторых событий, совершенных ещё в первой части, тянутся потом аж через всю серию.
Если смотреть на РПГ как ты говоришь, то и морра не рпг. Это First Person Action с мечами, магией и открытым миром.
А вообще РПГ это игра, где твоё дальнейшее прохождение и событи зависят от твоих решений, ну... типа ДАО. ТЕС-я не очень-то считаю РПГ, но всё-равно обожаю больше любых других игр.
А про то что смысл RPG как таковой прокачка персонажа это уже идите и играйте в WoW.
уже предлагают идти искать развитие перса из ТЕСа в другом месте ,да это неотьемлимая часть ТЕС серии. Это пошло ещё с Арены и Дагерфола включая Морру. Вы не понимаете нас, фанатов серии, когда ждёшь нормального продолжения, а тебе подсовывают какой то симс, где всякие перки и подобные атрибуты лишины всякого смысла, начинаешь разочаровываться в серии. А "новые" фанаты предлагают всё то что было коньком серии искать в других играх , это писец какой то
Quote
Рпг - это такая игрулька в которой игроку дана большая свобода действий, возможность совершенствовать своего персонажа, такие банальные возможности как покупать дома, дружить с нпс и т.д
это симсы Совершенствовать персонажа в Обливионе нет ни какого смысла. ну нет его там. Зачем там прикрутили развитие, просто для красоты? Да, это красивая игра, с открытым миром, лишённая всякого смысла её исследовать, даже пинок под жопу ни где не получить, по нормальному, ну прям во всём Сиродииле самый герой, нахрен прикрутили силу, ловкость, владение одноручным, и тп если играть можно и без этого. И это продолжение серии? Андоран может всё исправить
Мдя... Вот уж чего не ожидал, так этот того, что в целом вроде бы вполне хорошая новость вызовет такую бурную реакцию Спорящие даже умудрились забыть то, что спорить о вкусах - это как минимум дурной тон и уж точно не повод устраивать холивар. Спорить-то по сути не о чем: Андоран ещё не вышел и как там чего и как известно только из достаточно ограниченной (но "вкусной") информации; Морр и Обла, с точки зрения геймплея, действительно достаточно сильно различаются и вполне нормально, что кому-то нравятся обе игры, кому-то нравится одна и не нравится другая, а кто-то и вовсе недолюбливает (или хуже) обе эти игры. Повторюсь, иметь различные точки зрения - это нормально, а попытка доказать превосходство одной точки зрения над другой, да ещё и в вопросах вкуса - это не нормально и не правильно, т.к. ни у одной из сторон нет и не может быть ни какой убедительной и по настоящему логической аргументации, кроме ИМХО-фактов и мнений; Для каждого РПГ-шника мерило качества/интересности РПГ своё собственное и с этим тоже ни чего не поделать, что тоже нормально. По сему предлагаю дождаться выхода Андорана и уже тогда его обсудить по факту, а пока в ожидании релиза пусть каждый играет и фанатеет о своём и по своему.
Паладин, что вы за простит ху.ту несёте? Обливион не рпг? А что это? Шутер? По вашему рпг - это там где нету автолевелинга? Рпг - это такая игрулька в которой игроку дана большая свобода действий, возможность совершенствовать своего персонажа, такие банальные возможности как покупать дома, дружить с нпс и т.д. Ты говоришь что в обливионе можно на первом левеле игру пройти. Да, согласен это не супер, но это игру не рпг не делает. Там можно развивать персонажа? Можно. То что в морровиунде в каждом подземелье какя-то тайна и скрытый сундук это конечно класно, но при последующих прохождениях ты уже знаешь где что лежит. С этим хорошо помогает система радиант стори в скайриме, но ладно, сейчас речь не о нём. Надеюсь я вас убедил. И да, я бы так свято морровинд не восхвалял, он тоже не идеален. Ни одна из частей тес не идеальна, но по своему хороша. В какой-то части что-то реализовано хуже, что-то лучше. Но эти прихоти игростроя, смиритесь.
Мораль в чем - переставайте измерять RPG таким вот образом. Переставайте вообще измерять RPG каким-либо образом.
Так а я о чём? Задолбали просто уже эти тру-фанаты Морры, считающие Мор эталоном РПГ. Я понимаю, если б просто считали, ан нет надо ж об этом всем объявить, а то почему-то остальные его эталоном не считают, непорядок же. Надо всем обяснить, что все игры кроме Моры гАвно, а кто так не считает вообще в играх ничего не понимает.
