Вообщем, если быстро добраться до Ямайки и запастись терпением (возможно, несколько раз придётся слить), то Королева будет гарантированно перехвачена.
Поймал Королеву, со второй попытки, именно там, у восточной оконечности Ямайки. C Невиса двинул по локалке до Гваделупы, а потом строго на запад, и она мне в указанном месте прямо навстречу и пришла. Хороший корабль, верткий. Но Синько Льягас тоже хорош - поувесистей в команде и помощнее орудиями. Вот, и не знаю кого из них Бермудить теперь... Думаю, потом разберусь, а то мне еще Нормандию и Морского Волка взять надо. (в первую очередь, занимался офицерским составом) Сильна Даниэль Шеппард, только, вот, "титьки у нее на вешку" - стыдно аж в абордаж ставить. Уж пусть лучше в компаньонах потом ходит, да и убрать ее надо из кают компании, а то Бартоломью Шарп у меня совсем из пушек стрелять разучится
Еще, вот, хотел спросить: Как быть с квестом Работорговец? Читал прохождение - он довольно - таки растянут по времени и тяжеловат на последних этапах, да и, вообще, говорят, со многими нациями осложнений создает. Я планировал следующим образом: сделать пиратку до похода на Панаму (наводка Джекмэна на Гудли у меня уже есть); cходить в ГПК, привезти оттуда артефакты для Аскольда; вернувшись, взять Французскую линейку, чтобы потом на СР сплавать на Панаму. Совсем непонятно, когда выполнять Работорговца. Можно ли его разбить на части, как Аскольда - до и после ГПК?
P.S. Квесты на возврвщение кораблей можно с собой в ГПК брать? У меня их штук 5 висит.
1. Работорговец. Это не квест, а квестовая линейка из нескольких квестов, поэтому каждый квест в линейке (кроме предпоследнего) независим от других. Т.е. выполняешь один квест, а следующий хоть через год. Сроки визитов, которые тебе называет квестодатель, ни к чему не обязывают. Я, обычно, выполняю эту линейку после ГПК, т.к. до ГПК некогда. Осложнения эта линейка создаёт только с нацией квестодателя, но это можно обойти, если иметь у этой нации хорошую репу. Ещё сильно будет обижена Испания, если выполнять последний квест (штурм Гаваны). Я его не выполняю. В предпоследнем квесте линейки, когда нужно кончить предателя, возможно ухудшение отношений с Францией, т.к. корвет предателя приходится атаковать прямо под стенами форта Тортуги. Но здесь есть ФИШКА: надо не стрелять из пушек, а сразу "молча" идти на абордаж. Отрицательная репа там начисляется только за орудийную стрельбу. 2.Квесты на корабли пусть висят, ни куда они не денутся. Главное, чтобы в ГПК не висели квесты по которым у тебя есть пассажиры и квесты на время. 3.СР. По линейке Аскольда ты получишь более крутую посудину. 4.Королева. ОК. У тебя сработал восточный вариант. Когда сделаешь выбор по фрегату, имей ввиду, что его надо будет не только бермудить, но ещё и топить на нём ЛГ. Капитан ЛГ может улучшить ещё одну характеристику корабля, если роковой залп будет твой. Лучше улучшать бейдевинд. Сливом можно будет выбить улучшение на единицу.
Разобрался, наконец, с разными делами. Морган уже направил меня разузнать про планы Соукинса. Я уже и корабль подготовил, Полностью пробермудил Синьку Льягаса (ни чего себе, тяжеловес получился). Столько добра накопилось до ГПК, что его невозможно будет по офицерам рассовать, пришлось тратить... Еще даже на всего Пса Войны хватит по возвращению. Правда денег ушло аж под 2 миллиона!!! Параллельно с пираткой занимался Работорговцем до возвращения беглых рабов с Кюрасао включительно. Вот-вот с делом Соукинса разберусь и в ГПК направлюсь. Ты здесь уже много писал про ГПК, но я не удержусь спросить, есть ли там какие секреты тонкости? Лут какой труднодоступный? Очень мало где написано непосредственно про ныряние с аквалангом. Есть ли какаие напутствия где там чего искать под водой?
Про Корабль-Призрак. Люди пишут про возможность его затопления до того как собрал 666 жемчужин и потом еще о вторичном его потоплении для получения "руки терминатора". А уж потом, в третий раз его захватывать в личное пользование. Да, кстати вот, когда его капитан будет предлагать улучшение одной из ходовых характеристик? А если на моем фрегате уже все параметры пробермужены, получу ли я тот самый дополнительный бонус? Искал эту инфу на форумах в разделах пасхалок, но информация смешанная. Хочется все же знать наверняка, чтобы ничего не упустить.
P.S. Много слышал о какой-то крутой сабле "Хаудеген", вроде. Пока она мне ни с кого не падала, с Остинца только Фламберж упал, да и с капитана Синей Птицы он чего-то не хотел сливаться. Может он в ГПК где лежит. Уж больно хочется установить на него модельку катаны и вручить ее Йоке
Сообщение отредактировал SeaLegends - Понедельник, 19.09.2011, 17:11
Морган уже направил меня разузнать про планы Соукинса
Внимательнее с эти квестом. Там, самое важное, после похищения дневника, максимально быстро выйти на глобалку. Не в море, а именно на глобалку. Как взял дневник, включится скрытый таймер. Не успеешь быстро выйти на глобу, - не перехватишь испанца с камушками. Далее. Шпарим к Сан-Мартину и ждём испанца. На локу около него лучше выходить под испанским флагом: меньше шансов попасть под раздачу. На абордаж идём с ЛО без кирасы и с лёгким пистолем: там в каюте кэпа, в сундуке изумрудов немеряно, всё не утащить.
