Страница 9 из 10«1278910»
Форум » The Elder Scrolls V: Skyrim » Модификации » Замена дефолтных текстур в Скайриме (Варианты, хотелки, предложения, пробы)
Замена дефолтных текстур в Скайриме
AYuPro
Дата: Пятница, 16.12.2011, 20:20 | Сообщение # 121
Группа:Модмейкер
Спаситель
Сообщений:1077
Награды:27
Репутация:75
Пол:Мужчина
Статус:Путешествует
Quote (the_T)
да и когда броня светится в инвентаре, выброшенная - также светится, но, блин, надетая каким-то образом не светится - я сначала думал, что это баг. Оказалось, бай дезигн.

Там две модели в игре - одна для показа, другая для того чтобы брать её в руки, причем вторая убогая, а для енчанта еще и третий nif, я когда увидел был surprised .

Quote (the_T)

В моём случае, в правленном меше - текстуры те же, и дальше движок как раз идёт, но он не подхватывал глоу мап. Я прописал глоу в блоке настроек, который работал для обливиона, сначала создав. Движок, увидев "корруптед файл" просто стал об него спотыкаться.

Новые меши используют до 9-ти текстур, многие из них не прописаны, максимум 5-6 + для эффектов (если есть) 2-3 текстуры в других параметрах. Тут просто надо было добавить новую текстуру в список третьей по счету (название значения не имеет, но по старинке название с окончанием _g.dds) и еще что-то добавить (еще не разобрался).

немного информации о них здесь.






У всех и у каждого чего-то да не хватает... денег, любви, времени, совести, мозгов да и много еще чего...




Сообщение отредактировал AYuPro - Пятница, 16.12.2011, 20:36
 
the_T
Дата: Пятница, 16.12.2011, 22:22 | Сообщение # 122
Группа:Новосел
Нищий
Сообщений:11
Награды:0
Репутация:0
Пол:Мужчина
Статус:Путешествует
Quote (AYuPro)
Там две модели в игре - одна для показа, другая для того чтобы брать её в руки, причем вторая убогая, а для енчанта еще и третий nif, я когда увидел был

да там тех моделей - мама не горюй, причём некоторые дублируются до четырёх раз - к примеру, модель рук с бронёй от первого лица, 4 копии.
Я не о том говорил, что моделей много, просто где логика? выброшенная шмотка светится, надетая нет. Если ирл одеть чёрный свитер, он не станет белым.

Quote (AYuPro)
Тут просто надо было добавить новую текстуру в список третьей по счету (название значения не имеет, но по старинке название с окончанием _g.dds) и еще что-то добавить (еще не разобрался).

Текстура, сама по себе - лишь карта свечения, добавлять не важно по какому счёту, лишь бы _g.dds.
в стеке модификаторов BSLightingShaderProperty самый первый "Unknown Flag" нужно поставить в положение "1", тогда станет активным модификатор Environment Map Strength, его и выставляем по вкусу, цвет свечения Emissive Color, если чёрный - свечения нет, белый - цвет берётся с карты свечения biggrin С чем ещё не разобрался, так это если персонаж стоит в тени, то всё свечение исчезает. Тут либо глосинесс нужно поставить больше, либо ещё какой флаг переключить.
 
ТемныйКот
Дата: Суббота, 17.12.2011, 06:35 | Сообщение # 123
Группа:Модмейкер
Благодетель
Сообщений:795
Награды:25
Репутация:63
Пол:Мужчина
Статус:Путешествует
Quote (the_T)
да там тех моделей - мама не горюй, причём некоторые дублируются до четырёх раз

Две женских от первого лица _0 - худая, _1 - толстая
Две мужских от первого лица _0 - худая, _1 - толстая
Видать чтобы модмейкерам жисть медом не казалась, другого внятного объяснения ещё не придумали.

Свечение зачарованной я так в обле всегда убирал, а то бегаешь, светишься как праздничный фонарик. Впрочем тут на вкус и цвет.
Ретекстур на дефолтные не просто нужен, а прям таки необходим! Только не тот шлак перешарпленный в ФШ, что на нексусе валяется, а нормальный. Надеюсь народ займется. Там вон уже на оружие делают.






Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
 
EcLoki
Дата: Среда, 21.12.2011, 10:06 | Сообщение # 124
Группа:Новосел
Нищий
Сообщений:5
Награды:0
Репутация:0
Пол:Мужчина
Статус:Путешествует
А можно ли сделать чтобы легкая драконья броня выглядела как броня темного братства или скажем гильдии воров? Тут вроде на 1 странице писали, что надо ниф файлы поменять, но я что-то таких не нашел...
 
ТемныйКот
Дата: Среда, 21.12.2011, 10:32 | Сообщение # 125
Группа:Модмейкер
Благодетель
Сообщений:795
Награды:25
Репутация:63
Пол:Мужчина
Статус:Путешествует
EcLoki, можно. У меня в элитной соловьиной выглядит как соловьиная, а статы как у драконьей.
А если тебе просто ниф сменить - распакуй куданить архив Skyrim - Meshes.bsa, найди папку meshes\armor\dragonscale (это драконья легкая) и папку meshes\armor\dbarmor (это темного братства)
Файлы из dbarmor перенеси с переименование в dragonscale

Потом папку dragonscale положи в директорию игры ...\skyrim\meshes\armor\dragonscale
И будет тебе щастье.






Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
 
EcLoki
Дата: Четверг, 22.12.2011, 07:51 | Сообщение # 126
Группа:Новосел
Нищий
Сообщений:5
Награды:0
Репутация:0
Пол:Мужчина
Статус:Путешествует
А переименовывать - просто в названии файла менять dbarmor на dragonscale или полностью заменять название файлов? И еще - сам файл Skyrim - Meshes.bsa оставлять как он был или надо и там заменить файлы и собрать его обратно? Я заменил dbarmor на dragonscale в названии файлов и закинул в \skyrim\meshes\armor\dragonscale (папки meshes там не было, я создал ее), но моделька остается старая.
 
AYuPro
Дата: Четверг, 22.12.2011, 08:06 | Сообщение # 127
Группа:Модмейкер
Спаситель
Сообщений:1077
Награды:27
Репутация:75
Пол:Мужчина
Статус:Путешествует
Quote (EcLoki)
просто в названии файла менять dbarmor на dragonscale

Quote (EcLoki)
Meshes.bsa оставлять как он был

Все правильно.
Quote (EcLoki)
Я заменил dbarmor на dragonscale в названии файлов и закинул в \skyrim\meshes\armor\dragonscale (папки meshes там не было, я создал ее), но моделька остается старая.

неправильно, нужно \skyrim\data\meshes\armor\dragonscale






У всех и у каждого чего-то да не хватает... денег, любви, времени, совести, мозгов да и много еще чего...
 
Hangman
Дата: Четверг, 22.12.2011, 08:41 | Сообщение # 128
Группа:Житель
Герой
Сообщений:1645
Награды:38
Репутация:100
Пол:Мужчина
Статус:В городе
Ура, товарищи... хотя может быть не "Ура", а "Караул" или "Ахтунг"... crazy Борцуны с арахнофобией в Скайриме запилили такую замену текстур, что ни какой цензурой не вырезать wacko Предлагается заменить якобы старшнющих пауков на ЭТО:





 
Волк
Дата: Четверг, 22.12.2011, 09:12 | Сообщение # 129
Группа:Житель
Герой
Сообщений:1344
Награды:12
Репутация:23
Пол:Мужчина
Статус:В городе
Quote (Hangman)
Предлагается заменить якобы старшнющих пауков на ЭТО:

Да за ЭТО!!!! Надо руки,ноги,ломать! Шоб больше к компютеру доползти никогда не смог! angry




 
EcLoki
Дата: Четверг, 22.12.2011, 09:15 | Сообщение # 130
Группа:Новосел
Нищий
Сообщений:5
Награды:0
Репутация:0
Пол:Мужчина
Статус:Путешествует
Закинул в \skyrim\data\meshes\armor\dragonscale все равно осталась прежней sad Может быть еще что-то надо сделать?
 
Сулла
Дата: Четверг, 22.12.2011, 14:22 | Сообщение # 131
Группа:Новосел
Уважаемый гражданин
Сообщений:40
Награды:0
Репутация:2
Пол:Мужчина
Статус:Путешествует
Quote (Hangman)
Предлагается заменить якобы старшнющих пауков на ЭТО

Уродство angry
Драугиров на белоснежек, Алдуина на Крокодила Гену, фалмеров на пингвинов из Мдагаскара...уверен получится отличная игра!!! biggrin

---------





ЛУЧШАЯ ТЕХНИКА БОЯ - ТЕХНИКА ВЫЖИВШЕГО




Сообщение отредактировал Сулла - Четверг, 22.12.2011, 17:04
 
ТемныйКот
Дата: Четверг, 22.12.2011, 14:47 | Сообщение # 132
Группа:Модмейкер
Благодетель
Сообщений:795
Награды:25
Репутация:63
Пол:Мужчина
Статус:Путешествует
EcLoki, У тя есть Нифскоп?






Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
 
EcLoki
Дата: Четверг, 22.12.2011, 15:51 | Сообщение # 133
Группа:Новосел
Нищий
Сообщений:5
Награды:0
Репутация:0
Пол:Мужчина
Статус:Путешествует
Нету. Могу скачать. NifScop? И что сделать с ним?
 
ТемныйКот
Дата: Четверг, 22.12.2011, 16:28 | Сообщение # 134
Группа:Модмейкер
Благодетель
Сообщений:795
Награды:25
Репутация:63
Пол:Мужчина
Статус:Путешествует
EcLoki, Да. Смотри, в распакованной папке meshes\armor\dbarmor находишь файл брони - это
dbarmortorso_0.nif
dbarmortorso_1.nif
dbarmortorso_f_0.nif
dbarmortorso_f_1.nif

меняешь их названия на

dragonscalearmorm_0.nif
dragonscalearmorm_1.nif
dragonscalearmorf_0.nif
dragonscalearmorf_1.nif

И так далее: Брони, перчаток, сапог. Нифскоп нужен для того чтобы не ошибиться - открываешь в нем файл, смотришь что это, ищешь похожий в meshes\armor\dragonscale и переименовываешь.
Потом все файлы кидаешь в папку игры ...\skyrim\data\meshes\armor\dragonscale






Злодей – это не очень толерантное слово. Я предпочитаю называться представителем моральной оппозиции.
 
EcLoki
Дата: Пятница, 23.12.2011, 08:05 | Сообщение # 135
Группа:Новосел
Нищий
Сообщений:5
Награды:0
Репутация:0
Пол:Мужчина
Статус:Путешествует
Теперь заработало. Спасибо :) Правда в инвентаре она отображается коряво, но не беда :) И еще в корневой папке игры кидать надо не в \skyrim\data\meshes\armor\dragonscale, а в \data\meshes\armor\dragonscale.
 
Форум » The Elder Scrolls V: Skyrim » Модификации » Замена дефолтных текстур в Скайриме (Варианты, хотелки, предложения, пробы)
Страница 9 из 10«1278910»
Поиск:

Используются технологии uCoz
При копировании материалов с этого сайта, указывайте источник. © 2008-2012