Я вообще не придерживаюсь идей насчет сохранения чистоты жанров и даже считаю RPG как таковое просто приправой к разным играм. Где-то его больше, где-то меньше. Но если говорить по-вашему, то считаю вот, что эти параметры не обязательно характеризуют игру как представителя RPG. Они могут быть в играх совершенно другого жанра и могут не быть в RPG.
Вот, например, GTA. Открытый мир? Да. Свобода действий? Да. Отыгрыш роли? Ну это смотря с какой точки зрения на это посмотреть, в общем-то. Хотя в традиционном понимании - нет. Вариативность? Нет. Диалоги с выбором? Нет. Прокачка? Да, вполне. Хотя и чуть менее традиционно. Но зато как в Skyrim. Что делаешь - то и прокачивается. Игра RPG? Нет.
Другой пример. Ведьмак. Открытый мир? Нет. Свобода действий? Не то чтобы сильно и свобода. Отыгрыш роли? В принципе да. Но роли крайне четко определенной и изначально сложившейся. Вариативность? Да. Диалоги с выбором? Да Прокачка? Да. Игра RPG? Да.
Третий пример. Deus Ex. Открытый мир? Нет. Свобода действий? Нет. Не больше, чем в любом другом шутере, не похожем на CoD или другое прямое кино. Отыгрыш роли? В принципе да. Но роли крайне четко определенной и изначально сложившейся. Вариативность? Да. Диалоги с выбором? Да Прокачка? Да. Игра RPG? Нет. Игра вполне себе Stealth/Action шутер и ни капли не похожа на Fallout, например.
Мораль в чем - переставайте измерять RPG таким вот образом. Переставайте вообще измерять RPG каким-либо образом.
Меня тоже мучает вопрос почему многие называют Обливион не RPG. Разве в Обливионе не было отыгрыша за своего персонажа, открытого мира и свободы действий. А про то что смысл RPG как таковой прокачка персонажа это уже идите и играйте в WoW. Все выше написанное ИМХО!
В твоём понимании любой экшен или шутер можно назвать РПГ, потому что там ты тоже отыгрываешь чью то роль, но это не так
DerPaladin, во-первых, это ни моё понимание, а описание жанра(из wiki), так что с этим не ко мне. Во-вторых, автолевелинг не делает РПГ игрой другого жанра. Ага. В-третьих, ты мне так и не ответил, что такое чистая РПГ в понимании фанов Морровинда.
Quote
Кароче, Обливион- гавно в чистом виде.
Типичное заявление фаната Морры. Что за бред? Могу сказать то же самое и о Морре, но не кричу об этом на всех углах. В принципе это и отличает фанов Обливиона от фанов Морровинда. Я одного не пойму, откуда такая агрессивность у фанов Морры? Все холивары Обл vs Мор на всех форумах начинают именно они (хотя правда потом их просто заминает большинство противников, но зато кричат они громче и грубее всех). Ну играете вы в свой Мор и играйте наздоровье, нет как же, надо ещё и других обосрать. Зачем? Что за чуство неполноценности такое, зачем кому-то доказывать, что ваш Мор лучше Облы? Или вас бесит, что в Облу играет больше людей, или то что модов для неё больше делают? Что вас не устраивает-то?
Кароче, Обливион- гавно в чистом виде. Мир большой красивый и бессмысленный. Потому, что там есть АВТОЛЕВЕЛИНГ МИРА И ВРАГОВ И ВСЕГО. ЭТО не РПГ, то что ты описал выше, это описание РПГ, да. Но что за х....ня этот Обливион, если нет стимула в развитии перса, потому что я могу пройти ВСЮ игру на 1м уровне и неня никто незамочит нах!. Нах мне прокачиваться и искать вещи, если что я ненайду бессмысленно, ибо я и без них всех сильнее!!! Что за бред!!! В твоём понимании любой экшен или шутер можно назвать РПГ, потому что там ты тоже отыгрываешь чью то роль, но это не так
И да, мне вот стало интересно, что такое есть RPG в чистом виде? По мне так RPG (Role-Playing Game) это Ролевая игра.