Quote (SeaLegends)
Столько добра накопилось до ГПК, что его невозможно будет по офицерам рассовать, пришлось тратить... Еще даже на всего Пса Войны хватит по возвращению.
Если у тебя версия 1.3.2 ( R ), то всё добро можно спрятать в любом пиратском поселении в печи. Сохранность гарантирована. Только делать это надо ночью и желательно иметь пиратский флаг на корабле. Днём спалит охрана. Ночью она ходит рядом но ни чего не видит.
Quote (SeaLegends)
Про Корабль-Призрак
У тебя уже отбермуженный СЛ? Отлично! Итак, краткое прохождение квеста.
1. Получаем в тавах от пьяниц два слуха о "Летучем голандце". 2. Чешем на СЛ в город, где есть мощный форт. Идеально, - Санта-Каталина. Там форт на мысу, что позволяет прятаться за форт.
Иметь при себе или профильных офах: перки "быстрая починка" и "лёгкий ремонт", "критическое попадание", прокачанного канонира и прокачанную команду по линиям "моряки" и "канониры". Команды брать под завязку. Крайне не помешает штук двести досок, 1000 бомб, 500 ядер и 300 книппелей.
3. В порту назначения сливаем в таве третий разговор с пьяницей о "Летучем голандце". Садимся на корабль, сохраняемся и выходим на глобу. К нам подкатывает ЛГ. Подпускаем его максимально близко (чтобы он оказался прямо под фортом), выходим на локу около форта и совместно с фортом уничтожаем вражину.
Особенности боя. 1. Один бортовой залп ЛГ со средней или короткой дистанции бомбами становится последним в бою. Корпус ЛГ выполнен из крупповской цементированной брони. Капитан 100-го ранга. 2. Стараемся занять такую позицию, чтобы между нами и ЛГ оказался форт. Если не получается, сливаем с момента посадки на корабль, т.к. на глобе место вохзникновения ЛГ, - рандом. 3. Коцаем ему слегка паруса, потом с предельной дистанции ведём огонь ядрами, слегка высовываясь из-за форта и ждём, когда форт выбьет ему примерно половину экипажа. 4. Переходим на бомбы. Сближаемся, залп, разворот, второй залп, отход за форт. Когда команда у него будет полностью выбита (останется тоненькая рисочка), подходим и добиваем его в упор продольными (так меньше риск огрести ответный бортовой) залпами. Выбивание команды стратегически важно, т.к. резко снижает скорострельность противника. 5. Перед последним критическим залпом (когда он будет, - хрен угадаешь), - сделать штатный сейв. 6. Если ЛГ уйдёт на дно от бомбы форта, то ничего не произойдёт. Если от твоего последнего критического залпа, то тебе явится сам Ван-Дер-Декен и отрихтует тебе корабль (бермудил ты его или нет, - не важно). ВДД предложит поднять на выбор скорость, бейд или маневренность. Для СЛ лучше выбрать бейд. Сливом можно выбить из ВДД увеличение бейда на единицу или около того.
Всё. Чешем к белому мальчику в поселении у бухты Аматике (сохранись за ДВЕ локи от поселения, а то мальчик не всегда на месте), получаем задание на 666 чёрных жемчужин и идём по городам выносить скелетов. Надо у губеров будет получать такое задание на защиту города от десанта ЛГ. Желательно такие задания брать во враждебных городах, т.к. их выполнение хорошо качает отношение нации. Как соберём все жемчужины, тащим их пацану, потом снова сливаем байку про ЛГ в таве, выходим и берём его на абордаж. Фенита ля комеди... Примечание: 1. Если в этой игре ЛГ тебя уже топил, то подарка от ВДД не жди. 2. Рука терминатора тебе нахненужна. Делай как здесь написано и не будет у тебя руки. 3. В бою с ЛГ сохраняться регулярно.
Информация о клинках в игре, здесь: http://www.blackmark.bz/forums....p=93132 Худагена больше нет. Кстати о Йоко. Если ты сам правильно качался и качал её, то лучше ей дать средний клинок, т.к. лёгкие во второй половине игры малоэффективны.
ГПК. Прочитай внимательно сообщения № 213 и 215 в этой ветке. Что касается подводной миссии, то там сложностей ни каких нет. Внимательно слушай механника и всё буде хорошо. Перед первым погружением сохранись, сделай пару черновых заходов, посмотри где что лежит, а потом уже сливай и целенаправлено иди к нужным сундукам и за шестерёнкой. С крабами старайся в бой не ввязываться. Укусы крабов отравляют, - имей противоядие. После первого зачётного погружения, шестерёнку механнику лучше не отдавать. Это лучше сделать после последнего погружения. У меня всегда последнее погружение, - это второе. В третий раз там особенно ловить уже нечего. Ходить под воду надо налегке, так как там очень много лута.
Не знаю зайдёт ли сюда викинг , но я прочитал половину темы , нашол много нового . Но вот мой главный вопрос я так и не нашол ( может плохо искал) . ВОПРОС : Я зарегенился так как указал викинг , и я могу нанять лиш 6 офицеров , КАК МНЕ НАНЯТЬ ЕЩЁ?) Заранее спасибо за ответ