Quote (wiki)
В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений, либо боевые показатели типа силы, ловкости, защиты или уклонения. В ходе игры они могут меняться: одной из целей игрока является повышение возможностей персонажей за счёт улучшения их параметров, обычно выражаемое в «уровнях» персонажа. Игровой процесс, как правило, строится на исследовании игрового мира, боях с разного рода противниками и выполнении заданий-«квестов», за которые вручаются разнообразные награды.
Да ладно? А все такие тупые, что сами не смогут понять, какие игры им нравятся?
При чём тут нравятся или не нравятся, Обливион это Не РПГ в чистом виде. И не кто не говорит, что это плохая игра и ни кого не хотят обидеть. До вас доносят что делают РПГ, а не продолжение симс-Обливион. Ни чего личного, поймите же
это дают понять, что Обливион в его чистом виде вообще не РПГ
Да ладно? А все такие тупые, что сами не смогут понять, какие игры им нравятся? А ну да, я ж забыл, что для фанов Морры других игр не сушествует. Вернее они есть, но это в их понимании недоигры. Так что ж тогда они Андородан для Обливиона то делали? Делали б для Морровинда. Он же лучше.
Это не разделение людей на таких и таких, это дают понять, что Обливион в его чистом виде вообще не РПГ, смысл в развитии персонажа отсутствует напроч (само понятие автолевелинга врагов и всего мира для РПГ- БРЕД и ЗЛО), а вот в Морровинд развитие первонажа имеет главный смысл, где каждая пещера пропитана тайной, которую охота изучить и за это будет награда, как и должно быть в настоящей РПГ, в отличии от Обливион, которую больше любят из за модов со стрингами. Вот на это они ориентируются
Мы ориентируемся не на фанатов Облы, а на фанатов Морровинда и вообще хороших РПГ как таковых.
Эт что ещё за деление такое?! Тем кому больше нравится Обливион недолюди что ли?! Что за школотовское выскзывание? Я уже только из-за этого Андоран какчать не буду.
Шикарное поздравление. А ждать есть резон, переход на улучшеный движок принесёт только хорошее. А пока, у нас есть Скайрим и пока мы им не насладимся, у Андорана ещё есть время. А вот высказывания Викарта на АГ по этому поводу
О Прологе. Наработки просто конвертируются, как было с морробливионом, но с меньшими потерями. Движок Обливиона менее гибок, хуже оптимизирован - с той же графикой выдает меньший FPS. Заодно отвязка от Обливиона позволит нам не зависеть от его урезанной ролевой системы, а расширить, как давно планировали. Раньше все расширения реализовывались жуткими костылями.
Большая часть команды Обливион откровенно недолюбливает (но не стоит думать, что переход на Скайрим произведен из-за горячей любви к нему - это чисто техническое решение). Мы ориентируемся не на фанатов Облы, а на фанатов Морровинда и вообще хороших РПГ как таковых. Так что приношу извинения за потерю возможности продолжать играть Обливионским персонажем (впрочем, у нас есть кое-какие задумки касательно персонажей-Шигоратов), но это последнее, что мы принимали во внимание. Про Ось: квесты, которые были на ней, не соответствуют нашим нынешним требованиям по нелинейности, введенным через полгода после ее релиза. Так что все равно они переделывались.
Андоран будет запускаться отдельно от оригинального Скайрима и не будет с ним как-либо связан. Никаких драконов и Титов Мидов, действие происходит во времена Кризиса Забвения.
Ну и последнее: с этого момента новости о разработке станут куда более открытыми и регулярными.
Кстати, вышел третий подкаст голосария, почему то он прошел мимо нас.
Если говорить о названии, то движки разные. В Обливионе используется Gamebryo, в Скайрим - Creation Engine. Но фактически движок Скайрима - это серьезно доработанный обливионский движок, что довольно заметно.
ребят, извините за оффтоп, но е-мое, так и не понял Скайрим и Обла на разных движках ,или на одном? Просто поймите правильно,в разных местах говорят по-разному, и попробуй сделать вывод где правда,а где нет
Создатели Андорана люди замечательные и идея отличная, но увы реалии говорят о том, что проект такого уровня завершить очень проблематично, недостаток ресурсов, баги, никакая оптимизация и др "прелести" могут изпоганить любой шедевр, прошу прощения за сей пессимизм, НО ежели у них получится то звание "святых Девяти" и "партайгеноссе Шеогората" перейдёт от Беседки к ним
Для первой части есть схемы уровней (не карты, правда), но там есть проблема с пересечением некоторых участков на плане между собой, если всё совместить.
Это великолепно. Я уже нашел станцию приезда, саму башню, путь по проливу до Ревенхольма и шоссе до Нова Проспект. Надо распечатать карту на плоттере и повесить в гостиной. Осталось только найти такую же карту, но для первой Half-Life. Я очень благодарен.
Да, спасибо, за столь хорошо выраженную критику. Но мне не понравилось в этой великой игре Assasin's Creed: Brotherhood одно - здания иногда были так плохо установленны что переливались друг с другом - и это портило впечатление. А так мне вся серия понравилась.
Сегодня не удержался, купил Сталкеров ЧН и ЗП (ТЧ не доступен в нашей стране ) в коллекцию, сегодня вечерком посмакую в очередной раз. К справке ЧН - 75 руб., ЗП - 50 руб. (но 50 руб. только для владельцев ТЧ или ЧН)
Я в курсе. Имел ввиду, что среди основных игр распродажи. Которые вверху по центру :) А вообще гифтовать из за границы никто не запрещает. Пользуйтесь.
Ага, вроде пока единственная игра на главной, которая недоступна. В том году помнится Сталкер был недоступен, вообще смешно было. Посмотрим, что через 15 минут будет.
Окей, спасибо за критику. Мне самому игра, как видишь, понравилась, но бразерхуд и вторая часть определенно были лучше. Не скажу, что деградация. Все-таки еще нужно посмотреть, как они дальше будут развивать серию
Брутал, парочка замечаний по чтиву. Так сказать критика направленная на совершенствование рецензента Во первых, зачем в каждой рецензии ультимативный заголовок? Один раз это смотрится норнально. Но не третий раз подряд подпись "супер или говно?" мягко говоря намозолила глаз Во вторых поменьше ностальгии. Читать это очень сложно и не в плюс обзору. Можно вскользь пробежаться по заслугам серии\разработчиков но не выписывать целые мемуары абзацами. Ну и в третьих, ты неправ Игра очень скучная, да. Сюжет безусловно на уровне, но это и не удивительно. На ней выехала вся игра. Из новвоведений я могу только вспомнить невзрачную тавердефенс-оборону башен и похорошевшая графика. Остальное осталось на прежнем уровне. Короче говоря, превозмогать рутину ради сюжета это не гуд. Прямо как первая часть. Деградация на лицо. Во вторую часть было интересно играть, в Братстве интересно узнавать личность Эцио и экшен-миссии Да Винчи. В Откровениях нет ничего интересного, кроме ответов на вопрос "что было потом?" со всеми героями. Незачёт. Хорошо что не купил.
Спасибо за рецензию - было очень приятно почитать :)
Лично мне откровения показались хорошими. После того, что было во второй части, мне кажется круче сделать нельзя было. Посмотрим что будет в третьей части приключений.
Да вот мне тоже так кажется. Философская зарисовочка. У меня после перезагрузки ещё пять минут остается, но как только включаются красные огни, выхожу в вагон, всё заканчивается.
Но всё-равно хорошо, учитывая, что делалось это всё на чистом энтузиазме в свободное время.
Упс..... Что-то вроде мини игры найди способ выжить,но ведь один раз найдеш и не интересно будет или будут варианты?! А ты уже прорбовал? П.С. Все понял ок:)) Надо будет попробовать.
Очень подробная и интересная статья. ПроВал, ты видимо очень большой фанат этой серии. Лично мне, она тоже всегда нравилась и будет нравиться. Блин, пора бы уже рецензию написать на Revelations...
Первый тоже хороший, но, как я сказал, там были проблемы с однообразностью геймплея. Девять раз зачищать район мне приходилось себя заставлять. В остальном всё хорошо, но не хватало того, что называют йобой. И вот во второй части эту самую йобу как-раз и добавили. Разнообразили миссии, сам геймплей, подачу и постановку. Про Дезмонда и Люси ничего не скажу, меня изменения их внешности совершенно не волнуют. Да и не большие они, по-моему. А вот про нелогичные поступки - пожалуй, там всё логично. Просто эти действия диктуются совестью Эцио. В тот момент он думал, что убивать его - это слишком. И он тогда не мог знать, чем это обернется.
Хорошо написано. Я считаю, что лучшая часть-первая. В отличие от второй и иже с нею, оригинал произвёл на меня вау-эффект. Сюжет в первой был действительно интересен, а все три города запоминались.
Ещё минусы, приобретённые впоследствии(непонятно, почему, правда): Нелогичные поступки Эцио(он отпустил парня, который хотел его убить, но тот вернулся с армией, и его пришлось убивать. Спрашивается: на**й?!) и, конечно, изуродованные люси и дезмонд, уж не знаю, почему, но Люси стала похожа на собчак, а Дезмонд на Ашота во-он с того рынка.
На всякий случай, предупрежу тех, кто не в курсе. Смотреть Embers до прохождения Revelations крайне не рекомендуется. Embers - это такой Post Scriptum к игре и его события проходят уже после игровой концовки.
Статья класс! Я бы так не сдержался не поспойлерив. Только прошел откровения, так и хочется продолжения... АААА!!! держите меня семеро!!! когда следующая часть, а то я ченть с собой сделаю
Нет, это они просто тормоза и у них сегодня вчерашняя информация. Я своими глазами вчера видел тот твит, о котором речь, и видел, как он исчез. Плюс бывшие сотрудники реально сейчас ищут работу.
Процитирую для невнимательных собственный пост под номером 4
Quote
Про официальный твиттер GSC, который по началу всё отрицал, интересное. Оказывается, его вёл (уже нет) парень из ЮАР, и он был просто не в курсе событий.
Работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 продолжится. Похоже, что недавний слух о закрытии студии GSC Game World оказался просто рекламным ходом. На англоязычной твиттер-странице студии появилось сообщение: «Нет, мы не закрывали GSC и не отменяли S.T.A.L.K.E.R. 2».
Звучит обнадеживающе, не так ли? Появление слухов связывают не с закрытием, а с переездом офиса GSC Game World в другое место. Вроде бы, на месте их старого офиса будет располагаться тренировочная база украинской киберспортивонй команды Na`Vi.
Ну, а чтобы поддержать переполошившихся фанатов, в сеть ненароком слили огромное количество концепт-артов из S.T.A.L.K.E.R. 2. Источник: http://mgnews.ru/read-news/rabota-nad-stalker-2-prodolzhitsya-1112101747
Все в ANNO 2070! Шикарная игрушка! Сори за оффтоп.
Не знаю, а я бы "схавал" еще одного Сталкера только более современного, ну и с сюжетом новым и более завораживающим, естественно. И эпичных сцен, и атмосферности побольше, побольше!
Я тебе что и пытаюсь сказать. Новая точно такая же часть мало чем отличалась бы от "допов". И в этом проблема. Какой бы хорошей ни была первая часть, идентичные продолжения уже не будут так же интересны. Нужно либо держать сюжетом (и выпускать продолжение сюжета, как телесериалы), либо что-то серьезно менять, либо и то и другое. И тут не в том дело, нравится или нет. Мне, например, Тень Чернобыля нравится. Но я бы не съел, условно, десяток таких.
Да уж печаль(((( Ну что уж печалится,"что то умирает,что то рождается" Будем ждать "Метро" которое опять будет в однотипных катакомбах(((( Может "Дезовар" после нового года на "тени" все-же новый полноценный мод доделает с новым сюжетом, уже второй год делают.))("Скрулы"- вроде тоже как подошли к завершению цепочки о 5 свитках).
Ну тут не хочу спорить потому что у всех вкусы разные,комуто нравится "Портал" а комуто категоричесски нет,так и со "Сталкером" В общем каждому свое. П.С. Меня допустим вполне устраивает место действия а вот те две "допы" которые вышли к "теням" нет и вчастности потому что там всю цепочку похерили и перемусолили.
Ну это, знаешь ли, как за несколько лет выпустить три фоллаута. Все три без сюжета и все три на столичной пустоши (разных её кусках). А потом взять и выпустить четвертый фоллаут, точно такой же, в той же самой столичной пустоши, зато с сюжетом. Не думаю, что было бы особое желание играть в него после того, как уже эту пустошь в трёх играх сто раз истоптал. Что-нибудь новое бы. И тут даже добавление интересного сюжета не спасет - людям просто надоест уже. Кроме кучки самых ярых фанатов, которые хоть сто одинаковых игр схавают.
Пусть играют в предыдущие части. Зачем одно и то же плодить? Не то чтобы там был какой-то особо заверченный вокруг всего этого сюжет, чтобы ждать его прямого продолжения.
В том то и дело что за эти годы оно для фанов как-бэ стало родное имхо.И пейзаж и локи и.т.д.,ну ты меня понял)) А про шапки я не шучу! Быстро все в магазин подарим Григоровичу новый "Ферари"!
Нет, не пиар. Знаком (относительно, через интернеты) с парой человек, весьма близких к украинскому геймдеву, и вот они говорят, что это правда. Но пока не могут связаться напрямую с Григоровичем, чтобы узнать из первых рук, из-за чего это всё. Он просто трубку не берет.
А касательно Сталкера - зачем вам четвертая точно такая же игра? Территория та же, атмосфера та же, смысл тот же, геймплей тот же, даже внешний вид, в общем-то тоже тот же, только чуть современней. Ну и вообще, СНГшный постапокалипсис уже достаточно заезженная тема в играх. Пора бы что-то новое начинать делать.
Объявлен предзаказ на вязанные шапки S.T.A.L.K.E.R.!!!!!!! Серию жалко-если это правда а не очередная пиар компашка к зимней продаже трусов! Григорович жлоб на него нас....!
Про официальный твиттер GSC, который по началу всё отрицал, интересное. Оказывается, его вёл (уже нет) парень из ЮАР, и он был просто не в курсе событий.
Вики. Нашли кому верить, там любой фанат Вася может написать что угодно. Вот в официальном твиттере, например, сначала появилось сообщение, что всё ок. Потом оно бесследно исчезло.
И, кстати, на вики уже нет того, что ты процитировал.
Слух о закрытии GSC быстро охватил рунет. Так быстро как никогда. Дак вот GSC ОПРОВЕРГ эту инфу. Да, да именно опроверг. В вики странице GSC появилась графа о закрытии и тут помечено следующие: "Внимание! Все ложные провокации по поводу закрытия компании - все вымысел. Компания продолжает работу над проектом S.T.A.L.K.E.R. 2 и он будет выпущен в срок." Проверьте сами Wiki
Мне лично новый КоД понравился. Сюжет конечно можно было и получше сделать, но и все же. Сейчас завис в спец. операциях на выживание. Качаешь персонажа, получаешь уровни, открываешь оружие и улучшения к нему, а так же открываются - ракеты предатор, бомбежки с АС 130, тюрели с шестиствольником и гранатометом, вызов отряда альфа и полицейских со щитами, гранаты, мины и плюс еще всякие плюшки интересные Графа и анимация - нормальные А баттлфиелду только за графу можно поставить + . Видел я видео - по мне так ничего интересного. Анимация ужасная во всех планах
14 Inse А вообще самый жуткий бой у меня был с неким Кросисом (Лич??) на Двуглавом Пике..Это как 10 драконов вместе, с его огненной магией. Для 12-го уровня. ---- А зачем с ним драться? Я быстро к слову подбежал, выучил и досвидания, а то лич в самом деле какой-то мощный.
Я как-то телепортировалась к одной из Дозорных башен Вайтрана. А там дерутся три стражника, Гигант и Дракон. Гигант раз хряснул и я улетела, как на скрине выше. Потом мне удалось убить Гиганта, а когда переключилась на Дракона, то стражники на меня напали.. Отняла добычу? В общем, сначала позволила Гиганту убить стражников, потом заморозила,отравила и порубила Гиганта (Алхимия рулит!!), потом убила Дракона. Гигантов обхожу. А вообще самый жуткий бой у меня был с неким Кросисом (Лич??) на Двуглавом Пике..Это как 10 драконов вместе, с его огненной магией. Для 12-го уровня.
Барельеф атмосферен. Холодная сырая серость. Пахнет мрачным миром ТЕС, влажным, грибковым запахом. Бррр. Холодно и страшно. Пока всё впечатляет. Посмотрим что дальше будет
Чисто за рабовладение и за клоунский наряд "легион цезаря" выносить буду На лагерь команду отослать с хорошей снарягой, а себе снайперку крупнокалиберную или для ближнего боя что нибудь мощное взять Вот интересно, что на последней сложности будет за игра?
Какие-то чуваки в этой игре малость перекачанные. У того что справа стоит, я сначала подумал что нету позвоночника, а оказалось что то у него настолько накачанная спина. Имхо, перебор.